free to play 2021

Quali sono stati i Free-to-Play più giocati del 2021?

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Il 2021 é sicuramente stato un anno strano per il comparto esports e videoludico in generale, che da una parte ha visto sì un’enorme crescita a livello globale degli acquisti, ma che dall’altra ha visto anche un’enorme diversificazione dei titoli disponibili in versione Free-to-Play.

Grazie ai dati sempre aggiornati offerti dai colleghi di SteamCharts, andremo dunque di seguito a stilare una lista più o meno dettagliata in base ai dati a disposizione, cercando di capire quali titoli sono stati riconfermati come colossi del settore e quali invece potrebbero essersi rivelati solo fuochi di paglia.

In cima alla classifica stilata da Steam Charts troviamo immediatamente il padre del genere shooter fps competitivo, CS:GO, che dall’inizio dell’anno scorso, fino alla fine di quello corrente, ha visto una vera e propria impennata di giocatori medi (oltre 500.000 ogni mese), ad oggi quasi raddoppiati rispetto allo stesso periodo del 2019.

Molti hanno attribuito il merito di questa enorme crescita al rilascio di Valorant, considerato in community una sorta di successore di Counter Strike, ma che all’effettivo ne ha semplicemente aiutato la riscoperta, da parte di una porzione di player che altrimenti non si sarebbe mai riavvicinata al genere. Un vero e proprio colosso, Valorant, da oltre 13 MILIONI di player attivi al mese durante tutto il corso dell’anno.

Gran parte dei meriti di Valorant sono tuttavia da attribuire a League of Legends ed alla sua enorme community (con una media di circa 120 milioni di player al mese), che ha senz’altro aiutato, complice una campagna pubblicitaria poco invadente, ma allo stesso tempo efficace da parte di Riot Games, a far conoscere il nuovo FPS anche ai ”profani” del genere.

Rimanendo sempre sul genere MOBA, troviamo sulla classifica di SteamCharts anche Dota2, un titolo apparentemente inamovibile che continua a rimanere stabile sul mezzo milione di player mensili da diversi anni ormai, sì con alti e bassi, ma anche con una crescita tanto continua quanto impercettibile.

Impossibile non citare anche Apex Legends, il frenetico BR targato Respawn che in questo anno é riuscito a farsi strada attraverso il cuore di moltissimi player, raggiungendo anche traguardi importanti. Poco utili i numeri forniti da SteamCharts, che registrano circa 120/130.000 player mensili, ma che non considerano l’enorme numero di giocatori da console e da Origin, che in questo anno hanno contato oltre 100 MILIONI di player attivi.

Ultimo, ma non certo per importanza, Call of Duty Warzone, una delle prime release Free-to-Play del franchise che nel 2020/2021 ha veramente distrutto ogni record a livello globale e che all’attivo conta ben oltre 100 MILIONI di player attivi in tutto il mondo, dato che era stato confermato ad Aprile di quest’anno dagli sviluppatori.

Menzioni onorevoli:

  • Roblox – Picco raggiunto: 200 MILIONI di player ad Aprile 2021
  • GTA V – 140 MILIONI di player registrati a Febbraio 2021
  • Minecraft – 500 MILIONI di player stimati nel 2021
  • Adopt Me! – picco di 60 MILIONI raggiunto a Maggio 2021
  • Player Unknown Battleground – 450.000 player medi al mese (include giocatori da Mobile)
  • Fortnite – 350 MILIONI di player in tutto il 2021.

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videogioco

Lite furiosa per un videogioco, uccide il fidanzato di 28 anni

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Ennesima storia d’amore che finisce in tragedia, ma questa volta la ”colpa” è di un videogioco. Una star di TikTok di 28 anni viene ucciso dal fidanzato storico e la causa scatenante della lite che ha portato alla peggiore delle conclusioni, sembrerebbe essere stata Overwatch.

Prima della sua morte, Teasley si era fatto un nome su TikTok pubblicando video di balletti e sketch comici per i suoi 200.000 follower che avevano generato diversi milioni di visualizzazioni sul suo canale, lo troverete CLICCANDO QUI.

Nonostante il fatto sia avvenuto il 6 di gennaio, abbiamo preferito attendere report più certi da parte delle autorità locali, che nella notte tra ieri ed oggi hanno infatti confermato che il decesso del TikToker Rory Teasley è avvenuto per mano del suo fidanzato, Docquen Jovo Watkins, nel loro appartamento in un sobborgo di Detroit.

