Online le nuove note della patch di HotS: tanti i bilanciamenti agli eroi

Online le nuove note della patch di HotS: tanti i bilanciamenti agli eroi

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Poche ore mfa Blizzard ha pubblicato una serie di interventi agli eroi di Heroes of the Storm mediante una nuova patch.
In questo aggiornamento infatti, i devs di Blizzard si sono concentrati unicamente su dodici eroi tra Assassini, Specialisti, Supporto e Guerrieri che hanno ricevuto una serie di modifiche atte a bilanciare meglio le loro capacità offensive e di gioco.
Di seguito andiamo a vedere tutti gli interventi decisi da Blizzard e tra questi si segnalano quelli per Kel’Thuzad, eroe che ha indubbiamente subito il maggior numero di modifiche con questa nuova patch.

Cosa ne pensate community? La discussione è aperta!

Eroi

ASSASSINI SPECIALISTI SUPPORTO GUERRIERI
Cromie Azmodan Deckard Artanis
Kel’Thuzad Li Li Sonya
Raynor Ten. Morales
Tychus Stukov
Biancachioma

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Assassini

Cromie

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Abilità

  • Detonazione di Sabbia (Q)
    • Danni aumentati da 300 a 315.
  • Soffio del Drago (W)
    • Danni aumentati da 360 a 390.
  • Artigli di Bronzo (passivo)
    • Bonus ai danni degli attacchi base aumentato dal 100% al 125%.

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Kel’Thuzad

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Abilità

  • Morte e Distruzione (Q)
    • Tempo di recupero ridotto da 6 a 5 secondi.
    • Danni periodici aumentati da 70 a 82.
  • Esplosione Gelida (W)
    • Tempo di recupero ridotto da 10 a 8 secondi.
    • Danni ridotti da 212 a 180.
  • Maestro della Fredda Oscurità (tratto)
    • La prima ricompensa non riduce più il tempo di recupero.
    • La prima ricompensa fornisce l’abilità Aculeo Glaciale.
    • Durata ridotta da 4 a 3 secondi.
  • Detonazione del Gelo (R)
    • Danni aumentati da 100 a 115.
    • Velocità minima aumentata da 1 a 5.
      • Questo corrisponde alla velocità iniziale di Pirosfera.
  • Fessura dell’Ombra (R)
    • Danni ridotti da 400 a 360.
    • Tempo di recupero ridotto da 20 a 16 secondi.
    • Costo in Mana ridotto da 60 a 45.

Talenti 

  • Livello 1
    • Morbo Gelido (W)
      • Bonus ai danni aumentato dal 50% al 75%.
  • Livello 4
    • Catene Protettive (E)
      • Scudo aumentato da 120 a 128.
  • Livello 7
    • Aculeo Glaciale (attivo)
      • Rimosso.
    • Nuovo talento: Freddo Glaciale (1)
      • Riduce di 5 secondi il tempo di recupero di Aculeo Glaciale e ne aumenta i danni del 250%.
    • Decadimento Accelerato (Q)
      • Bonus ai danni ridotto dal 25% al 20%.
  • Livello 13
    • Incatenamento (E)
      • Ora richiede il trascinamento di un solo eroe da Catene di Kel’Thuzad.
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 4 a 5 secondi.
    • Morsa Ghiacciata (W)
      • Nuovo funzionamento:
        • Aumenta del 10% l’effetto di rallentamento di Esplosione Gelida. Ogni volta che Kel’Thuzad danneggia eroi nemici rallentati dall’abilità, la durata del rallentamento aumenta di 0,5 secondi.
  • Livello 16
    • Echi Arcani (Q)
      • Riduzione del tempo di recupero aumentata da 1,25 a 1,5 secondi.
    • Freddo Pungente (W)
      • Funzionalità modificata:
        • I nemici immobilizzati subiscono 55 danni aggiuntivi ogni volta che sono danneggiati da Kel’Thuzad.

Commenti degli sviluppatori: queste modifiche a Kel’Thuzad hanno due scopi. In primo luogo, come per altri cambiamenti che inseriamo, vogliamo migliorare la varietà dei talenti. Abbiamo spostato Aculeo Glaciale nella ricompensa base della prima missione, il che dovrebbe migliorare le scelte del livello 7 e aprire nuove possibilità grazie alla maggiore flessibilità. Secondariamente, vogliamo ridurre leggermente le varianti e aumentare l’affidabilità. Abbiamo spostato la maggior parte delle riduzioni dei tempi di recupero nelle ricompense base e, grazie ad Aculeo Glaciale, ora può effettuare combo su eroi nemici in ogni punto della mappa, senza dover avere eroi nemici o strutture vicine. Per bilanciare, abbiamo ridotto i danni concentrati inflitti e l’abilità Catene di Kel’Thuzad non può più essere usata sulle strutture. Incatenare eroi alle strutture forniva occasioni interessanti, ma poteva essere difficile da contrastare, specialmente su mappe con grossi obiettivi di avanzamento come i Punitori degli Altari Infernali.

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Raynor

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 92 a 103.
  • Danni degli attacchi base a scalare ridotti dal 5% al 4%.

