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GEC pubblica un importante aggiornamento per Lega Seconda

GEC pubblica un importante aggiornamento per Lega Seconda

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Riceviamo e pubblichiamo l’ultimo importante update pubblicato da Giochi Elettronici Competitivi riguardo il campionato Lega Seconda di League of Legends.
Vi auguriamo una buona lettura.
GEC – Giochi Elettronici Competitivi è lieta di annunciare il Torneo di Qualificazione di Lega Prima – Stagione 2. Il Torneo di Qualificazione, da ora in poi chiamato TQ, permette alle squadre partecipanti di ottenere un posto in Lega Seconda, la serie cadetta di Lega Prima, il campionato italiano di League of Legends organizzato da Romics e GEC.

Lega Seconda è stato un progetto che abbiamo voluto portare avanti per dare la possibilità a tanti team della scena competitiva italiana di League of Legends di avere un campionato che significasse impegno continuo, simile a Lega Prima. Non sarebbe stato corretto lasciare che solo otto squadre rappresentassero l’intera nazione. Per questo motivo avevamo deciso di allargare la competizione introducendo una serie cadetta parallela alla maggiore.

In questi primi mesi, terminato ormai il girone d’andata, abbiamo ricevuto numerosi feedback, sia positivi che negativi e abbiamo pensato a svariati modi per migliorare l’esperienza delle squadre. In particolare l’interrogativo principale che ci siamo posti riguarda i Team Academy: ovvero le squadre B delle associazioni. Un problema affrontato anche nella Challenger Series europea di League of Legends con l’esplosione del caso PSG e Schalke04. La decisione di consentire la partecipazione di due squadre a ogni associazione potrebbe rivelarsi fatale in futuro, creando di fatto un campionato di sole Academy. Dall’altro lato però la possibilità che le Academy partecipino può essere un’ottima vetrina per molti giocatori validi e di talento che in alternativa rimarrebbero in panchina in attesa di tempi migliori.

Da un lato, quindi, abbiamo pensato a come garantire una più eterogenea composizione della Lega Seconda, evitando la concentrazione dei team B, dall’altra a tutelare le Academy e la crescita e la visibilità dei giovani talenti. Per questo motivo abbiamo deciso di apporre alcune modifiche sia al Torneo di Qualificazione che partirà a Luglio sia alla Lega Seconda attualmente in corso, insieme alla struttura della Lega Seconda del prossimo Split.

Le novità

La prossima Lega Seconda passerà da 8 squadre a 12. I team saranno suddivisi in due gironi da sei, in base ai piazzamenti, con match di andata e ritorno alla meglio delle due(Bo2): come in Lega Prima sarà quindi introdotto il pareggio. Questa modifica al numero di partecipanti comporterà i seguenti accorgimenti.

  • Per lo split in corso
    • La quinta e la sesta di Lega Seconda, che inizialmente avrebbero dovuto partecipare ai playout per rimanere nella competizione, conserveranno automaticamente lo slot in LS senza dover disputare ulteriori partite.
    • La settima e l’ottava di LS, che inizialmente avrebbero perso il posto nella competizione, avranno l’occasione di mantenere lo slot disputando il Torneo di Promozione per Lega seconda contro la quinta e la sesta del Torneo di Qualificazione che partirà a luglio.
    • Le prime quattro del Torneo di Qualificazione otterranno direttamente il posto nella prossima stagione di Lega Seconda senza alcun playoff. La quinta e la sesta dovranno invece sfidare nel Torneo di Promozione per Lega Seconda la settima e l’ottava dell’attuale LS.

Nota: per primo e secondo classificato si intendono i vincitori dei playoff (a cui parteciperanno anche il terzo e quarto della classifica finale della regular season)

  • Dal prossimo split
    • Le 12 squadre saranno suddivise in due gironi da sei. La prima e la seconda di ogni girone si sfideranno nei playoff con scontri incrociati (la prima del girone A contro la seconda del Girone B e viceversa). Le vincenti giocheranno il Torneo di Promozione per Lega Prima.
    • La quinta e la sesta dei rispettivi gironi di Lega Seconda si sfideranno in scontri incrociati (come prima) per mantenere il posto in Lega Seconda. Le perdenti dovranno disputare il Torneo di Promozione per Lega Seconda insieme alle prime quattro classificate del Torneo di Qualificazione (totale partecipanti: sei team; totale accessi in Lega Seconda: due).

