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Orari ed Officer del 15° Torneo di Hearthstone

Orari ed Officer del 15° Torneo di Hearthstone

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Nota bene: ricordiamo che  questo torneo è, come per il 14°, in formato conquest. Clicca qui per capire come comunicare i propri mazzi all’avversario!

Di seguito troverete tutte le informazioni utili per il corretto svolgimento del torneo.

Ognuno di voi dovrà vedere in che numero di match è nel Round 1 e dovrà fare affidamento a quel numero per capire quale dei 4 officer dovrà aggiungere.

Ad esempio, il giocatore zurazg#2292 si trova nel numero di match #1 ed avrà quindi come officer TorneoPowned#2538.
Per fare un altro esempio il giocatore Scaurus2000#2642 si trova invece nel numero di match #176 ed avrà quindi come officer Daveplug#2804.

Officer:

Ognuno di voi dovrà aggiungere il suo officer di riferimento.

GRUPPO 1 “GOBLIN”  Di questo gruppo fanno parte tutti i giocatori DEL ROUND 1 compresi tra il Match #1 ed il Match #175.
Officer di riferimento TorneoPowned#2538

Gruppo 2 “LOATHEB” Di questo gruppo fanno parte tutti i giocatori DEL ROUND 1 compresi tra il Match #176 ed il Match #349.
Officer di riferimento Daveplug#2804

Gruppo 3 “MANA” Di questo gruppo fanno parte tutti i giocatori DEL ROUND 1 compresi tra il Match #350 ed il Match #389.
Officer di riferimento bragiola#2691

Gruppo 4 “RAGNAROS” Di questo gruppo fanno parte tutti i giocatori DEL ROUND 1 compresi tra il Match #390 ed il Match #472.
Officer di riferimento xfolle#2895

Gruppo 5 “DRAKE” Di questo gruppo fanno parte tutti i giocatori DEL ROUND 1 compresi tra il Match #473 ed il Match #512.
Officer di riferimento jojo#2202

 

Orari:

Non c’è alcun check-in. Le partite del primo round dovranno iniziare alle 20. Alle 20.10 partiranno le vittorie a tavolino del Round1.

PRIMA FASE (SUL TABELLONE INDICATA COME ROUND1)

Dalle 20.00 alle 21.00.

SECONDA FASE (SUL TABELLONE INDICATA COME ROUND2)

Dalle 21.30 alle 22.30.

TERZA FASE (SUL TABELLONE INDICATA COME ROUND3)

Dalle 23.00 alle 00.00.

QUARTA FASE (SUL TABELLONE INDICATA COME ROUND4)

Dalle ore 00.00 alle 00.30.

Martedì proseguiremo dalla quinta fase (Round5) fino alle semifinali.

Mercoledì si terranno Semifinali e Finali (in diretta streaming).

Tabellone:

Clicca qui per vederlo a maggiore risoluzione!

Ci sono 5 classi che stanno letteralmente invadendo il meta (con Liste mazzi)

Ci sono 5 classi che stanno letteralmente invadendo il meta (con Liste mazzi)

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Liste Mazzi Hearthstone – È passata quasi una settimana dall’arrivo della nuova espansione di Hearthstone e le cose in Ladder cominciano a stabilizzarsi. Forse davvero è stato compreso quali sono i mazzi (più genericamente le classi) che più possono ottenere risultati positivi.

In questi ultimi giorni, infatti abbiamo notato un “pattern”: ci sono soprattutto 5 delle 10 classi che sono più di tutte giocate, soprattutto ai piani alti della Ladder. Ovviamente sappiamo che ci sono delle eccezioni, il discorso che vi faremo non sarà assoluto, ma forse ha un pizzico di verità.

In questo inizio espansione, la varietà è ancora la parola d’ordine, ma abbiamo notato come alcune classi siano molto più giocate rispetto ad altre ed in una sessione a Diamante o anche Legend queste classi ritornano più e più volte.

Stiamo parlando di Hunter, Druid, Shaman, Mage e Warlock. Queste 5 classi sembrano essere le preferite della community, ovviamente grazie al potenziale dei loro mazzi.

