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Sgaragarru riesce nella RoadToLegend F2P! Ecco il video e le sue considerazioni

Sgaragarru riesce nella RoadToLegend F2P! Ecco il video e le sue considerazioni

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Siamo sempre disposti a segnalare e pubblicizzare iniziative curiose della community di Hearthstone ed in questo caso è una scalata al Rank Legend senza spendere un centesimo la protagonista.
Il protagonista è Mattia aka Sgaragarru, giocatore di Yu-Gi-Oh, fortissimo shadowpriest su World of Warcraft e da qualche mese anche Youtuber a tutto tondo.
Per la sua serie su Hearthstone, oltre a giocare i mazzi più in voga del momento, ha scelto due settimane fa di tentare l’esperimento Road to Legend con Account ex-novo e F2P.

Nell’introdurre questa sua impresa, Sgara sostiene che spesso la community pensi che spendere euro in bustine sia l’unico modo per migliorare su Hearthstone e invece vuole dimostrare che con un investimento esclusivamente di tempo si può comunque ottenere l’agognato dorso e il risultato.

Clicca qui per visualizzare l’Hunter Budget di Sgaragarru!

Ma sentiamo dalle sue parole come funziona:

Hearthstone, Legend e F2P : le 3 cose che ho appena menzionato, per buona parte della community (che sia italiana o straniera) non vanno d’accordo l’una con l’altra.
Molte volte capita di vedere sui forum dei post di player che hanno cominciato da poco il gioco, e chiedendo consigli una cosa che
gli viene risposta molto spesso è “Se non paghi non sali”
Ovviamente un nuovo player sentendosi dire così se non ha intenzione di spendere soldi nel gioco si sente parecchio scoraggiato.
Ed è qua che la community sbaglia!! Perchè? Semplice, perchè attualmente un nuovo player ha molta più possibilità di montarsi almeno un
mazzo decente in un arco di tempo molto breve!
Come mai? Se la gente fosse informata saprebbe che dalla patch dell’anno del Mammuth la Blizzard ha implementato una cosa nel gioco
che aiuta molto i players che vogliono avvicinarsi al gioco. In cosa consiste questo aiuto, praticamente su un nuovo account qaundo
si compreranno pacchetti di un espansione mai aperta, ci sarà il 100% di possibilità di trovare una leggendaria entro i primi 10 pacchetti.
Quindi se prendiamo in considerazione i 5 diversi pacchetti che si possono acquistare, avremo la possibilità di trovare facilmente
almeno 5 leggendarie.
Oltre quelle 5 leggendarie garantite se ne può ottenere un’altra dall’ultima avventura uscita, e così siamo già a 6.
E per finire se un nuovo player volesse spendere almeno 5€ nel gioco avrebbe a disposizione il pacchetto di benvenuto che consiste di
10 pacchetti del set classico + una leggendaria di classe che verrà aggiunta alla collezione appena effettuato l’acquisto del
pacchetto di benvenuto.
Quindi 7 leggendarie è abbastanza facile reperirle, e con 7 leggendarie in caso non fossero utili si può tranquillamente creare roba
per il mazzo sulla quale volete concentrarvi per cominciare a giocare.
Altra cosa di cui può trarre vantaggio un nuovo account è quello di racimolare facilmente Gold e pacchetti da gli obbiettivi nascosti del gioco,
obbiettivi che troverete sulla pagina di Hearthstone Wiki.

Adesso, vi ho spiegato qua sopra i vantaggi di un nuovo player e dato che a parole sono bravi tutti ho deciso di farvi vedere come sia possibile
crearsi un buon mazzo senza spendere soldi e puntare al rank che tutti i players che giocano a Hearthstone vogliono! Ovvero il Legend!

Il mazzo che ho scelto di giocare è Hunter dato che è uno dei mazzi meno costosi, e oltre essere molto economico è anche molto performante!
Ha le possibilità di essere un mazzo davvero aggressivo con le capacità di chiudere partite in davvero pochi turni, e può anche giocare
nel late game grazie alla carta Deathstalker Rexxar!

In questa scalata per il Legend i mazzi che ho incontrato maggiormente sono stati Tempo Rogue, Zoo Warlock, Hihglander Priest e Jade Druid.
Il match-up più sfavorevole a mio avviso era contro Zoo Lock, dato che il turno 1 di Zoo Lock è il più fastidioso da reggere per Hunter.
Poi ovviamente parlando di Warlock e Rogue, se partono a turno 2 con Prince Keleseth il match-up diventa infinitamente più difficile (ma comunque vincibile)
Per quanto riguarda Highlander Priest e Jade Druid il trucco per batterli sta nell’essere più aggressivi possibile in modo da non arrivare nel late game,
terreno dove Jade Druid e Highlander Priest dominano incontrastati (Ovviamente con Deathstalker Rexxar c’è una possibilità di giocarsela nel late)

Comunque la sto portando troppo per le lunghe, quello che volevo dirvi ve l’ho già detto!
Quindi mi raccomando se siete nuovi al gioco non fatevi demoralizzare se qualcuno vi dice la classica frase “Se non paghi non sali”, pure stando in
free to play potete tranquillamente ottenere quello che molti players spendaccioni non riescono :P

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Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

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18/04/2024 18:57 di Marco "Stak" Cresta
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Con un rapido update, gli sviluppatori di Hearthstone hanno leggermente modificato le missioni settimanali, al fine di renderle “meno facili” per i giocatori.