Talenti

  • Livello 1
    • Nessuna Eccezione (passivo)
      • Bonus ai danni ridotto dal 20% al 15%.
  • Livello 13
    • Gambe in Spalla (W)
      • Bonus base alla velocità di movimento ridotto dal 10% al 8%.
  • Livello 16
    • Fiumi di Sangue (Q)
      • Cure di Proiettile Perforante ridotte dal 100% al 90%.

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Tychus

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Statistiche

  • Danni degli attacchi base aumentati da 48 a 50.

Talenti

  • Livello 16
    • Pioggia di Piombo (Q)
      • Effetto di rallentamento aumentato dal 20% al 30%.

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Specialisti

Azmodan

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Talenti

  • Livello 1
    • Brama (Q)
      • Il bonus ai danni del 20% di fine missione ora si applica a tutti i bersagli non eroici, non solo servitori e mercenari.
    • Ira (Q)
      • Bonus ai danni di fine missione ridotto dal 100% al 75% del valore di Annientamento.
  • Livello 4
    • Corazza della Forgia Infernale (W/D)
      • Bonus alla Resistenza ridotto da 30 a 25.
  • Livello 16
    • Annientamento Totale (Q)
      • Danni ridotti dal 5% al 4% della Salute massima del bersaglio.
    • Varco Infernale (E)
      • Bonus alla durata dei Guerrieri Demoniaci ridotto da 6 a 5 secondi.

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Supporto

Deckard

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Talenti

  • Livello 13
    • Antiche Benedizioni (tratto)
      • Danni ridotti da 68 a 62.
      • Cure ridotte da 100 a 90.
    • Pozione del Ripristino (Q)
      • Cure aumentate dal 30% al 35%.
    • Pozione Eccellente di Cura (Q)
      • Bonus alle cure aumentato dal 75% al 80%.
  • Livello 20
    • Fiasca Senza Fondo (Q)
      • Tempo di ricarica aumentato da 6 a 8 secondi.

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Li Li

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Abilità

  • Serpe delle Nubi (W)
    • Non ha più un ritardo di attivazione (al momento 0,25 secondi) e non annulla più gli ordini di movimento esistenti.

Talenti

  • Livello 13
    • Forza della Bufera (E)
      • Bonus alla durata dell’accecamento ridotto da 1 a 0,75 secondi.
  • Livello 20
    • Misticismo (attivo)
      • Cure ridotte da 165 a 149.

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Ten. Morales

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Abilità

  • Raggio Curativo (Q)
    • Non annulla più gli ordini di movimento esistenti.
  • Protezione (W)
    • Non annulla più gli ordini di movimento esistenti.

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Stukov

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Statistiche

  • Salute massima base aumentata da 1.682 a 1.765.
  • Rigenerazione di Salute aumentata da 3,5 a 3,7.
  • Danni degli attacchi base aumentati da 249 a 261.

Talenti

  • Livello 4
    • Ricaptazione Vigorosa (tratto)
      • Bonus alle cure aumentato dal 25% al 30%.

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Biancachioma

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Talenti

  • Livello 1
    • Clemenza (W)
      • Riduzione passiva del tempo di recupero aumentata da 3 a 4 secondi.
  • Livello 4
    • Fede Incrollabile (Q)
      • Riduzione del costo in Mana di Supplica Disperata ridotta da 30 a 15.
    • Gran Inquisitrice (W)
      • Mana rigenerato per accumulo di Disperazione aumentato da 60 a 75.
    • Indulgenza (E)
      • Mana rigenerato dal secondo attacco ridotto da 30 a 25.
  • Livello 16
    • Radiosità (Q)
      • Ammontare delle cure ridotto da 200 a 175.
  • Livello 20
    • Giorno del Giudizio (R)
      • Bonus ai danni ridotto dal 50% al 30%.

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Guerrieri

Artanis

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Talenti

  • Livello 4
    • Sinergia Psionica (Q)
      • Resistenza aumentata da 15 a 20.
  • Livello 20
    • Plasma Ustionante (tratto)
      • Danni aumentati da 60 a 70.

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Sonya

Talenti

  • Livello 4
    • Sconvolgimento (W)
      • Bonus ai danni radiali ridotto dal 75% al 100%.
  • Livello 16
    • Tormento dei Giganti (W)
      • Nuovo funzionamento:
        • Scossa Sismica e gli attacchi base infliggono danni aggiuntivi pari all’1,25% della Salute massima del bersaglio.

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Correzione dei problemi

Generale

  • Corretto un problema per cui gli effetti visivi della riduzione dei danni restavano visibili permanentemente.

Eroi, abilità e talenti

  • Cassia: risolto un problema per il quale Valchiria poteva non attirare il bersaglio se Cassia riceveva ordini di movimento in direzione opposta al trascinamento.
  • Kel’Thuzad: la descrizione del talento Freddo Pungente è stata resa più chiara.

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Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

Attacco DDoS a Blizzard: problemi di connessione nel server americano

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Una situazione problematica si è verificata questa notte sui server di Blizzard ed ha portato grosse difficoltà a tutti i giocatori del server americano. Si tratta di un attacco DDoS che ha paralizzato i servizi dell’azienda di Irvine nel Nuovo Continente.