Il Lock ha la sua versione Imp, l’Hunter svaria da Face a Quest fino a Beast (tutti aggro o simil aggro), il Mage usa il suo Skeleton Mage oscillando tra la versione Renathal (la preferita) a quella senza. Stesso discorso di Jaina anche per lo Shaman ed il suo Control Murloc, mentre il Druido gioca solamente il suo Ramp.

Come potrete immaginare ognuno di questi deck/classi ne countera un’altro e viceversa. Ovviamente ci sono anche altri mazzi giocati di altre classi, come il Naga Priest (molto forte) o il Rogue in più versioni, ma sembra che non siano la prima scelta della community.

È così? Vi lasciamo un po’ di liste per provarli:

Le liste

Che ne pensate di queste classi? Sono le migliori?

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Siamo ancora ben lontani dall’avere un meta stabile per la nuova espansione, eppure giorno dopo giorno i mazzi più forti sono sempre più riconoscibili. Tra i già citati Top Tier, però, è spuntato un nuovo deck, il Naga Priest.

Questa versione tribe del Prete è in giro da un po’ di tempo, grazie alla scorsa espansione, ed ha sempre avuto la sua buona dose di risultati positivi, eppure la sua difficoltà nel giocarla ne ha limitato il potere.

Ora, nonostante questo limite, sembra esser riuscita a scalzare chiunque dal trono di sovrano del meta, anche l’ImpLock. Grazie all’ultima statistica dei colleghi di HS Replay, scopriamo quali sono i migliori 5 mazzi del meta per winrate.

naga

Dietro il già citato Naga Priest e ImpLock, troviamo poi la fiera dei Cacciatori. Ben tre sono i deck dell’Hunter che si posizionano nella Top 5: Quest, Beast e Face.

Vi ricordiamo che la statistica che vedrete è basata su questi primi giorni di espansione e su match tra il Diamante ed il Legend, nel formato Standard.

Vediamoli tutti:

Le liste

Che ne pensate di questo primo “Tier” di questa espansione? Vi aspettavate un tale risultato per il Naga Priest?

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Siamo ancora ben lontani dall’avere il meta dell’espansione, Assassinio al Castello di Nathria, stabile. Il meta peró sembra aver imboccato una direzione “pericolosa”, soprattutto per una classe.

In questi giorni stiamo vedendo sempre piú mazzi esser considerati e giocati, e ció é totalmente positivo, ma sembra che alcuni eroi siano rimasti molto indietro. Specialmente uno.

Stiamo parlando del Demon Hunter, praticamente introvabile in Ladder, poiché ingiocabile in ogni sua forma.

Il confronto sorge spontaneo: da una parte abbiamo il Lock che sforna decine di versioni al giorno dei suoi migliori mazzo (ImpLock su tutti) e il DH non ne vede in gioco neanche una.

Anche HS Replay mostra questi risultati, tra il Bronzo e l’Oro (migliori rank per mazzi aggro sottolineiamo) lo Stregone e il Cacciatore di Demoni si differenziano con piú del 15% di winrate.

Il Lock ha un ottimo 55% di winrate, mentre il DH non raggiunge il 40%, sintomo di un problema grave. Siamo quasi ad un passo dal baratro per la classe.

La nuova meccanica delle Reliquie é ingiocabile, troppo lenta e poca consolidata. Il Deathrattle non ha la forza di riemergere. Per non parlare del solito Aggro DH, troppo lento rispetto ad altri aggro e troppo counterabile dai Control/Mid in giro al momento (i 40 di vita con Renathal non aiutano).

Sottolineiamo che anche il Warrior, per esempio non é messo benissimo, anzi. Diremmo che é sulla stessa barca, ma a differenza del DH ha vissuto momenti d’oro fino ad una settimana fa, e sappiamo benissimo come possa risorgere improvvisamente.

Sicuramente avere classi ingiocate é un problema, ma fino a che punto? Questa é una domanda a cui solo gli sviluppatori possono dare una risposta.

Che ne pensate di questa situazione?

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