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Paladino Midrange: la guida per gli amanti di Uther che odiano il Secret!

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Il paladino è una classe che ultimamente sta godendo di tantissima popolarità data l’enorme presenza in ladder dei mazzi Secret e dato che, specialmente, proprio questo tipo di deck si sta ardentemente candidando come degno successore dell’ormai ex padrone della Locanda…il Patron Warrior.

paladino midrange

Ma una sempre più nutrita schiera di “oppositori” vorrebbe il Paladino in altre vesti, molto più consone allo stile di gioco a cui il saggio Uther ci ha abituati negli ultimi 2 anni all’interno della Locanda. Proprio i veri appassionati dell’Araldo della Luce, sempre più spesso optano per un Uther in forma Paladino Midrange, storico mazzo di Hearthstone che, in generale negli ultimi tempi ma soprattutto ora che il Patron è scomparso, sta velocemente guadagnando centinaia di migliaia di estimatori in tutto il mondo.

Tra questi c’è anche TiatheSnake che proprio ieri è riuscito ad ottenere il rank Legend della ladder, partendo dal rank 5, con questa sua lista Midrange!
Come sempre, abbiamo chiesto a TiatheSnake di aiutarci nella creazione di una guida apposita (in cui prezioso è stato il contributo del buon Aerial), cosi da permettere a tutti i giocatori che lo necessitano, di conoscere molto più dettagliatamente le sinergie che è in grado di sprigionare questa meravigliosa lista competitiva!
Lo stesso Tia ha anche deciso di utilizzare il Paladino Midrange durante la recente seconda giornata dell’Italian Team League e con il quale ha segnato un importante punto vittoria per il suo team (anche se poi la partita generale li ha visti sconfitti).

paladino midrange

Sperando che la guida possa esservi utile al fine di migliorare la vostra esperienza su Hearthstone, vi lasciamo ora con un piccolo estratto dell’articolo completo che, come sempre, potrete leggere cliccando il bottone verde alla fine della news. Vi auguriamo un buon divertimento ed una buona scalata! Che la luce vi assista!!

Il Paladino Midrange è un mazzo molto solido, in grado di giocarsela a viso aperto contro chiunque. Dispone di ottime accelerazioni offensive, permesse dalla combo Adunata Militare + Quartiermastro, ma è anche in possesso di giocate dall’altissimo valore di rimozione, grazie ad Eguaglianza ed alle varie combo che questa può generare.

Gameplay

Come ogni mazzi Midrange, l’obiettivo dovrebbe essere quello di mettere sempre pressione all’avversario, attraverso il board control. Possiamo concederci di giocare conservativamente solo contro i mazzi più spiccatamente aggressivi, negli altri casi non dovremo mai rinunciare ad una propulsione offensiva. Questo non vuol dire attaccare scriteriatamente “in faccia”, dovremo sempre cercare di consolidare la supremazia sul board, ma ogni nostra giocata dovrà avere lo scopo di mettere in difficoltà l’avversario, facendo sentire quanto più possibile la pressione delle nostre minacce.
Nelle situazioni in cui dovesse essere l’avversario a prendere il controllo, disponiamo di rimozioni AoE molto potenti per riprendere le redini della partita, oltre ad una delle migliori armi del gioco, la Spada di Verargento, che fornisce rimozione e sustain.
Se la partita dovesse andare per le lunghe abbiamo a disposizione Boom e Tirion, due ottimi servitori lategame, che dovrebbero aiutare a chiudere i giochi (sarà necessario quindi aver già indebolito le resistenze dell’avversario), oltre a Mano Celestiale, ottima per mettersi al riparo da una lethal, ma anche per riuscire ad accedere ad una Eguaglianza che tarda ad arrivare.

Clicca qui per continuare la lettura della Guida al Paladino Midrange!

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Come ottimizzare il mulligan e il vostro turno di gioco? Il pro-player Meati ci ripropone la sua guida

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Guida HS – Hearthstone, ormai nei suoi quasi 8 anni di vita, ha visto un quantitativo di player inimmaginabile, moltissimi sono i giocatori che almeno una volta hanno provato a fare una partita al gioco di carte Blizzard. Ovviamente, però, ci sono tipologie di player diversi.

Infatti, come in ogni gioco di carte soprattutto online, esistono giocatori casual e giocatori professionisti/competitivi. Non sono in pochi però che vorrebbero passare dalla prima alla seconda categoria di player.

Ed è in questo caso che alcuni piccoli consigli e spunti sono utili per poter alzare la propria winrate o in generale migliorare il proprio gameplay. Per questo arriva in nostro aiuto il pro-player internazionale Meati che, sul suo profilo Twitter, ha riproposto una sua vecchia guida grafica al gioco.

Nella sua guida vengono trattati alcuni dei più importanti temi per un giocatori di Hearthstone: mulligan, strategia di gioco, ottimizzazione del turno ed infine riflessioni sulle partite appena svolte. Punti che se affrontati per bene rendono un giocatore a tutti gli effetti competitivo.

