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Rimborso dust per Vanndar e Drek’Thar nel nuovo hotfix

Rimborso dust per Vanndar e Drek’Thar nel nuovo hotfix

Profilo di VinCesare
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La nuova espansione sta avendo il suo successo in Ladder e, nel bene o nel male, sta portando tanti nuovi deck, ma purtroppo anche vari bug che il team sta risolvendo in vari hotfix.

In questo nuovo hotfix vorremmo porre l’accento meno sui bug e più su una novità annunciata dal team: il rimborso in dust di Vanndar Piccatonante e Drek’Thar. Ma perché c’è stata questa decisione?

Come tutti voi saprete entrambi i leggendari sono ottenibili dopo aver scelto Orda o Alleanza e l’altra carta non selezionata è ottenibile terminando tutte le missioni “Onore” (accumulando 7200 Onore).

Queste due carte, però, sono anche sbustabili dai pacchetti e, come avvenuto nelle precedenti due espansioni, il team di Blizzard ha deciso di optare per un rimborso in dust, cosa che fino al 18 Dicembre sarà possibile anche per Korrak la Furia del Sangue, probabilmente per simili motivi (Korrak è ottenibile Diamante dal livello 1 del Pass a pagamento).

Celestalon, nel frattempo, ha deciso di approfondire la questione con un thread su Twitter che potete seguire qui di seguito, insieme anche agli ultimi hotfix.

Hotfix

12/10 Update: We are in the process of rolling out a server-side hotfix that includes the following updates:
• Fixes a bug with Pathmaker’s effect display in match history tiles.
• Fixes a bug where Pride Seeker’s effect did not persist after Celestial Alignment.
• Fixes a bug where Snowfall Graveyard was causing slow downs or crashes if active while certain animations are triggered.
• Fixes a bug where Maestra of the Masquerade doubled your Armor when you reveal yourself.
• Fixes a bug where Iceblood Tower could allow for the player to make a Discover choice at the end of their turn. The selection will now be automatic and random.
• Fixes a bug where Bloodsworn Mercenary caused crashes.
• Fixes a bug where the Alterac Valley game board was not appearing in games.
• Fixes a bug where Vanndar and Drek’Thar weren’t counting towards “Collect Legendary Alterac Valley” achievements.
• Resumes Korrak’s full refund period that was unintentionally cut short. The refund period will continue until December 18.
• Adjusts how Mercenaries ratings are calculated to generally award more rating for a win, but not lose more rating for a loss. The intent of this change is to make it so that more players can aspire to reach the top rating level (currently 12,000). We will continue to monitor ratings and make any further adjustments necessary in future updates.
• Adjusts Mercenaries product logic for “random Mercenary”-type products. Previously, if you bought a product of this type while already owning all Mercenaries within that category (such as “Random Epic Mercenary” product when you already had all Epic Mercenaries), you would receive Coins for a random selection from that category. Now, in those situations you will first receive a random missing Portrait from a Mercenary within that category and will only receive Coins if you also have all Portraits for all Mercenaries within that category.
• Increases Sky Admiral Rogers’s Firing Position damage (at Rank 5, damage increased from 20 to 25).
• Fixes a bug in Mercenaries where Mr. Smite’s Sharpened Scabbard was adding damage while Mr. Smite was on the bench.
• Fixes a bug in Mercenaries where Vanessa VanCleef’s Sifting Sachels would sometimes fail to add a Cooldown for what it copies.
• Fixes a bug in Mercenaries where Valeera would sometimes not receive her Speed buff while she has Stealth.
• Fixes a bug causing crashes in Mercenaries Fighting Pit games versus A.I. opponents.
• Fixes a bug where products that offer random Mercenaries Portraits would give Mercenary Coins instead of a Portrait if the Portrait randomly awarded would have been the last missing Portrait for that particular Mercenary.

On another note, the team has decided to extend the start-of-rewards-track refund logic to also apply to Vanndar and Drek’Thar. Although these cards do not meet the circumstances we normally use to apply refund logic, we have heard your feedback that an exception in this instance will make for a better play experience for many players. The decision to add this refund logic was finalized after this hotfix was put together, so the refund period has not been enabled yet. We will update our messaging once that refund period has started. After that refund period goes live, players who already disenchanted Drek’Thar or Vanndar will automatically receive additional dust to make up for not receiving full value.

Che ne pensate? Fateci sapere la vostra…

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Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

Profilo di Stak
18/04/2024 18:57 di Marco "Stak" Cresta
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Con un rapido update, gli sviluppatori di Hearthstone hanno leggermente modificato le missioni settimanali, al fine di renderle “meno facili” per i giocatori.

Nel post dedicato, i devs hanno affermato: “Ieri è stata pubblicata la patch 29.2 con alcune modifiche alle missioni settimanali, rendendole più difficili da completare ma garantendo anche più punti esperienza XP.