Il Torneo di Qualificazione

Come recita il regolamento di Lega Prima, il torneo non è a numero chiuso ma è consentita la partecipazione a tutte le associazioni affiliate a GEC:

Il TQ è la competizione che permette l’accesso a LS. La partecipazione è aperta senza limitazioni a tutte le associazioni affiliate a GEC. Si svolge con Tabellone a Doppia Eliminazione in partite “alla meglio delle tre” (Bo3).

Se siete un team di giocatori e sognate di giocare con le grandi squadre italiane ma non fate parte di GEC, potete proporvi a un’associazione già affiliata per disputare il TQ sotto la loro bandiera.

Vi ricordiamo inoltre che:

  • lo slot eventualmente conquistato appartiene all’associazione e non al team di giocatori;
  • la partecipazione al TQ e a LS è aperta a tutti i giocatori di League of Legends che abbiano raggiunto il livello 30;
  • il roster della squadra deve essere composto da un minimo di sette giocatori fino a un massimo di 10;
  • non è consentito modificare il roster dal momento dell’iscrizione fino al termine dello Split, ovvero fino all’8 ottobre 2017;
  • ogni giocatore deve essere necessariamente un tesserato GEC;
  • non è consentita la partecipazione a giocatori che disputano o che hanno disputato match nell’attuale stagione di Lega Prima e Lega Seconda;
  • è consentito utilizzare per la squadre un nome diverso da quello dell’associazione solo ed esclusivamente in presenza di necessità particolari che saranno valutate caso per caso;
  • è consentita l’iscrizione di massimo due squadre per associazione;
  • due squadre della stessa associazione si scontreranno inevitabilmente entro i primi due turni del winner bracket per evitare di compromettere l’integrità del torneo;
  • non è consentita l’iscrizione alle associazioni che possiedono già due squadre distribuite tra Lega Prima e Lega Seconda.

Le date e le modalità di svolgimento

Il Torneo di Qualificazione si disputerà a partire dal 3 luglio 2017 fino al 20 luglio 2017, giorno delle finali. Il primo giorno effettivo di gare potrebbe slittare in avanti a seconda del numero di squadre partecipanti. Il torneo di Lega Seconda Promozione sarà invece disputato nei giorni 11, 12 e 13 settembre 2017.

La data e l’orario inseriti in calendario rappresentano l’ultima data utile entro cui la partita deve essere svolta. Significa che, qualora le squadre trovino un accordo, il match può essere disputato nei giorni precedenti tra due turni. In caso contrario l’orario e la data d’ufficio saranno quelli indicati in calendario.

Torneo di Qualificazione

  • 3 luglio ore 21.00
  • 6 luglio ore 21.00
  • 10 luglio ore 21.00
  • 13 luglio ore 21.00
  • 17 luglio ore 21.00
  • 20 luglio ore 21.00

Lega Seconda – Promozione

  • 11 settembre
  • 12 settembre
  • 13 settembre

Le partite saranno disputate secondo un tabellone a doppia eliminazione in partite alla meglio delle tre con Winner Bracket e Looser Bracket. Tutti i match saranno disputati tramite la piattaforma Battlefy.

Come iscriversi

Per iscriversi è sufficiente inviare una mail all’indirizzo [email protected] entro e non oltre le 23.59 del 29 giugno 2017, allegando il seguente file Iscrizione. Si tratta di un form che deve essere scaricato, compilato e firmato dal presidente dell’associazione, inserendo i dati di tutti i giocatori del roster e del referente. In caso di presentazione di due squadre è necessario compilare due fogli diversi.

Per il referente responsabile:

  • nome
  • cognome
  • tessera GEC
  • email

Per i giocatori

  • nome
  • cognome
  • tessera GEC
  • nome evocatore*
  • scadenza cartellino**

*Nota 1: affinché l’iscrizione proceda correttamente non è consentito ai giocatori di modificare il proprio nome evocatore fino all’inizio del torneo. Da quel momento in poi sono concesse modifiche nei limiti della riconoscibilità. Ogni modifica deve essere comunicata tempestivamente alla direzione di gara attraverso la mail [email protected] , pena l’impossibilità di utilizzare il giocatore.

**Nota 2: ogni giocatore iscritto sarà legato alla squadra di appartenenza fino alla data indicata nel foglio e non potrà cambiare squadra nel circuito di Lega Prima a meno di interruzione bilaterale dell’accordo o di accordo tra le squadre per il trasferimento del giocatore. In caso non sia indicata alcuna data, il cartellino si considera valido fino all’8 ottobre incluso, ultimo giorno della stagione.

