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Fortezza dell’Ala Nera: Guide, Mazzi, Video, Lore e tanto altro!

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Da questa notte è ormai online la quarta delle cinque ali di Massiccio Roccianera: la Fortezza dell’Ala Nera!
Diversi sono stati i giocatori che hanno clearato la modalità eroica di questa fantastica nuova sfida mentre, per quanto riguarda i mazzi usati per superare i boss, la community è ancora alla ricerca di liste di carte maggiormente affidabili che possano vantare un buon win rate contro i 4 draghi che dominano la Fortezza.

Se volete conoscere i mazzi aggiornati che hanno permesso ai loro utilizzatori di superare, almeno una volta, i 4 boss vi basterà consultare questa news: Clicca qui per visualizzare i primi mazzi per affrontare Fortezza dell’Ala Nera (pagina in costante aggiornamento)!

Se invece volete, oltre al semplice visualizzare i deck, guardare anche le video guide, leggere il lore dei boss e consultare il gameplay delle sfide andate nella guida apposita: Clicca qui per la guida all’ala “Fortezza dell’Ala Nera” (Pagina in costante aggiornamento)!

Vi lasciamo ora alla notizia ufficiale pubblicata poche ore fa sul sito ufficiale Blizzard relativo all’apertura della nuova ala:

Avete sconfitto gli aiutanti di Victor Nefarius nei Bastioni di Roccianera, e ora è il momento di assaltare la sua roccaforte! La sfida decisiva con il signore di Roccianera sembra inevitabile. Vi servirà tutta la vostra abilità per superare indenni la quarta ala del Massiccio Roccianera: la Fortezza dell’Ala Nera!

Ogni settimana metteremo a disposizione una nuova ala del Massiccio Roccianera che i giocatori potranno sbloccare. Questo sarà l’ordine di uscita delle ali di questa avventura:


La Fortezza dell’Ala Nera è il centro di comando di Victor Nefarius all’interno del Massiccio Roccianera. Qui si diletta a fare esperimenti con il sangue dei draghi di tutti gli stormi, nel tentativo di creare la sua perfetta e inarrestabile armata draconica. Non è una scienza esatta, ma almeno è SCIENZA! Victor è affiancato da alcune terrificanti canaglie che non vedono l’ora di azzannarvi conoscervi!

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Alafurion

Sorvegliare le uova è un lavoro a tempo pieno. Alafurion non ha più molto tempo per dedicarsi alle cose importanti, come prendersi cura di se stesso, socializzare o divertirsi a distruggere tutto, come fanno i draghi per bene. Questa spiacevole situazione non ha fatto altro che peggiorare il suo già pessimo carattere. È un bene che siate passati di qui per aiutarlo a svagarsi un po’! Se riuscirete a fare un’omelette di uova di Alafurion, otterrete due copie della carta per il Guerriero Rivincita da inserire nella vostra collezione!

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Vaelastrasz

Abbiamo già accennato al fatto che Victor Nefarius non sia una brava persona, ed eccone la prova. Vaelastrasz un tempo era uno dei buoni, un drago rosso felice e spensierato. Corrompendo la sua essenza con la magia nera, Victor Nefarius ha costretto questo feroce drago rosso a servire il signore della Fortezza dell’Ala Nera contro la sua volontà. Ponete fine al tormento di Vaelastrasz e due copie del servitore per il Mago Destafiamme entreranno a far parte della vostra collezione.

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Cromaggus

Cosa c’è di peggio di un’orribile mutazione draconica che usa la magia? Un’orribile mutazione draconica che usa cinque tipi di magia, ovviamente! Cromaggus scatena poteri strappati dalla carne dei cinque stormi di draghi. Non domandatevi come abbia acquisito questi poteri. C’entrano le interiora. Ve l’avevamo detto di non chiedere! Dovrete affrontare questo orrore cromatico prima di vedervela con Victor Nefarius: consideratelo un riscaldamento. Abbattete Cromaggus per ottenere due copie della carta Drago Affamato.

