Nuovi balance update del 12 Maggio su HotS!

Nuovi balance update del 12 Maggio su HotS!

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Ecco i nuovi fix in arrivo nel Nexus!

 

ASSASSIN

KAEL’THAS

  • Living Bomb (W)
    • Sun King’s Fury (Talent)
      • Bonus Basic Attack damage reduced by 20%, from 171 (+4% per level) to 137 (+4% per level).

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SPECIALIST

GAZLOWE

  • Xplodium Charge (E)
    • Stun duration reduced from 2 to 1.75 seconds.
    • Damage increased by 10%, from 212 (+4% per level) to 233 (+4% per level).

Developer Comments:  We’ve received a lot of feedback from players regarding the popular strategy of chaining movement impairing effects, like Stuns and Roots, on an enemy Hero. While we want this to be a viable way to play, we feel it’s currently too prominent and powerful at higher levels of play. As a result, we are reducing the duration of many of these effects in the game. In scenarios where this change nerfs a character we don’t otherwise want to nerf, we’re coupling it with a buff to help offset the difference. While this change hasn’t reduced all the effects that might make you lose control of your Hero, we feel these are some of the more egregious ones. As always, we will make further changes if necessary.

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XUL

  • Bone Prison (E)
    • Root duration reduced from 2 to 1.75 seconds.
    • Amplify Damage (Talent)
      • Vulnerability duration reduced from 2 to 1.75 seconds.

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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SUPPORT

BRIGHTWING

  • Polymorph (W)
    • Duration reduced from 1.5 to 1.25 seconds.
    • Slow amount increased from 20% to 25%.
    • Cooldown reduced from 15 to 12 seconds.
    • Mana cost reduced from 75 to 60.
    • Greater Polymorph (Talent)
      • Duration bonus reduced from 1 to 0.75 seconds.

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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UTHER

  • Hammer of Justice (E)
    • Stun duration reduced from 1 to 0.75 seconds.
    • Cooldown reduced from 10 to 8 seconds.
    • Mana cost reduced from 50 to 40.

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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WARRIOR

ARTHAS

  • Death Coil (Q)
    • Embrace Death (Talent)
      • Damage bonus reduced from 20% to 10% for each 10% of Health missing.
  • Howling Blast (W)
    • Root duration reduced from 1.5 to 1.25 seconds.
    • Cooldown reduced from 12 to 10 seconds.
    • Mana cost reduced from 70 to 60.
    • Frost Presence (Talent)
      • Cooldown reduction decreased from 6 to 5 seconds.
  • Frozen Tempest (E)
    • Remorseless Winter (Talent)
      • Root duration reduced from 2 to 1.75 seconds.

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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CHEN

  • Health increased from 2556 (+4% per level) to 2658 (+4% per level).
  • Health Regeneration increased from approximately 5.32 (+4% per level) to 5.54 (+4% per level).

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DIABLO

  • Apocalypse (R)
    • Stun duration reduced from 2 to 1.75 seconds.

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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LEORIC

  • Health increased from 2373 (+4% per level) to 2468 (+4% per level).
  • Health Regeneration increased from approximately 4.95 (+4% per level) to 5.14 (+4% per level).

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MURADIN

  • Stormbolt (Q)
    • Stun duration reduced from 1.5 to 1.25 seconds.

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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SONYA

  • Leap (R)
    • Stun duration reduced from 1.5 to 1.25 seconds.
    • Damage increased by 10%, from 123 (+4% per level) to 135.3 (+4% per level).

Developer Comments: Please see Gazlowe’s Developer Comment above.

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TYRAEL

  • Health increased from 2373 (+4% per level) to 2468 (+4% per level).
  • Health Regeneration increased from approximately 4.95 (+4% per level) to 5.14 (+4% per level).
Heroes of the Storm è ufficialmente morto, Blizzard abbandona il progetto definitivamente

Heroes of the Storm è ufficialmente morto, Blizzard abbandona il progetto definitivamente

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Il progetto Moba di Blizzard, Heroes of the Storm, è ufficialmente morto ed a comunicarlo è stato lo stesso team di sviluppo, che in una nota condivisa in questi giorni ha annunciato l’abbandono definitivo del supporto ai giocatori.

Finisce così dunque il rivoluzionario progetto nato nel 2015 ad opera di mamma Blizzard che tanto aveva appassionato i giocatori della penisola nei primi mesi dal rilascio globale.

Un annuncio, quello della fine del supporto ai giocatori, che in uncerto senso era già stato telefonato nel 2019, anno in cui Blizzard decise di cancellare in maniera definitiva anche tutte le competizioni.

Heroes of The Storm è morto, ma non la sua community

Come spesso accade in queste situazioni, i fan storici del titolo non hanno preso benissimo la decisione di Blizzard e come era facile aspettarsi, non hanno atteso a farsi sentire sui social.

