Teamfight Tactics presentation

Bilanciamenti TfT ai campioni e agli oggetti

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La nuova modalità di League of Legends ha riscontrato non solo molto seguito e interesse, ma anche i soliti problemi di predominanza di alcune composizioni su altre. Per questi sono già stati attuati bilanciamenti alla modalità TfT (Teamfight Tactics), cambiamenti sia ai campioni che agli oggetti. Nessuna meccanica ancora modificata, se non indirettamente per gli Exile: Yasuo.

Bilanciamenti TfT campioni

Sorcerer

Aurelion Sol

  • Soffio galattico (abilità):
    danno diminuito: 300-700 -> 250-650;
    costo di mana aumentato: 100 -> 125.

Karthus

  • Requiem (abilità):
    danno aumentato: 300-800 -> 350-850.

Morgana

  • Statistiche:
    salute aumentata: 600 -> 650.

Gunslinger

Gangplank

  • Barile di polvere da sparo (abilità):
    danno aumentato: 150-400 -> 200-450.

Miss Fortune

  • Statistiche:
    velocità d’attaco aumentata: 0.75 -> 0.85.

Lucian

  • Statistiche:
    danno aumentato: 60 -> 65;
    velocità d’attacco aumentata: 0.6 -> 0.65.

Tristana

  • Statistiche:
    velocità d’attacco aumentata: 0.65 -> 0.7.
  • Carica esplosiva (abilità):
    danno aumentato: 125-250 -> 150-300.

Robot

Blitzcrank

  • Presa razzo (abilità):
    danno aumentato: 100-600 -> 100-800.

Ninja

Shen

  • Statistiche:
    danno aumentato: 55 -> 65.

Knight

Darius

  • Statistiche:
    Salute diminuita: 650 -> 600.

Wild

Nidalee

  • Statistiche:
    danno diminuito: 30 -> 20 (con cap a lvl 3 120 invariato).
  • Aspetto del puma (abilità):
    cura diminuita: 200 -> 150 (con cap a 600 invariato).

Demons

Aatrox

  • Statistiche:
    salute aumentata: 650 -> 750.
  • Lama del Darkin (abilità):
    danno aumentato: 300-700 -> 350-850.

Elise

  • Forma aracnide (abilità):
    rubavita aumentato il cap al lvl 3 dal 100 al 120%;
    salute dei ragni aumentata: 250 -> 500.

Varus

  • Freccia penetrante (abilità):
    tempo di cast diminuito: 2 -> 1.5 secondi.

Assassin

Pyke

  • Statistiche:
    velocità d’attacco aumentata: 0.55 -> 0.6.
  • Risacca fantasma (abilità):
    durata controllo diminuita: 2.5-3.5 -> 2-3 secondi;
    costo di mana diminuito: 125 -> 100.

Zed

  • Statistiche:
    danno aumentato: 60 -> 65;
    velocità d’attacco aumentato: 0.6 -> 0.65.

Akali

  • Statistiche:
    velocità d’attacco: 0.7 -> 0.75 secondi.
  • Attacco a cinque punte (abilità):
    danno aumentato: 150-500 -> 200-550.

Exile

Yasuo

  • Statistiche:
    salute aumentata: 650 -> 700.
  • Tempesta d’acciaio (abilità):
    scudo aumentato: 650 -> 700.

Bilanciamenti TfT oggetti

Zeke’s Herald

  • Statistiche:
    velocita d’attacco bonus diminuita: 20% -> 10%.

Rapidfire Cannon

  • Effetto:
    fixato il bug che triplicava la gittava invece di raddoppiarla.

Spear of Shojin

  • Effetto:
    recupero mana diminuito: 20% -> 15% del mana max ad attacco.

Guardian Angel

  • Effetto:
    aumento salute del campione rianimato: 300 -> 500.

Ionic Spark

  • Effetto:
    aumento danno al cast dell’abilità: 100 -> 200.

Luden’s Echo

  • Effetto:
    danno aumentato al cast dell’abilità: 100 -> 200.

Thornmail

  • Effetto:
    danno riflesso aumentato: 25% -> 35%.

Warmog’s Armor

  • Effetto:
    cura al secondo aumentata: 2.5% -> 3% salute max.


Bilanciamenti TfT ai campioni e agli oggetti
Eugenio "Paesano" Fofi

Appassionato di giochi e videogiochi fin da bambino. Passione trasformata in informazione, studio e competizione. Giocatore di giochi di carte on-line e non, di sparatutto e Moba. Obiettivo: far conoscere e valorizzare gli e-sports, spesso sottovalutati o addirittura sconosciuti

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