Per i meno avvezzi alla terminologia informatica, gli attacchi DDoS (Distributed Denial of Service) sono pratiche informatiche (di hacker) in grado di affollare i server delle aziende con un elevatissimo traffico di dati limitando o paralizzando del tutto i normali servizi.

Potete immaginare come questa pratica abbiamo interrotto il normale afflusso di dati sulla piattaforma Battle.Net. Il problema, però, è stato limitato solamente sul server americano, ma ha comunque provocato una marea di disservizi a migliaia di giocatori.

Molti soffrivano enorme latenza, mentre molti altri sono stati disconnessi senza possibilità di rientrare nei loro giochi preferiti per almeno un’ora, quando Blizzard ha annunciato di aver risolto il problema dell’attacco DDoS ed ha richiesto di riprovare a rientrare in game.

Per almeno un’altra ora, però, i giocatori hanno avuto problemi. Ma pian piano le cose sembrano esser rientrate e tutti i servizi ripartiti con la solita regolarità. Non si conoscono ancora i motivi di questo attacco DDoS, evento che non accade con frequenza elevata

Il tweet ufficiale

Che ne pensate di questa situazione? Avete avuto problemi sul server americano per l’attacco DDoS a Blizzard? Fateci sapere la vostra…

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Tiene ancora banco la questione “molestie sessuali” in casa Activision Blizzard e stavolta ci va di mezzo anche la nuova acquisizione da parte di Microsoft. Ad essere però sotto accusa sono Activision Blizzard e soprattutto il suo CEO Bobby Kotick.

Stavolta a citare in giudizio l’azienda ci pensa direttamente la città di New York, o meglio alcune delle maggiori entità del pubblico settore, tra cui pompieri, poliziotti ed insegnanti. I gruppi di lavoratori menzionati (che posseggono alcuni stock di Activision), alla Corte di Cancelleria del Delaware, avrebbero chiesto di visionare alcuni documenti e libri dell’azienda per controllare eventuali trasgressioni. Per loro, diverse mosse dell’azienda starebbero danneggiando il valore della compagnia.

Si crede infatti che durante l’acquisizione  da parte di Microsoft ci sia stato qualche comportamento non proprio lecito, soprattutto da parte di Bobby Kotick, il quale avrebbe affrettato la vendita di Activision per poter fugare ogni sua responsabilità dai recenti problemi dell’azienda.

Nel frattempo, però, il CEO avrebbe comunque continuato a servire come esecutivo per l’azienda. Nel documento pubblicato dalla corte, si parla anche di soldi, con cifre precise. Kotick avrebbe avuto in mano la totale libertà decisionale di trattare la vendita. Dalle affermazioni contenute nel documento emergerebbe però l’idea secondo la quale Kotick sarebbe stato inadatto ad avere questo tipo di potere.

Ma comunque, senza nessuna autorizzazione e nessuna offerta da parte di Microsoft, Bobby Kotick avrebbe proposto agli acquirenti un range di prezzo tra i 90 ed i 105 dollari per azione. Microsoft, a quel punto, avrebbe offerto 90$ per azione, arrivando quindi a “sottovalutare” il reale valore.

Insomma anche la questione acquisizione nasconderebbe più di qualche ombra, come insinuerebbe il documento dell’accusa. Non ci resta che attendere ulteriori informazioni, con la speranza di scoprire il prima possibile la realtà dei fatti, per donare dignità a questa storica azienda.

FONTE: Axios

Che ne pensate? Fateci sapere la vostra…

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È da tempo ormai che tiene banco il triste caso di “sexual harrasment” nell’azienda Activision Blizzard: molti gli eventi sotto accusa. Le investigazioni sono state molteplici per mano del California Department of Fair Employment and Housing (DFEH).

E proprio per queste investigazioni che è sotto accusa il Governatore della California Gavin Newsom per aver interferito nelle indagini. Il governatore sembrerebbe il responsabile di ben due licenziamenti nel DFEH.

Secondo quanto riportato da Bloomerg, Janette Wipper sarebbe stata licenziata dal suo ruolo di primo consigliere dell’agenzia. Ad unirsi a lei è stata la sua collega Melanie Proctor, avvocatessa del DFEH, indotta a rassegnare le dimissioni.

Con un’email Proctor avrebbe riferito delle “interferenze” di Newsom nel caso Activision Blizzard. Avrebbe anche affermato: “L’Ufficio del Governatore richiedeva ripetutamente notizie anticipate sulle strategie della controversia e sui suoi prossimi step. Come noi continuavamo a vincere in tribunale, così  l’interferenza cresceva, simulando gli interessi del consiglio di Activision.

Nel mentre, Janette Wipper sta “valutando tutte le strade di un possibile ricorso legale” ed, invece, Erin Mellon, portavoce di Newsom, ha definito le accuse al Governatore “false categoricamente“.

Il caso è molto delicato: in attesa di ulteriori riscontri ufficiali, qual è il vostro parere? Fateci sapere la vostra…