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Victor Nefarius

Victor Nefarius è molto colpito dal fatto che siate arrivati fin qui, anche se ciò non faceva parte del suo piano. Ciò nonostante, ha deciso di farla finita con voi. Niente di personale: è solo che vi ritiene degli insolenti, arroganti, intrusi mortali. Non fatevi ingannare dalle apparenze quando si tratta del Signore della Fortezza dell’Ala Nera. Detronizzate il padrone di casa per ottenere due copie della carta per lo Sciamano Distruttore del Fuoco da aggiungere alla vostra collezione.

Sconfiggete tutti i nemici nella Fortezza dell’Ala Nera per ottenere la carta leggendaria Cromaggus da aggiungere alla vostra collezione!

Dopo aver battuto tutti i boss della Fortezza dell’Ala Nera in versione Normale, potrete affrontare due Sfide di Classe. Queste sfide, da disputare con mazzi preimpostati, metteranno alla prova le vostre abilità con una classe specifica! Le sfide della Fortezza dell’Ala Nera sono dedicate agli Stregoni e ai Ladri. Gli Stregoni avranno una seconda possibilità per scatenare i loro oscuri poteri su Alafurion. Il successo dell’impresa sarà coronato da due copie della carta per lo Stregone Ira Demoniaca. I Ladri dovranno utilizzare le loro abilità nel sotterfugio per sedare nuovamente il corrotto Vaelastrasz. Ci sono in palio due copie della cartaFerroscuro Furtivo!

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Desiderate un’esperienza più avvincente? Provate la versione Eroica! La versione eroica della Fortezza dell’Ala Nera è disponibile dopo aver completato tutta l’ala in versione Normale. I nemici della versione Eroica sono molto più impegnativi da battere della loro controparte normale e spesso richiedono un mazzo creato appositamente.

Ne avete fatta di strada nel Massiccio Roccianera. Ora resta solo l’ultima ala. Quali nuovi orrori vi attendono?

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Come ottimizzare il mulligan e il vostro turno di gioco? Il pro-player Meati ci ripropone la sua guida

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Guida HS – Hearthstone, ormai nei suoi quasi 8 anni di vita, ha visto un quantitativo di player inimmaginabile, moltissimi sono i giocatori che almeno una volta hanno provato a fare una partita al gioco di carte Blizzard. Ovviamente, però, ci sono tipologie di player diversi.

Infatti, come in ogni gioco di carte soprattutto online, esistono giocatori casual e giocatori professionisti/competitivi. Non sono in pochi però che vorrebbero passare dalla prima alla seconda categoria di player.

Ed è in questo caso che alcuni piccoli consigli e spunti sono utili per poter alzare la propria winrate o in generale migliorare il proprio gameplay. Per questo arriva in nostro aiuto il pro-player internazionale Meati che, sul suo profilo Twitter, ha riproposto una sua vecchia guida grafica al gioco.

Nella sua guida vengono trattati alcuni dei più importanti temi per un giocatori di Hearthstone: mulligan, strategia di gioco, ottimizzazione del turno ed infine riflessioni sulle partite appena svolte. Punti che se affrontati per bene rendono un giocatore a tutti gli effetti competitivo.

Mulligan

Per il mulligan Meati consiglia l’utilizzo di HS Replay che riporta tutte le statistiche per i vari archetipi. Il sito ha anche una versione premium, ma per il necessario basta la versione gratuita. Poi, ovviamente, ai numeri dobbiamo far combaciare la nostra esperienza che andrà via via aumentando giocando il mazzo in questione (anche per decidere il mulligan nei vari matchup).

Struttura del turno

Una veloce quanto precisa disamina è poi fatta nella strutturazione del turno. Cosa fare nelle varie situazioni, come ribaltare gli esiti e soprattutto in quanto tempo e come farlo, questi sono gli spunti per avere un mindset da campione.

Riflessioni post-partita

La guida si chiude, poi, con un consiglio importantissimo, ma poco seguito dai casual player: dedicare il tempo alle riflessioni. Il perché si è usciti vincitori o vinti dalla partita appena conclusa, tutto ciò è utile per vincere partite simili se ripetute in futuro.