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

League of Legends: nel 2025 un NUOVO EVENTO Internazionale

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24/04/2024 13:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Seguendo il trend delle competizioni sportive non virtuali, pare che anche l’esport di League of Legends stia virando verso un calendario competitivo sempre più fitto.

Secondo un recente report pubblicato da Sheep Esports (CLICCANDO QUI consultabile in originale ed integralmente), Riot Games avrebbe n programma per il 2025 un nuovissimo evento internazionale, che come i Worlds e l’MSI, metterà a confronto i migliori giocatori da tutto il mondo.

Stando a quanto si apprende, il nuovo evento dovrebbe tenersi a metà tra il Winter e lo Spring Split e coinvolgerebbe almeno un team da ogni regione.

Problematiche e Vantaggi di un nuovo tipo di evento su LoL

Con l’avvento della Esports World Cup in Arabia durante la prossima estate ed MSI e Worlds che richiedono sempre maggiore attenzione, è difficile in questo momento dire se aggiungerne una terza possa rappresentare un vantaggio o uno svantaggio.

Con certezza sappiamo che un nuovo torneo internazionale porterebbe molti soldi nelle casse di mamma Riot, che gli permetterebbe di investire nei numerosi progetti e nell’aumento della qualità nello svolgimento degli eventi, che da ormai tempo si dice essere un po’ calata rispetto al passato.

Il fatto che lo svolgimento del torneo si collocherebbe tra Marzo ed Aprile del prossimo anno, pone tuttavia una serie di problematiche. Prima fra tutte una di tipo organizzativo. Visto lo slot occupato da questo nuovo evento, l’MSI dovrebbe essere rimandato verso Giugno o forse anche Luglio (a seconda della durata delle fasi), mentre i Worlds verrebbero spinti verso Ottobre inoltrato, o forse anche più tardi.

Insomma, qualsiasi cosa decida di fare Riot siamo certi che il grande spettacolo esportivo non smetterà certo di appassionare i milioni e milioni di fan in tutto il mondo.

Voi che ne pensate? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

MSI 2024: tutti i Team Qualificati all’evento: Quando giocano?

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22/04/2024 10:00 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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L’MSI 2024 è ormai alle porte e le migliori squadre da ogni regione stanno iniziando a qualificarsi attraverso le fasi di Play-off. Ecco tutte le squadre che si sono già qualificate e cosa devono fare le squadre delle altre regioni per accedere all’evento.

Come sapete l’MSI offre molti meno slot rispetto ai Worlds, e il processo di scelta delle squadre che rappresenteranno le rispettive regioni a Chengdu, in Cina, è un po’ diverso rispetto all’anno scorso per alcune regioni.

Quando si gioca l’MSI 2024?

Ecco la suddivisione completa del programma giornata per giornata:

  • Fase di play-in: 1-5 maggio
  • Fase a girone (settimana 1): 7-12 maggio
  • Fase a girone (settimana 2): 14-18 maggio
  • Gran finale: 19 maggio

Tutte le squadre qualificate all’MSI 2024

TEAM REGIONE ROSTER
Team Liquid (1° Seed) LCS Impact, UmTi, APA, Yeon, CoreJJ
FlyQuest (2° Seed) LCS Bwipo, Inspired, Jensen, Massu, Busio
G2 Esports (1° Seed) LEC BrokenBlade, Yike, Caps, Hans sama, Mikyx
Fnatic (2° Seed) LEC Oscarinin, Razork, Humanoid, Noah, Jun
Gen.G (1° Seed) LCK Kiin, Canyon, Chovy, Peyz, Lehends
T1 (2° Seed) LCK Zeus, Oner, Faker, Gumayusi, Keria
BLG (1° Seed) LPL Bin, XUN, knight, Elk, ON
Top Esports (2° Seed) LPL 369, Tian, Creme, JackeyLove, Meiko
Estral Esports LLA Zothve, Josedeodo, cody, SNAKER, ACKERMAN
GAM Esports VCS Kiaya, Levi, Emo, EasyLove, Elio
PSG Talon PCS Azhi, JunJia, Maple, Betty, Woody
LOUD CBLOL Robo, Croc, tinowns, Route, RedBert

Tabellone MSI 2024

msi 2024

Ovviamente ci assicureremo di aggiornare i contenuti man mano che le competizioni giungeranno al termine. Che ne pensate community? Come al solito la discussione è assolutamente aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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