Particolarmente ricondiviso è stato il post del content creator Pally, che su Twitter riporta così il suo pensiero: ”Solo uno strano giorno. Mi sento come se avessimo saputo della morte (del gioco n.d.r.) anni fa, ma solo oggi stessimo celebrando il funerale.”

Non tutti ad ogni modo si sono fatti prendere dallo sconforto. Ad esempio il commentatore Thomas “Khaldor” Kilian, ha dichiarato sul proprio profilo ufficiale che nonostante la brutta notizia, lui ha già pensato a qualcosa per il futuro del gioco.

Insomma, cosa ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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“Ci impegniamo a riportare la BlizzCon nel 2023” rivela Ybarra

“Ci impegniamo a riportare la BlizzCon nel 2023” rivela Ybarra

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Come un fulmine a ciel sereno, questa volta con una notizia più che positiva, Blizzard annuncia un evento importantissimo, o meglio il ritorno di un evento importantissimo. Parliamo della BlizzCon.

Purtroppo la situazione in casa Blizzard non è stata delle migliori in questi ultimi tempi, se poi aggiungiamo ben due anni di pandemia, potete ben capire in che problematiche versava la realizzazione della BlizzCon.

Quest’anno, la Blizzard, con un comunicato, annunciò di voler rimodellare l’evento (che è il più grande e importante dell’azienda) per renderlo il più inclusivo e accogliente per TUTTI gli amanti dei giochi Blizzard.

Ma il team sa benissimo quanto l’evento sia davvero l’unico modo di riunire una fanbase gigantesca come quella Blizzard. Per questo motivo, Mike Ybarra, nuovo Presidente dell’azienda, ha deciso insieme al team di impegnarsi al massimo per riportare il prima possibile l’evento dal vivo. Già a partire dal 2023.

In una lunghissima intervista ai colleghi del Los Angeles Times, infatti, Ybarra ha parlato delle condizioni della Blizzard e di come l’azienda abbia bisogno di rinnovamento, cosa che sta avvenendo proprio in questi mesi. “Ci stiamo impegnando per migliorare la nostra cultura” e per questo per Ybarra è importante un “team culturale”.

Proprio in quest’aria di rinnovamento si sente forte il bisogno di una nuova BlizzCon ed è proprio il 2023 l’obiettivo del team di Blizzard e della nuova assunta come capo della BlizzCon, April McKee.

Le parole di Mike Ybarra

Avevamo precedentemente annunciato una pausa per la BlizzCon mentre la re-immaginavamo per il futuro ma vogliamo il ritorno ad un evento dal vivo che ci permetta di celebrare la community. Abbiamo recentemente assunto come nuovo capo della BlizzCon, April McKee, che si sta impegnando duramente in questo senso. Ci impegniamo a riportare la BlizzCon nel 2023

Queste le parole di Mike Ybarra che non lasciano spazio alle interpretazione, e mai come ora desideriamo che il piano e la missione di Blizzard si avveri.

Che ne pensate di questo annuncio? Vorreste al più presto il ritorno della BlizzCon?

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Spellbreak chiude i battenti, ma arrivano in soccorso Blizzard e World of Warcraft

Spellbreak chiude i battenti, ma arrivano in soccorso Blizzard e World of Warcraft

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Spellbreak Blizzard – Sappiamo che la vita di un videogioco non è per niente facile e non tutti i giochi possono vantare anni di onorata carriera e in questi giorni l’ultimo ad abbandonare il panorama videoludico è Spellbreak. Anche se Blizzard potrebbe essere l’ancora di salvezza del team di sviluppo.

Spellbreak è uno degli ultimi arrivati nel mondo dei Battle Royale ed ha cercato di imporsi per la sua originalità nel gameplay, ma purtroppo non tutto è andato liscio ed è stata annunciata la chiusura dei server dal 2023.

Quindi anche Proletariat, lo studio di sviluppo del gioco, chiude i battenti? No per niente e bisogna ringraziare Blizzard e la nuova espansione Dragonflight di World of Warcraft. Già perché Blizzard ha proprio acquisito Proletariat per il suo MMORPG.

Proletariat ha nel suo novero sviluppatori esperti e veterani del settore e Blizzard non ha voluto farsi sfuggire l’occasione. Ben 100 dipendenti lavoreranno su WoW e, a più stretto giro adesso, a Dragonflight.

La mossa è stata fatta per rendere quanto più di qualità possibile il prossimo enorme contenuto di WoW. Il gruppo di Spellbreak, Proletariat, insieme a Blizzard, ci riusciranno? Non ci resta che attendere…

Voi cosa ne pensate di questa mossa di Blizzard?

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