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MMR, Battlegrounds: ecco come cambia l’assegnazione dei punti a fine partita!

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Con l’ultima patch di Hearthstone è stato accidentalmente implementato anche un aggiornamento al sistema MMR di Battlegrounds senza però che gli sviluppatori ne spiegassero il nuovo funzionamento.

Già dopo pochi minuti dal rilascio della patch, sono stati diversi i professionisti che hanno chiesto a Blizzard spiegazioni riguardo allo strano comportamento dell’assegnazione dei punti al termine delle partite in Battaglia, e per fare chiarezza è intervenuto sul forum ufficiale il community manager Chris Sierra, che ha spiegato nel dettaglio l’accaduto.

Nella battaglia è stato infatti aggiornato il sistema MMR, grazie al quale ora verremo sempre messi in sfida con giocatori con un rating simile al nostro, con la peculiarità che più saliremo di rating meno saranno i punti guadagnati in caso di vittoria cosi da andare ad equilibrare meglio la classifica generale. Inoltre, se dovessimo finire in sfide contro degli avversari che hanno un MMR molto diverso dal nostro guadagneremo, o perderemo, molti più punti rispetto a prima.

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Ad esempio, se prima della patch giocavamo e vincevamo una sfida contro 7 avversari con un rating medio di 1000 punti inferiori al nostro, avremmo ricevuto (al termine della partita) il 90% dei nostri punti come premio per il successo. Oggi questo valore è stato ricalibrato, e davanti ad una vittoria come quella spiegata poco sopra riceveremo solamente il 50% dei nostri punti come ricompensa. Allo stesso modo, arrivando 8° in una partita giocata contro 7 avversari con un rating molto inferiore al nostro (laddove questo accadrà, dato che da oggi tutte le side dovrebbero essere più equilibrate) perderemo tantissimi punti in più rispetto al passato.

La differenza dovrebbe comunque essere notata dai giocatori che si attestano sopra il rating 5000, mentre per tutti gli altri non dovrebbe esserci alcun significativo cambiamento.

Cosa ne pensate community? Che feedback avreste da dare a Blizzard riguardo questi aggiornamenti?
La discussione è aperta!

Il post

Greetings Friends!

With the launch of today’s patch, a Battlegrounds MMR change accidentally found it’s way in as well. While this change was still going to happen, it was meant to go live after we messaged out what the change was… apologies on that!

Now, let’s dive into what actually was changed.

The Problem: Players at very high MMR were continuing to climb by playing lots of games. Despite playing against players with a lower MMR, the MMR awarded at the end of the match was still very high.

We got feedback from several of our top players asking us to adjust this downward, even though it will lower their rating and climbing speed after the change.

The Solution: At very high MMR, you’re more likely to matchmake with other players that have an average rating above or below you. In these cases, the multiplier has been greatly increased.

In the old system, if you played against 7 opponents with an average of 1,000 rating below you, you would still get ~90% of your points for first place. In the new system, you will get about ~50% of your points for first place in that same situation (please note that these numbers are not exact). So, if you land 8th place when playing against 7 opponents with an average of 1,000 MMR below you, you will now lose a lot more points than before.

If you’re paired against opponents with an average rating equal to your rating then nothing changes. This means that players around 3,000 – 5,000 MMR will not see any difference.

TL;DR: Players with very high MMR will see a change in how many points they are awarded at the end of their matches. The majority of players will not see a change.

In the future, we are considering an MMR normalization pass. What this means is that we would bring in everyone’s MMR closer to the 4,000 range.

We are continuing to keep an eye on MMR and how it affects your play experience. We hope you enjoy the balance changes and we’ll see you on the Battlegrounds <3

Cheers,
The Hearthstone Team

Update: In regards to the potential MMR normalization pass, we are aiming to adjust players above 5,500 rating down to 5,500. We will keep everyone updated on final decisions.


MMR, Battlegrounds: ecco come cambia l’assegnazione dei punti a fine partita!
Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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