TAMBU’ APRE AI VIDEOGIOCHI E ANNUNCIA SOUL OF ANKIRIL

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Riceviamo e pubblichiamo – Tambù, piattaforma dedicata al supporto della creazione di giochi da tavolo e leader nel settore del print on demand di giochi da tavolo, muove i suoi primi passi nel mondo videoludico sviluppando internamente Soul of Ankiril gioco di carte collezionabili online in arrivo gratuitamente su Android e iOS.

L’uscita del videogioco (prevista per il terzo trimestre 2022) sarà anticipata dal lancio del gioco da tavolo tramite una campagna su Kickstarter.

Soul of Ankiril, due mondi da salvare

«Da millenni la Terra è connessa con un mondo infuso del potere dei Sei Elementi: Fuoco, Terra, Metallo, Acqua, Aria e Legno. In questo mondo i Sei Elementi sono chiamati “Temen” e si manifestano sotto forma di energie alchemiche e psichiche. I Sei Temen collaborano e si ostacolano a vicenda secondo le leggi di un Ciclo Costruttivo e di un Ciclo Distruttivo: solo l’unione armonica dei Sei Temen può far superare la dinamica dei Cicli, consentendo al mondo e agli esseri che lo abitano di elevare il loro stato spirituale.»

In Soul of Ankiril i giocatori si immergeranno in una dimensione parallela ma fortemente collegata alla nostra: qui entreranno in contatto con le diverse Creature che la popolano e creeranno, con il loro aiuto, potenti deck con cui affrontare le sfide della storia e degli altri giocatori.

La competizione e lo scontro non saranno le uniche caratteristiche del gioco, poiché la collaborazione tra i giocatori sarà fondamentale per aiutare il pianeta di Ankiril a ritrovare il suo potere perduto. Al suo risanamento contribuirà anche la collaborazione nata tra Tambù e Treedom, che pianterà e farà crescere alberi per tutta la Terra, giovando a entrambi i mondi.

Creature fantastiche e combattimenti strategici

«In Soul of Ankiril abbiamo scelto di mettere al centro dell’esperienza di gioco la strategia complessiva del mazzo creato dal giocatore e non, per esempio, la potenza offensiva delle Creature o la semplice capacità di infliggere danni: la vittoria si ottiene infatti conquistando obiettivi specifici sul campo e non “attaccando direttamente i punti vita avversari”.

Questo approccio ci ha consentito di progettare un gioco in cui non vince chi ha le Creature più “grandi”, ma chi sfrutta al meglio le sinergie fra le proprie carte e la capacità di agire in gruppo delle proprie Creature. Ogni giocatore avrà una collezione di mappe costituite da esagoni e potrà scegliere quale abbinare a ogni mazzo, in modo da adattare la strategia delle proprie Creature a un terreno vantaggioso.

All’inizio di ogni match, le mappe scelte dai giocatori si uniranno a formare un campo di gioco comune: anche saper scegliere dove combattere e adattarsi alle scelte dell’avversario sarà dunque un momento importante di una partita.» – Marco Valtriani & Ercole Belloni, Game Designer

Deckbuilding e strategia si fondono non solo nella creazione del mazzo ma anche nella selezione del proprio campo di gioco che unito a quello dell’avversario darà vita a combinazioni sempre diverse, mettendo alla prova le abilità dei giocatori.

Il gioco da tavolo

In attesa della release ufficiale dell’Online Collectible Card Game, i giocatori potranno avere un primo assaggio di Ankiril attraverso la versione gioco da tavolo in arrivo su Kickstarter. A differenza della versione videoludica, si tratterà di un Living Card Card Game, quindi non ci sarà bisogno di acquistare bustine aggiuntive al di fuori dei deck inclusi nelle confezioni. 

Sostenendo la campagna Kickstarter si potranno ottenere ricompense anche all’interno del videogioco come l’accesso alla Closed Beta e contenuti esclusivi.

E’ possibile seguire la campagna Kickstarter qui.
https://www.kickstarter.com/projects/tambu/soul-of-ankiril

CHI È TAMBÙ

Tambù srl è una Start up innovativa di servizi per gli autori di giochi che mira a esaltare il processo creativo facilitando la realizzazione e la pubblicazione di nuovi titoli.

Sviluppa inoltre soluzioni creative per le Aziende al fine di aumentare la Brand Awareness, differenziandosi dalla concorrenza e fidelizzando la clientela, utilizzando strumenti di Gamificazione con finalità educative, promozionali o di team building.


TAMBU’ APRE AI VIDEOGIOCHI E ANNUNCIA SOUL OF ANKIRIL
Marco "Stak" Cresta

Sono un appassionato di videogiochi fin da quando ne abbia ricordo e credo nella bontà del progresso che scaturirà grazie agli eSports anche a livello sociale. L'altra mia grande passione è da sempre stata l'attualità e la storia, motivo per il quale ho concluso il mio percorso di studi con la laurea in Scienze Politiche nell'Università calabrese di Cosenza.

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Gli articoli di questo sito sono stati realizzati utilizzando Asus ROG G701