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MID-Patch per WILD Rift: cambiamenti in arrivo per Akali, Jhin, Ezreal e altri campioni

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Wild Rift – Lo scorso 22 Dicembre è stata rilasciata su Wild Rift, nuova versione mobile di League of Legends, la midpatch della 1.1, aggiornamento che ha introdotto solamente una manciata di giorni fa questo nuovo titolo in Europa, Turchia, Russia e Nord Africa.

Con l’introduzione di questo aggiornamento di metà patch assistiamo a moltissimi interventi di bilanciamento da parte del team di sviluppo di Riot, che si è principalmente concentrato su Varus, Akali ed Evelyn, campioni destinati a dei netti potenziamenti (o buff), e poi anche su Jhin, Ezreal, Amumu, Blitzcrank, e Gragas, campioni che dovranno invece aspettarsi dei netti nerf (cosi come lo Smite per i laners).

Andiamo a vedere tutti i dettagli pubblicati su Twitter.

Le note della Mid-Patch 1.1 di Wild Rift

Campioni

Jhin

 

Base Stats

  • Starting attack speed: 0.75 to 0.66.
  • Attack speed growth per level: 2.2 to 3.2 percent.
  • Attack speed at level 15: 0.94 (unchanged).
  • Attack damage growth per level: 5.5 to 4.55.
  • Attack damage at level 15 without items: 196 to 177.

Captive Audience (3)

  • Slow: 45 to 30 percent

Curtain Call (4)

  • Cooldown: 80/70/60 to 95/80/65.

Varus

Base stats

  • Move speed: 325 to 330.

Blighted Quiver (2)

  • Cooldown: 30 to 25 seconds.
  • Buff duration: 4 to 6 seconds.
  • Damage: 3/3.5/4/4.5 percent of max health to 3.5/4/4.5/5 percent of max health.

Ezreal

Rising Spell Force (Passive)

  • Attack speed per stack: 12.5 to 10 percent.

Mystic Shot (1)

  • Damage: 20/55/90/125 to 20/50/80/110.

Arcane Shift (3)

  • Cooldown: 19/17/15/13 to 25/22/19/16.

Akali

Base stats

  • Armor: 30 to 35.

Assassin’s Park (Passive)

  • Bonus movement speed: 40 to 50 percent.

Twilight Shroud (2)

  • Cooldown: 20 to 18 seconds
  • Bonus movement speed: 25/30/35/40 to 30/35/40/45 percent.

Shuriken Flip (3)

  • Missile range: 7 to 7.5.

Evelynn

Hate Spike (1)

  • Range: 5 to 6.5.
  • AP ratio: 40 to 50 percent.

Amumu

Despair (2)

  • Damage: 20/25/30/35 to 10/15/20/25.

Curse of the Sad Mummy

  • Stun duration: 2 to 1.5/1.75/2.0.

Blitzcrank

Base stats

  • Base mana: 345 to 300.
  • Base mana regen: 15 to 9.
  • Mana regen per level: 1.1 to 0.7.

Mana Shield (Passive)

  • Cooldown: 50 to 80 seconds

Rocket Grab (1)

  • Projectile width: 1.5 to 1.0.
  • Damage: 80/140/200/260 to 60/120/180/240.

Overdrive (2)

  • Self-slow duration: 1.0 to 1.5 seconds.

Lee Sin

Safeguard (2)

  • Cooldown: 15/14/13/12 to 15 seconds.
  • Shield value: 80/160/240/320 to 60/120/180/240.
  • Damage: 55/100/145/190 to 50/75/100/125.
  • Physical and magic vamp: 40/60/80/100 to 35/50/65/80 percent.

Gragas

Base stats

  • Health: 690 to 650.

Barrel Roll (1)

  • AP ratio: 80 to 70 percent.

Drunken Rage (2)

  • Cooldown: 4 to 4.5 seconds.

Explosive Cask (4)

  • AP ratio: 80 to 70 percent.

Items

Anti-tank Items

Last Whisper

  • Armor Penetration: 20 to 15 percent

Mortal Reminder

  • Armor Penetration: 35 to 30 percent.

Active Items

Teleport Enchant

  • Cost: 1000 to 800 gold.

Stasis Enchant

  • Cost: 1000 to 800 gold

Quicksilver Enchant

  • Cost: 500 to 800 gold.

Game Systems

Experience sharing

  • Shared experience: 150 to 140 percent.
  • XP gained from minions (in duo lanes): 75 to 70 percent.

Smite

  • Smite will now reduce XP gained from killing minions by 20 percent in the first five minutes of the game.

Jungle Monsters

Baron Nashor

  • Respawn time: 180 to 210 seconds.

Scuttle Crab

  • Respawn time: 120 to 150 seconds.

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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