Avevamo visto che molti giocatori completavano regolarmente le loro missioni settimanali, senza nemmeno impegnarsi realmente nel sistema delle weekly quest. Il nostro obiettivo con le modifiche era quello di fornire a tutti i nostri giocatori dei target per cui giocare e di premiare i giocatori che si sarebbero impegnati maggiormente (che probabilmente avrebbero comunque completato le missioni settimanali senza troppe difficoltà) per il loro.

Ma abbiamo ascoltato il vostro feedback ed è chiaro che ci siamo spinti troppo oltre. Vogliamo premiare i giocatori per i loro sforzi aggiuntivi, non rendere tali ricompense fuori dalla loro portata. Ecco perché stiamo mettendo insieme una patch di hotfix non programmata che riporterà la maggior parte dei requisiti delle missioni settimanali a un numero compreso tra quello che erano prima e quello che sono adesso.

“In arrivo un nuovo hotfix per le missioni settimanali di Hearthstone” 

Manterremo gli XP aggiuntivi come sono adesso. Presto avremo maggiori informazioni sulla tempistica di questo hotfix non pianificato, ma sarà in aggiunta al nostro primo hotfix che è già pronto e fissato per l’uscita.

Potrebbero esserci degli effetti strani in questa riduzione dei requisiti delle missioni. Quando accedi, ad esempio, potresti vedere una missione settimanale con un completamento superiore al 100%. Se ciò accade, il problema dovrebbe essere risolto dopo aver giocato e aver progredito di nuovo in quella particolare missione.

Grazie per il vostro feedback su questo aggiornamento. Non vediamo l’ora di sentire come si sentiranno i cambiamenti dopo questi aggiustamenti”.

Cosa ne pensate community? Siete d’accordo sul fatto che i devs abbiano “complicato” in modo eccessivo le missioni settimanali? La discussione, come sempre, è aperta!

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Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

Profilo di Stak
17/04/2024 19:40 di Marco "Stak" Cresta
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La Stagione 7 della Battaglia è disponibile ormai da diverse ore su Hearthstone, con nuovi ed emozionanti aggiornamenti, tra cui il nuovissimo Duo della Battaglia cooperativo. I giocatori potranno entrare in azione con nuovissime carte e ricompense a tema fiabe.

L’UNIONE FA LA FORZA su DUO della Battaglia di Hearthstone

I player potranno unirsi a un amico o stringere nuove amicizie: sarà possibile mettersi in coda con un amico in una partita contro altre tre squadre composte da due giocatori ciascuna. Le squadre hanno un totale di vita condiviso, si passano le carte a vicenda attraverso il Portale (per 1 Oro) e collaborano per conquistare la corona.

Si potrà passare dalla modalità in solitaria a quella di Duo della Battaglia nel menu principale della Battaglia. Dal menu Duo, si potrà invitare un amico a giocare come proprio partner, oppure sarà possibile mettersi in coda per farsi assegnare un giocatore casuale.

Nella Stagione 7, i punteggi della Battaglia verranno azzerati e le missioni della Battaglia lasceranno la Locanda. Le Magie della Locanda rimarranno nella Locanda sia per la Battaglia tradizione che per la modalità Duo della Battaglia. Ci saranno punteggi separati per la modalità in solitaria e per quella di Duo della Battaglia, nonché classifiche separate.

AGGIORNAMENTO A MECCANICHE E SERVITORI

Nuovi eroi e servitori: con la pubblicazione di Duo, arrivano nuove carte ed eroi specifici per Duo che sfruttano il nuovo gameplay della modalità, ovvero 4 eroi, 16 servitori e 3 Magie della Locanda. Questi saranno disponibili solo in Duo della Battaglia, non nella modalità Battaglia normale.

C’era una volta una Locanda: la Stagione 7 include un corposo aggiornamento ai servitori, sia per Duo che per la Battaglia in solitaria, che prevede 50 nuovi servitori, oltre 10 servitori di ritorno e un paio di nuove Magie della Locanda. Sono previsti anche grandi cambiamenti, tra cui una riprogettazione delle Bestie, aggiornamenti ai Draghi e ai Robot, nonché aggiustamenti del bilanciamento di tantissimi servitori ed eroi.

RINNOVAMENTO DEL PERCORSO RICOMPENSE DELLA BATTAGLIA

I Percorsi Battaglia della Stagione 7 non annoiano mai grazie agli oggetti cosmetici a tema fiabe. Progredendo nel Pass Stagionale si potranno ottenere il Colpo Leggendario Favole Infinite, 18 modelli eroe aggiuntivi, un nuovo Barista e altro ancora!

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

Profilo di Stak
10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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