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Nuova patch per Hearthstone!

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Nuova patch per Hearthstone!

L’ultima patch di Hearthstone (1.0.0.4944) dell’Open Beta, introdotta lo scorso 11 Marzo poche ore prima che il gioco venisse rilasciato ufficialmente, ha visto pochi ma significativi cambiamenti ad alcune carte ed un update per il sistema di ricompense per le partite classificate. Andiamo a scoprire nel dettaglio in cosa consistono questi cambiamenti.

Bilanciamento delle Carte

Iniziamo subito dal cambiamento più sostanziale, ovvero il bilanciamento dei Meccanista Granfavilla.


Mastro Meccanista Granfavilla ora è una 3/3 (invece che una 2/2) e la nuova descrizione è la seguente: Grido di battaglia: trasforma un altro servitore casuale in un Gigantosauro 5/5 o in uno Scoiattolo 1/1.

Si tratta a tutti gli effetti di un nerf (molto marcato), a quella che era considerata la carta più forte del gioco. Se prima il Meccanista era una carte imprescindibili in ogni mazzo adesso richiede un’estrema pianificazione e condizioni favorevoli per poterne trarre qualche utilità: diventa infatti una buona scelta solo nel caso in cui, al momento in cui lo lanciate, vi sia solo una grossa creatura del nemico in campo. Altrimento il suo RNG (casualità dell’effetto) lo rende completamente inaffidabile e potenzialmente nocivo per voi stessi.

L’altra carta che ha subito un ridimensionamento è stata Nat Peagle


“La descrizione di Nat Pagle è ora la seguente: all’inizio del tuo turno, hai una probabilità del 50% di pescare una carta aggiuntiva.”

Questo cambiamento non vi garantirà più una chance di pescare una volta schierato, ma lascia il tempo all’avversario di prendere delle contromisure. Questo può voler dire che molto spesso non otterrete alcun beneficio diretto dall’uso di Nat Peagle, ma, vista la sua tendenza ad attirare il fuoco nemico, farà certamente usare qualche attacco o delle rimozioni all’avversario.

In entrambi i casi queti due nerf rispondono a una precisa interpretazione che la Blizzard sta dando al gioco di Hearthstone: quando una carta viene usata dalla stragrande maggioranza dei giocatori in ogni loro mazzo, diventando quindi una presenza fissa insistituibile, gli svuluppatori intervengono per limitarne gli effetti per garantire quindi maggiore libertà di scelta ai giocatori per la costruzione dei mazzi. Sia il Meccanista che Nat erano diventati in effetti dei must-have ed è giusto che, in un gioco che mette a disposizione più di 350 carte, i mazzi non vengano vincolati dalla presenza di alcune di esse, per essere competitivi.

Ricompense per le partite classificate

Con questa patch vengono intodotti due tipi di ricompense per chi partecipa attivamente alle partite classificate:

La prima sono gli eroi dorati

Per ottenere una cornice eroe e poteri eroe animati e dorati dovrete vincere 500 partite in modalità classificata. E’ un traguardo che potrà richiedere il vostro impegno per più di una singola stagione ma è certamente gratificante!

L’altra ricompensa per la modalità Classificata è rappresentata dai nuovi dorsi alternativi per le carte.

Non è ancora chiaro in che misura sia necessario partecipare, quindi consigliamo di giocare almeno fino a raggiungere il grado 20, per poter bloccare questo contenuto.

Altri cambiamenti

La patch apporta anche altri cambiamenti, di minor rilievo, ma comunque interessanti:

  • Se doveste perdere la connessione avete 60 secondi per riloggare, invece di perdere istantaneamente a tavolino la partita
  • Potete giocare con i vostri amici in ogni regione del mondo! Cambiando regione tutti i vostri progressi e la colleione delle carte si resettano come se aveste appena iniziato ma solo su quella regione. Potete quindi muovervi sulla regione Nord America per iniziare una nuova sessione di HS senza nessuna carta sbloccata, per poi tornare quando volete su Europa e ritrovare tutti i vostri progressi e collezioni intatte così come le avevate lasciate.
  • Molte carte hanno adesso effetti visivi molto più avvincenti come Ragnaros, i totem dello sciamano e tantissime altre!
  • Risolto il fastidioso bug che vedeva, a volte, alcune carte suvrapporsi nella vostra mano
  • Fixati moltissimi altri piccoli bug

Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

Hearthstone, missioni settimanali troppo difficili: “ci siamo spinti troppo oltre”

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18/04/2024 18:57 di Marco "Stak" Cresta
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Con un rapido update, gli sviluppatori di Hearthstone hanno leggermente modificato le missioni settimanali, al fine di renderle “meno facili” per i giocatori.

Nel post dedicato, i devs hanno affermato: “Ieri è stata pubblicata la patch 29.2 con alcune modifiche alle missioni settimanali, rendendole più difficili da completare ma garantendo anche più punti esperienza XP.

Avevamo visto che molti giocatori completavano regolarmente le loro missioni settimanali, senza nemmeno impegnarsi realmente nel sistema delle weekly quest. Il nostro obiettivo con le modifiche era quello di fornire a tutti i nostri giocatori dei target per cui giocare e di premiare i giocatori che si sarebbero impegnati maggiormente (che probabilmente avrebbero comunque completato le missioni settimanali senza troppe difficoltà) per il loro.

Ma abbiamo ascoltato il vostro feedback ed è chiaro che ci siamo spinti troppo oltre. Vogliamo premiare i giocatori per i loro sforzi aggiuntivi, non rendere tali ricompense fuori dalla loro portata. Ecco perché stiamo mettendo insieme una patch di hotfix non programmata che riporterà la maggior parte dei requisiti delle missioni settimanali a un numero compreso tra quello che erano prima e quello che sono adesso.

“In arrivo un nuovo hotfix per le missioni settimanali di Hearthstone” 

Manterremo gli XP aggiuntivi come sono adesso. Presto avremo maggiori informazioni sulla tempistica di questo hotfix non pianificato, ma sarà in aggiunta al nostro primo hotfix che è già pronto e fissato per l’uscita.

Potrebbero esserci degli effetti strani in questa riduzione dei requisiti delle missioni. Quando accedi, ad esempio, potresti vedere una missione settimanale con un completamento superiore al 100%. Se ciò accade, il problema dovrebbe essere risolto dopo aver giocato e aver progredito di nuovo in quella particolare missione.

Grazie per il vostro feedback su questo aggiornamento. Non vediamo l’ora di sentire come si sentiranno i cambiamenti dopo questi aggiustamenti”.

Cosa ne pensate community? Siete d’accordo sul fatto che i devs abbiano “complicato” in modo eccessivo le missioni settimanali? La discussione, come sempre, è aperta!

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Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

Duo della Battaglia di Hearthstone è disponibile

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17/04/2024 19:40 di Marco "Stak" Cresta
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La Stagione 7 della Battaglia è disponibile ormai da diverse ore su Hearthstone, con nuovi ed emozionanti aggiornamenti, tra cui il nuovissimo Duo della Battaglia cooperativo. I giocatori potranno entrare in azione con nuovissime carte e ricompense a tema fiabe.

L’UNIONE FA LA FORZA su DUO della Battaglia di Hearthstone

I player potranno unirsi a un amico o stringere nuove amicizie: sarà possibile mettersi in coda con un amico in una partita contro altre tre squadre composte da due giocatori ciascuna. Le squadre hanno un totale di vita condiviso, si passano le carte a vicenda attraverso il Portale (per 1 Oro) e collaborano per conquistare la corona.

Si potrà passare dalla modalità in solitaria a quella di Duo della Battaglia nel menu principale della Battaglia. Dal menu Duo, si potrà invitare un amico a giocare come proprio partner, oppure sarà possibile mettersi in coda per farsi assegnare un giocatore casuale.

