Goredrinker, ed i campioni Jinx, Sylas ed Ezreal tra i bilanciamenti in arrivo con la 11.3
Goredrinker – Non solo interventi per Rell in arrivo con la patch 11.3 di League of Legends secondo quanto riportato dagli sviluppatori del gioco di recente sui social.
Come facilmente prevedibile, con la patch della prossima settimana vedremo in azione una lunga lista di cambiamenti che andranno a riguardare tantissimi campioni della Landa, a partire certamente da Rell (di cui abbiamo parlato in modo più dettagliato in un altro approfondimento – lo troverete qui), ma anche Olaf, Cho’Gath ed Elise, solo per citarne tre, che vedranno le loro statistiche (o le loro abilità, o entrambe, ancora non è chiaro) bilanciate grazie ai nerf programmati dai devs.
Allo stesso modo dovremo attendere anche dei buff, che andranno invece a colpire campioni come Riven, Jinx, Mordekaiser e Shyvana…ecco la lista completa:
LoL patch 11.3, nerf programmati per
- Olaf
- Cho’Gath
- Pantheon
- Rammus
- Anivia
- Elise
- Ivern
- Seraphine
- Udyr
- Taliyah
Buff programmati per:
- Karma
- Sylas
- Singed
- Riven
- Jinx
- Ezreal
- Mordekaiser
- Vladimir
- Shyvana
Oltre a questo, ricordiamo che con la prossima patch avremo anche a nostra disposizione le nuove skin della linea Lunar Beast per Alistar, Annie, Aphelios, Darius, Jarvan IV e per Fiora (l’unica che avrà anche la versione Prestige).
Il post su Goredrinker e altro
11.3 Patch Preview is here. This is definitely a meaty patch.
-Took a big sweep across items to find over and underperformers
-More reductions on systemic healing (but not all nerfs just shifting)
-Lots of OP and sad champions to adjustMore tomorrow when we have full changes pic.twitter.com/qoetVOKHn4
— Mark Yetter (@MarkYetter) January 25, 2021
I bilanciamenti non riguarderanno però solamente i Campioni, visto che la 11.3 andrà ad introdurre anche dei pesantissimi bilanciamenti per alcuni oggetti, con Goredrinker (nerf alle cure) e la combo Moonstone Staff (Ability Power nerfato da 60 a 50) tra i principali contenuti finiti nel mirino dei devs…vediamo tutti i dettagli:
- Banshee’s Veil
Ability power 65 ⇒ 80.
Cost 2500 ⇒ 2600.
- Chemtech Purifier
Ability haste 15 ⇒ 20.
[New] Healing or shielding an ally will cause their next damage to inflict 60% Grievous Wounds for three seconds.
- Deadman’s Plate
Health 475 ⇒ 400.
- Eclipse
Shield 150 (75 ranged) ⇒ 180 (90 ranged).
Omnivamp 10% ⇒ 5-10% by champion level.
Force of Nature
Movement speed per stack 6 (max 30) ⇒ 8 (max 40).
Frozen Heart
Cost 2700 ⇒ 2500.
Armor 80 ⇒ 70.
Goredrinker
Active heal 12% ⇒ 8% missing health.
Horizon Focus
Ability power 100 ⇒ 115.
Hypershot minimum range 750 ⇒ 700.
Immortal Shieldbow
Attack damage 50 ⇒ 60.
Attack speed 15% ⇒ 20%.
Ironspike Whip
Removed: “Minions and monsters take double damage below 50% health.”
Leeching Leer
Omnivamp 10% ⇒ 5%.
Health 150 ⇒ 250.
Lord Dominik’s Regards
Armor penetration 25% ⇒ 35%.
Phantom Dancer
Attack damage 0 ⇒ 20.
Attack speed 45 ⇒ 25%.
Long sword replaces Dagger in build.
Max stacks to get bonus attack speed 5 ⇒ 3.
Bonus attack speed at max stacks 40% ⇒ 30%.
Ravenous Hydra
Omnivamp 15% ⇒ 8-16% per champion level.
Riftmaker
Omnivamp 15% ⇒ 8-16% by champion level.
Health 150 ⇒ 250.
Silvermere Dawn
Coming soon…
Staff of Flowing Water
Ability power 60 ⇒ 50.
Sterak’s Gage
Base shield 200 ⇒ 100.
Shield duration 5s ⇒ 4s.
Verdant Barrier
Passive reworked: “Killing a united grants one (1) magic resist (max 15).”
Cost 1200 ⇒ 1000.
Zhonya’s Hourglass
Seekers cost 900 ⇒ 1000.
Total cost 2500 ⇒ 2600.
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