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Hearthstone in ripresa nel 2021 tra le previsioni di Blizzard: il resoconto del Q2

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Si è recentemente svolta l’Earnings Call di Activision Blizzard dedicata al secondo quadrimestre del 2021, nel bel mezzo della crisi che ha recentemente colpito i piani alti dell’azienda di Irvine per uno scandalo abusi/discriminazioni sessuali.

Nel corso della chiamata agli investitori, è stato delineato il futuro e le previsioni per il resto dell’anno per tutti i maggiori titoli di cui si occupa Blizzard, e quindi anche di Overwatch 2, di Hearthstone e di World of Warcraft.

Se l’mmorpg continua a regalare gioie e soddisfazioni per tutto il team di Blizzard (anche se i numeri sono lievemente calati, ma è una perdita minima), gli sviluppatori hanno grandi speranze per la rinascita di Hearthstone, celebre gioco di carte online che da qualche tempo non riesce più a brillare come in passato.

In particolare, i devs sono sicuri che la nuova espansione e la nuova modalità Mercenari garantiranno un importante crescita del titolo, e quindi anche degli utili da questo generati.

Per quanto riguarda Overwatch 2, sembra che nel corso delle ultime settimane il team di sviluppo abbia raggiunto alcuni importanti traguardi, con i devs che sono ora effettivamente nelle condizioni di presentare qualcosa di più “concreto” ai giocatori in attesa.

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C’è da dire che sono ormai anni che sentiamo spesso la frase “molto presto arriveranno nuovi dettagli”, ma l’impressione è che questa volta si sia veramente arrivati vicini ad un punto di svolta. Lo scandalo abusi sessuali avrà certamente anche causato degli ulteriori ritardi in tutta la fase di sviluppo, ma la speranza è che almeno questa volta venga mantenuta la parola data ai giocatori, con i primi succosi contenuti di Overwatch 2 in anteprima entro e non oltre la fine di questo 2021.

Per quanto riguarda il numero totale degli utenti attivi, rispetto al primo quadrimestre dell’anno la perdita per Blizzard è stata di circa un milione di giocatori, passando quindi dai 27 del Q1 ai 26 attuali.

Il press release di Blizzard

“With respect to our financial performance, we are pleased that the company continued to deliver strong results in the second quarter, and we are raising our outlook for the year,” said Bobby Kotick, CEO of Activision Blizzard. “We remain intensely focused on the well-being of our employees and we are committed to doing everything possible to ensure that our company has a welcoming, supportive and safe environment where all of our team members can thrive.”

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Commitment to a Safe Working Environment 

Following serious allegations regarding the company’s employment, compensation and workplace practices, Activision Blizzard is taking swift action to ensure a safe and welcoming work environment for all employees. We have engaged a law firm to conduct a review of our policies and procedures to ensure that we have and maintain best practices to promote a respectful and inclusive workplace. We will be adding additional staff to our Compliance and Employee Relations teams, strengthening our capabilities in investigating employee concerns. We are creating safe spaces, moderated by third parties, for employees to speak out and share areas for improvements. We will be evaluating managers and leaders across the company with respect to their compliance with our processes for evaluating claims and imposing appropriate consequences. And we will be adding resources to ensure and enhance our consideration of diverse candidate slates for all open positions. The leadership of the company is committed to creating the most welcoming, comfortable, and safe  ulture possible.

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Blizzard

• Blizzard’s launch of Burning Crusade(TM) Classic in June marked the start of what is intended to be a very significant 18-month period for content releases. Blizzard had 26 million MAUsD in the second quarter.
• World of Warcraft net bookings(B) again grew a double-digit percentage year-over-year, driven by the launch of Burning Crusade Classic. Subscriber numbers and hours played were higher following the release, demonstrating the importance of Classic in enabling more ways for players to engage. World of Warcraft remains on track for much stronger engagement this year than is typical outside of a modern expansion year.
• The latest expansion of the Hearthstone® franchise, Forged in the Barrens(TM), delivered expansion-over-expansion net bookings(B) growth for a second consecutive release following its March launch. With the latest expansion, United in Stormwind(TM), launching today, and Mercenaries(TM), a new mode in the popular role-playing genre planned for the coming months, we expect the financial performance of Hearthstone to strengthen in the second half of the year.

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• The highly anticipated Diablo® II: Resurrected(TM) will launch on PC and console on September 23. On mobile, Diablo Immortal(TM) continued to progress well through testing, receiving excellent feedback for its gameplay. The team is pursuing additional opportunities to make the title even more engaging for a wider audience, with the launch now slated for first half of 2022. Blizzard continues to make strong progress on Diablo® 4 and is allocating substantial resources to creating exciting in-game content to drive engagement over multiple years.
• Overwatch® 2 development passed an important internal milestone in recent weeks. After a great response to the recent community update, the team is looking forward to revealing more of the game in the coming months as they approach the later stages of production.

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Company Outlook

In July 2021, the State of California filed a complaint against the Company alleging violations of the California Fair Employment and Housing Act and the California Equal Pay Act. The complaint was recently filed, and we are taking actions to address the concerns of employees and other key stakeholders and the adverse Activision Blizzard Announces Q2 2021 Financial Results consequences to our business. If we experience prolonged periods of adverse publicity, significantly reduced productivity or other negative consequences relating to this matter, our business likely would be adversely impacted. We are carefully monitoring all aspects of our business for any such impacts.

Cosa ne pensate community?
La discussione, come sempre, è aperta!

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Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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