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I Cloud9, ed il debuttante LiNK!

I Cloud9, ed il debuttante LiNK!

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I Cloud9 arrivano a Parigi con un pesante vuoto: l’assenza (per motivi di salute) di Hai “Hai” Lam in corsia centrale. In corsia Centrale, al posto di Hai, il debuttante LiNk, che dovrà mettercela tutta per non far pesare ancor di più questa importante assenza. Andiamo quindi a conoscere più da vicino i campioni Nord-Americani, l’incubo dei SoloMid: I C9!
La presentazione che riportiamo di seguito, è stata pubblicata sul sito ufficiale Riot poche ore fa:

Supporto: LemonNation

Prima di diventare un giocatore professionista, LemonNation si è fatto conoscere scalando le classifiche della coda in solo utilizzando esclusivamente campioni di supporto. Continua a mettere in mostra un gioco di alto livello come supporto nella LCS americana, dimostrando di essere uno dei giocatori di supporto più costanti e dinamici della lega. A seguito di un improvviso aumento dei giocatori che utilizzano campioni tank e di controllo, come Thresh e Leona, LemonNation ha reso popolare la scelta di Morgana aiutando i C9 a vincere le partite con Incantesimi oscuri mirati e Scudi neri tempestivi.

 


Carry AD: Sneaky

amatoriali, Sneaky ha infine trovato il suo posto al fianco dei suoi compagni della C9 come AD Carry fisso.

Negli scorsi Split della LCS, Sneaky non si è fatto molto notare perché giocava con campioni di utilità a distanza, come Ashe, Varus e Sivir, favorendo lo stile di supporto a quello più classico dei carry. Ciò nonostante, con tanto allenamento e qualche cambiamento per adeguarsi al nuovo meta, il 2014 di Sneaky è stato spettacolare. Con campioni ad alti danni come Lucian, Corki e Graves ha condotto i C9 a vincere numerose partite.

 


Corsia Superiore: Balls

Balls è stato scelto dai C9 all’inizio del 2013 e si è costruito la reputazione come miglior giocatore nella corsia superiore del Nord America. A causa del suo carattere chiuso, spesso Balls veniva ignorato in favore di altri giocatori nella corsia superiore come Marcus “Dyrus” Hill e Joedat “Voyboy” Esfahani, la cui popolarità nel frattempo era in rapida ascesa. Balls non si è fatto scoraggiare ed ha continuato a fornire prestazioni costanti per il team C9, aiutandolo a vincere partita dopo partita grazie a una serie di prove impeccabili nella corsia superiore. Balls è molto efficace per finire i minion e a sopravvivere nella fase di corsia. Entrambe queste qualità gli permettono di fare da carry nelle fasi finali della partita.

 


Corsia Centrale: LiNk

Hai “Hai” Lam non sarà presente all’All-Star 2014 per problemi di salute. Il suo posto in corsia centrale verrà preso da Austin “LiNk” Shin di Counter Logic Gaming. LiNk ha debuttato nella scena professionistica come membro di CLG Black. Quando la squadra si è sciolta, ha trovato un posto nei CLG come riserva. Dopo aver dimostrato il proprio valore, LiNk si è guadagnato un posto da titolare come giocatore in corsia centrale.

LiNk è assai noto per la sua versatilità, avendo ricoperto diversi ruoli a livello professionistico. Può contare inoltre su un’ampia scelta di campioni, anche se dà il meglio di sé come carry d’attacco, ad esempio con Orianna e LeBlanc. Anche se LiNk non ha lo stesso carisma come leader e la capacità di organizzare il gioco di Hai, è in grado di sopperire a queste mancanze con la sua costanza e adattabilità.

 


Giungla: Meteos

Meteos è senza dubbio un componente fondamentale dei C9. Ha un approccio al gioco versatile, favorendo a volte una strategia orientata al farming, mentre in altri casi predilige un approccio aggressivo sin dalle prime battute con campioni come Lee Sin. In ogni caso, Meteos è sempre pronto ad aiutare la sua squadra quando c’è bisogno di lui ed è considerato da molti uno dei migliori campioni da giungla della regione.

 

La velocità con cui i C9 si sono sbarazzati del Team SoloMid nelle finali playoff ha fatto sembrare la conquista del titolo di campioni nazionali poco più che un allenamento. I C9 sono su un altro livello rispetto ai propri avversari regionali. Anche se si sono guadagnati un posto nell’All-Star Invitational grazie a un gioco di squadra senza eguali, lo Spring Split potrebbe non aver fornito una sfida sufficientemente elevata ai C9 in vista della competizione internazionale.

Ciò che distingue il team C9 dagli altri del Nord America è la capacità dei suoi membri di adattarsi in maniera rapida ed efficace ai cambi di situazione durante le partite. Anche se il pronostico per il prossimo All-Star 2014 è contro C9, ogni componente del team ha raggiunto un livello di prestazioni talmente elevato da essere in grado di provare nuovi campioni o strategie a livello professionistico. L’evento di Parigi ci dirà se riusciranno o meno ad adattarsi a un nuovo giocatore in corsia centrale nella formazione.

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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