Nel post dedicato, i devs hanno affermato: “Ieri è stata pubblicata la patch 29.2 con alcune modifiche alle missioni settimanali, rendendole più difficili da completare ma garantendo anche più punti esperienza XP.

Avevamo visto che molti giocatori completavano regolarmente le loro missioni settimanali, senza nemmeno impegnarsi realmente nel sistema delle weekly quest. Il nostro obiettivo con le modifiche era quello di fornire a tutti i nostri giocatori dei target per cui giocare e di premiare i giocatori che si sarebbero impegnati maggiormente (che probabilmente avrebbero comunque completato le missioni settimanali senza troppe difficoltà) per il loro.

Ma abbiamo ascoltato il vostro feedback ed è chiaro che ci siamo spinti troppo oltre. Vogliamo premiare i giocatori per i loro sforzi aggiuntivi, non rendere tali ricompense fuori dalla loro portata. Ecco perché stiamo mettendo insieme una patch di hotfix non programmata che riporterà la maggior parte dei requisiti delle missioni settimanali a un numero compreso tra quello che erano prima e quello che sono adesso.

“In arrivo un nuovo hotfix per le missioni settimanali di Hearthstone” 

Manterremo gli XP aggiuntivi come sono adesso. Presto avremo maggiori informazioni sulla tempistica di questo hotfix non pianificato, ma sarà in aggiunta al nostro primo hotfix che è già pronto e fissato per l’uscita.

Potrebbero esserci degli effetti strani in questa riduzione dei requisiti delle missioni. Quando accedi, ad esempio, potresti vedere una missione settimanale con un completamento superiore al 100%. Se ciò accade, il problema dovrebbe essere risolto dopo aver giocato e aver progredito di nuovo in quella particolare missione.

Grazie per il vostro feedback su questo aggiornamento. Non vediamo l’ora di sentire come si sentiranno i cambiamenti dopo questi aggiustamenti”.

Cosa ne pensate community? Siete d’accordo sul fatto che i devs abbiano “complicato” in modo eccessivo le missioni settimanali? La discussione, come sempre, è aperta!

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Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

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17/04/2024 19:40 di Marco "Stak" Cresta
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La Stagione 7 della Battaglia è disponibile ormai da diverse ore su Hearthstone, con nuovi ed emozionanti aggiornamenti, tra cui il nuovissimo Duo della Battaglia cooperativo. I giocatori potranno entrare in azione con nuovissime carte e ricompense a tema fiabe.

L’UNIONE FA LA FORZA su DUO della Battaglia di Hearthstone

I player potranno unirsi a un amico o stringere nuove amicizie: sarà possibile mettersi in coda con un amico in una partita contro altre tre squadre composte da due giocatori ciascuna. Le squadre hanno un totale di vita condiviso, si passano le carte a vicenda attraverso il Portale (per 1 Oro) e collaborano per conquistare la corona.

Si potrà passare dalla modalità in solitaria a quella di Duo della Battaglia nel menu principale della Battaglia. Dal menu Duo, si potrà invitare un amico a giocare come proprio partner, oppure sarà possibile mettersi in coda per farsi assegnare un giocatore casuale.

Nella Stagione 7, i punteggi della Battaglia verranno azzerati e le missioni della Battaglia lasceranno la Locanda. Le Magie della Locanda rimarranno nella Locanda sia per la Battaglia tradizione che per la modalità Duo della Battaglia. Ci saranno punteggi separati per la modalità in solitaria e per quella di Duo della Battaglia, nonché classifiche separate.

AGGIORNAMENTO A MECCANICHE E SERVITORI

Nuovi eroi e servitori: con la pubblicazione di Duo, arrivano nuove carte ed eroi specifici per Duo che sfruttano il nuovo gameplay della modalità, ovvero 4 eroi, 16 servitori e 3 Magie della Locanda. Questi saranno disponibili solo in Duo della Battaglia, non nella modalità Battaglia normale.

C’era una volta una Locanda: la Stagione 7 include un corposo aggiornamento ai servitori, sia per Duo che per la Battaglia in solitaria, che prevede 50 nuovi servitori, oltre 10 servitori di ritorno e un paio di nuove Magie della Locanda. Sono previsti anche grandi cambiamenti, tra cui una riprogettazione delle Bestie, aggiornamenti ai Draghi e ai Robot, nonché aggiustamenti del bilanciamento di tantissimi servitori ed eroi.

RINNOVAMENTO DEL PERCORSO RICOMPENSE DELLA BATTAGLIA

I Percorsi Battaglia della Stagione 7 non annoiano mai grazie agli oggetti cosmetici a tema fiabe. Progredendo nel Pass Stagionale si potranno ottenere il Colpo Leggendario Favole Infinite, 18 modelli eroe aggiuntivi, un nuovo Barista e altro ancora!

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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