Mulligan

Per il mulligan Meati consiglia l’utilizzo di HS Replay che riporta tutte le statistiche per i vari archetipi. Il sito ha anche una versione premium, ma per il necessario basta la versione gratuita. Poi, ovviamente, ai numeri dobbiamo far combaciare la nostra esperienza che andrà via via aumentando giocando il mazzo in questione (anche per decidere il mulligan nei vari matchup).

Struttura del turno

Una veloce quanto precisa disamina è poi fatta nella strutturazione del turno. Cosa fare nelle varie situazioni, come ribaltare gli esiti e soprattutto in quanto tempo e come farlo, questi sono gli spunti per avere un mindset da campione.

Riflessioni post-partita

La guida si chiude, poi, con un consiglio importantissimo, ma poco seguito dai casual player: dedicare il tempo alle riflessioni. Il perché si è usciti vincitori o vinti dalla partita appena conclusa, tutto ciò è utile per vincere partite simili se ripetute in futuro.

Questa è per Meati la guida più veloce e completa possibile per poter aumentare la propria winrate. Voi cosa ne pensate? Siete d’accordo? Fateci sapere la vostra…

Il Control Warrior si aggiudica la Top #1 Legend. È tornato l’incubo degli aggro?

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Dopo qualche giorno dall’arrivo della patch di Hearthstone, il meta sta cercando di ristabilirsi, magari nelle mani di nuovi padroni. Ed infatti molti mazzi “nuovi” stanno invadendo con effetto la Classificata del gioco.

Tra di questi compare, finalmente per tutti gli amanti dei deck lenti, un nuovo Control Warrior che sembrerebbe poter comandare il meta di diritto, insieme ad alcuni altri mazzi scampati alla tornata di nerf di questi giorni.

Questo Control Warrior è ricco di Armatura, con il nuovo core di carte improntate proprio su questo aspetto. Ovviamente gli aggro hanno difficoltà contro questo archetipo, mentre mazzi più value based, come altri Control, o gli OTK hanno vita più facile. Nonostante ciò questo deck sembra potersela giocare con tutti ed è per questo che in Asia ha guadagnato la Top 1 nelle mani di Ostinato.

Anche altri deck, però, stanno rubando la scena, soprattutto i mazzi del Druido, che vuole immediatamente prendere il posto del Rogue come classe migliore. Oggi vediamo un ottimo Ramp Druid anche lui nelle altissime vette del Legend.

Chiudiamo l’aggiornamento con una nuova lista di OTK Shaman techata proprio contro i grossi minion del Druid.

Le liste

Ramp Druid di CaelesLuna (Legend#4)  13080
Control Warrior di Ostinato (Legend#1)  18300
OTK Shaman di Wirer  12000

Che ne pensate di queste nuove liste? Le proverete? Fateci sapere la vostra…

La nuova patch cambia il funzionamento di Scambio in fase di pescata. Occhio ad usare il Garrota Rogue

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La patch ha esordito due giorni fa ed ha portato con sé tanti nuovi contenuti per le varie modalità, ma ha portato anche dettagli aggiuntivi o nuovi anche difficili da notare. Questo é il caso della meccanica Scambio.

Scambio é la meccanica introdotta dall’espansione Uniti a Roccavento e prevede che una carta con questa keyword possa essere rimessa nel deck (al costo di 1 Mana) pescando un’altra carta al suo posto. Ció puó essere infinitamente possibile fino all’esaurirsi del Mana.

Nella nuova patch, peró, il funzionamento di fondo delle carte Scambio, quando rimesse nel mazzo, é leggermente cambiato. La maggior parte dei giocatori non se ne sarà accorto, ma alcuni (soprattutto i giocatori di Garrota Rogue) si saranno interrogati sulla vicenda.

Come appare adesso nelle patch notes e dalle parole di DeckTech, prima dell’aggiornamento il funzionamento della meccanica era il seguente: quando la carta veniva scambiata, prima veniva messa in fondo al mazzo, poi veniva pescata una carta al suo posto e poi il mazzo veniva mischiato.

Ora il suo funzionamento é il seguente: la carta con Scambio prima viene inserita in una posizione casuale del mazzo e poi viene pescata UN’ALTRA carta al suo posto. Come potrete leggere, per quanto il meccanismo sia diverso, a conti fatti cambia poco, ma per mazzi come il Garrota é importante.

Funzionamento con Garrota e carte simili

Con il vecchio funzionamento quando si scambiava una carta Scambio per pescare i Sanguinamenti, questi ultimi venivano prima pescati tutti insieme e poi il giocatore ripescava la carta Scambio che si trovava in fondo (dato che questa combo viene spesso fatta quando ci sono solo Sanguinamenti nel mazzo). Ora la carta Scambio potrebbe anche intrufolarsi tra un Sanguinamento e l’altro, andando di fatto a distruggere la combo.

Il cambio nelle Patch Notes

Non sappiamo se Blizzard ha fatto questo cambio per nerfare questo genere di deck, ma sicuramente mette a dura prova tutte le combo con le carte “Lancia quando Pescata“.

Che ne pensate di questo cambio? Fateci sapere la vostra…