Questa è per Meati la guida più veloce e completa possibile per poter aumentare la propria winrate. Voi cosa ne pensate? Siete d’accordo? Fateci sapere la vostra…

Il Control Warrior si aggiudica la Top #1 Legend. È tornato l’incubo degli aggro?

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Dopo qualche giorno dall’arrivo della patch di Hearthstone, il meta sta cercando di ristabilirsi, magari nelle mani di nuovi padroni. Ed infatti molti mazzi “nuovi” stanno invadendo con effetto la Classificata del gioco.

Tra di questi compare, finalmente per tutti gli amanti dei deck lenti, un nuovo Control Warrior che sembrerebbe poter comandare il meta di diritto, insieme ad alcuni altri mazzi scampati alla tornata di nerf di questi giorni.

Questo Control Warrior è ricco di Armatura, con il nuovo core di carte improntate proprio su questo aspetto. Ovviamente gli aggro hanno difficoltà contro questo archetipo, mentre mazzi più value based, come altri Control, o gli OTK hanno vita più facile. Nonostante ciò questo deck sembra potersela giocare con tutti ed è per questo che in Asia ha guadagnato la Top 1 nelle mani di Ostinato.

Anche altri deck, però, stanno rubando la scena, soprattutto i mazzi del Druido, che vuole immediatamente prendere il posto del Rogue come classe migliore. Oggi vediamo un ottimo Ramp Druid anche lui nelle altissime vette del Legend.

Chiudiamo l’aggiornamento con una nuova lista di OTK Shaman techata proprio contro i grossi minion del Druid.

Le liste

Ramp Druid di CaelesLuna (Legend#4)  13080
Control Warrior di Ostinato (Legend#1)  18300
OTK Shaman di Wirer  12000

Che ne pensate di queste nuove liste? Le proverete? Fateci sapere la vostra…

La nuova patch cambia il funzionamento di Scambio in fase di pescata. Occhio ad usare il Garrota Rogue

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La patch ha esordito due giorni fa ed ha portato con sé tanti nuovi contenuti per le varie modalità, ma ha portato anche dettagli aggiuntivi o nuovi anche difficili da notare. Questo é il caso della meccanica Scambio.

Scambio é la meccanica introdotta dall’espansione Uniti a Roccavento e prevede che una carta con questa keyword possa essere rimessa nel deck (al costo di 1 Mana) pescando un’altra carta al suo posto. Ció puó essere infinitamente possibile fino all’esaurirsi del Mana.

Nella nuova patch, peró, il funzionamento di fondo delle carte Scambio, quando rimesse nel mazzo, é leggermente cambiato. La maggior parte dei giocatori non se ne sarà accorto, ma alcuni (soprattutto i giocatori di Garrota Rogue) si saranno interrogati sulla vicenda.

Come appare adesso nelle patch notes e dalle parole di DeckTech, prima dell’aggiornamento il funzionamento della meccanica era il seguente: quando la carta veniva scambiata, prima veniva messa in fondo al mazzo, poi veniva pescata una carta al suo posto e poi il mazzo veniva mischiato.

Ora il suo funzionamento é il seguente: la carta con Scambio prima viene inserita in una posizione casuale del mazzo e poi viene pescata UN’ALTRA carta al suo posto. Come potrete leggere, per quanto il meccanismo sia diverso, a conti fatti cambia poco, ma per mazzi come il Garrota é importante.

Funzionamento con Garrota e carte simili

Con il vecchio funzionamento quando si scambiava una carta Scambio per pescare i Sanguinamenti, questi ultimi venivano prima pescati tutti insieme e poi il giocatore ripescava la carta Scambio che si trovava in fondo (dato che questa combo viene spesso fatta quando ci sono solo Sanguinamenti nel mazzo). Ora la carta Scambio potrebbe anche intrufolarsi tra un Sanguinamento e l’altro, andando di fatto a distruggere la combo.

Il cambio nelle Patch Notes

Non sappiamo se Blizzard ha fatto questo cambio per nerfare questo genere di deck, ma sicuramente mette a dura prova tutte le combo con le carte “Lancia quando Pescata“.

Che ne pensate di questo cambio? Fateci sapere la vostra…