Nella Stagione 7, i punteggi della Battaglia verranno azzerati e le missioni della Battaglia lasceranno la Locanda. Le Magie della Locanda rimarranno nella Locanda sia per la Battaglia tradizione che per la modalità Duo della Battaglia. Ci saranno punteggi separati per la modalità in solitaria e per quella di Duo della Battaglia, nonché classifiche separate.

AGGIORNAMENTO A MECCANICHE E SERVITORI

Nuovi eroi e servitori: con la pubblicazione di Duo, arrivano nuove carte ed eroi specifici per Duo che sfruttano il nuovo gameplay della modalità, ovvero 4 eroi, 16 servitori e 3 Magie della Locanda. Questi saranno disponibili solo in Duo della Battaglia, non nella modalità Battaglia normale.

C’era una volta una Locanda: la Stagione 7 include un corposo aggiornamento ai servitori, sia per Duo che per la Battaglia in solitaria, che prevede 50 nuovi servitori, oltre 10 servitori di ritorno e un paio di nuove Magie della Locanda. Sono previsti anche grandi cambiamenti, tra cui una riprogettazione delle Bestie, aggiornamenti ai Draghi e ai Robot, nonché aggiustamenti del bilanciamento di tantissimi servitori ed eroi.

RINNOVAMENTO DEL PERCORSO RICOMPENSE DELLA BATTAGLIA

I Percorsi Battaglia della Stagione 7 non annoiano mai grazie agli oggetti cosmetici a tema fiabe. Progredendo nel Pass Stagionale si potranno ottenere il Colpo Leggendario Favole Infinite, 18 modelli eroe aggiuntivi, un nuovo Barista e altro ancora!

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I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

I giochi Blizzard torneranno ufficialmente in CINA

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10/04/2024 18:04 di Marco "Stak" Cresta
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Dopo aver dovuto abbandonare in fretta e furia il mercato nel corso del 2023, Blizzard si prepara al ritorno dei suoi titoli anche in Cina.

Microsoft ha infatti raggiunto un nuovo accordo con NetEase, di fatto rinnovando quello stesso accordo iniziato nell’ormai lontanissimo 2008, e per il quale era proprio NetEase a pubblicare i titoli Blizz all’interno dello stato cinese.

Il nuovo accordo, di cui non è ancora chiara la “data di inizio”, vedrà quindi il ritorno di titoli come World of Warcraft, Hearthstone, Diablo, Overwatch, StarCraft e altri sul mercato cinese. Oltre a questo però, Microsoft e NetEase esploreranno la possibilità di portare nuovi titoli del colosso cinese anche sulle console Xbox e su altre piattaforme.

Parliamo di “colosso” non a caso, considerato che nel 2024, NetEase è la seconda azienda di videogiochi in Cina dietro solamente all’altrettanto “gigantesco” Tencent.

Blizzard e NetEase nuovamente alleati nel mercato della CINA: le parole dei protagonisti

Ovviamente soddisfatta Johanna Faries, presidente di Blizzard Entertainment, che in conferenza stampa ha dichiarato: “Noi di Blizzard siamo entusiasti di ristabilire la nostra partnership con NetEase e di lavorare insieme, con profondo apprezzamento per la collaborazione tra i nostri team, per offrire esperienze di gioco leggendarie ai giocatori in Cina.

Siamo immensamente grati per la passione che la comunità cinese ha dimostrato per i giochi Blizzard nel corso degli anni, e siamo concentrati nel riportare i nostri universi ai giocatori con eccellenza e dedizione.

Sostanzialmente sulla stessa linea William Ding, il CEO di NetEase, che tramite un comunicato ha dichiarato: “Celebrando le nostre collaborazioni, siamo entusiasti di intraprendere il prossimo capitolo, costruito sulla fiducia e sul rispetto reciproco, per servire i nostri utenti in questa comunità unica che abbiamo costruito insieme.

Il nostro impegno nel fornire un’esperienza di intrattenimento più esaltante e creativa rimane costante e siamo entusiasti di vedere sinergie positive promosse per incoraggiare e potenziare le collaborazioni per portare la gioia del gioco a un’ampia comunità”.

Seguiranno nuovi aggiornamenti.

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