Secondo le fonti, gli agenti sarebbero stati contattati da Watkins stesso, che ha chiamato il 911 dichiarando di aver avuto una lite furiosa con il fidanzato poi sfociata in una grave colluttazione. Teasley sarebbe stato trovato dagli agenti in stato incosciente, poi trasportato immediatamente in ospedale, dove tuttavia è stato dichiarato deceduto.

Secondo le dichiarazioni della polizia, i due stavano facendo una normalissima partita ad Overwatch, da cui sarebbe scaturita una lite davvero furibonda che tuttavia non rimane chiaro a cosa fosse dovuta con esattezza. Di lì in poi una escalation di gesti violenti che avrebbe infine portato Watkins a stringere le sue mani intorno al collo del fidanzato ventottenne, causandone la morte per strangolamento.

Watkins è ad oggi accusato di omicidio e l’udienza per la sua condanno è stata fissata per il 18 gennaio. Lo sceriffo della contea di Oakland, ha dichiarato in merito alla vicenda: ”Vediamo troppo spesso in tutto il paese in questi giorni che le persone ricorrono alla violenza per disaccordi banali e insignificanti. Non c’è mai una ragione per cui la violenza sia accettabile rispetto a una discussione. Coloro che vi ricorrono devono essere ritenuti responsabili delle proprie azioni.”

TikToker Rory Teasley Strangled To Death By Boyfriend Of Ten Years In Argument Over Overwatch Game: Sheriff – Leak Herald

Insomma, davvero una storia triste che non avremmo mai pensato di dover raccontare ai nostri lettori. Cosa ne pensate? Conoscete altre storie simili di litigi per un videogioco? Come al solito non mancate di farci sapere la vostra con un commento qui sotto, oppure in community!

Disguised Toast bannato da Twitch per aver streammato l’anime di Death Note

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Brutte notizie per il noto streamer Jeremy “Disguised Toast” Wang, ex content creator di Hearthstone ed ora variety streamer, che ha ricevuto un pesante ban dalla piattaforma Twitch per aver trasmesso un anime in una delle sue live. Cosa è successo?

Il motivo del suo ban ufficialmente non è noto, ma è altamente probabile che la sua sospensione sia arrivata a causa di una live in cui ha proiettato il noto anime Death Note, basato sull’omonimo manga. Probabilmente un avvertimento sul copyright DMCA è stato trasmesso a Twitch che poi ha preso posizione nei confronti dello streamer.

Situazione simile è capitata alla collega Pokimane, entrambi parte di Offline TV, che ha ricevuto una sospensione di 48 ore, dalla piattaforma viola, per aver trasmesso in live Avatar: The Last Airbender. Però, al suo ritorno, ha registrato una media di spettatori maggiori del solito.

Però, a quanto pare, le conseguenze per Disguised Toast sono ben più pesanti poiché, come potrete vedere dal post in allegato, lo streamer sarà lontano da Twitch per ben un mese. Non sappiamo se ciò dipenda dal differente tipo di anime trasmesso o da altre motivazioni.

Che ne pensate di questa vicenda? Fateci sapere, come al solito, al vostra…

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Shroud: ”Ecco il cambiamento che vorrei vedere su Escape from Tarkov”

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Durante una recente diretta streaming, l’ormai affermatissima star di Twitch Michael ‘shroud’ Grzesiek ha rivelato quale secondo lui è attualmente l’aspetto più problematico di Escape From Tarkov e di conseguenza, come questo potrebbe enormemente migliorare apportando qualche modifica.

Dopo un’interessantissima patch rilasciata a Dicembre, che tra le altre cose ha introdotto una nuova location, Lighthouse, e nuovi nemici, chiamati Rogue, oltre chiaramente a diversi hotfix in quanto a movimento ed armi, sembrerebbe siano molti gli streamer che hanno scelto di tornare a portare in diretta l’esperienza di Escape From Tarkov.

Tra questi, ovviamente, anche il celebre Shroud, che nonostante abbia dichiarato di apprezzare molto di più il gioco ora che gli sviluppatori hanno dimostrato un po’ più di interesse, crede ci sia un cambiamento importante da effettuare ai Rogue, specialmente nel modo in cui interagiscono con i giocatori.

Onestamente vorrei che fossero programmati un po’ meglio” – ha ammesso Shroud – ”Il modo in cui sono stati progettati è un po’ strano non trovate? Mi riferisco al fatto che i Rogue se ne fregano di tutto e vanno direttamente per il punto più vulnerabile del tuo corpo”.

”Ad esempio, se porti un’armatura robusta, i Rogue dovrebbero sparare alla grande su quella e poi, nel caso riescano a romperla, lì sì che potrebbero ucciderti. Adesso invece se hai un casco senza visiera prendono e vanno direttamente per gli occhi… un oneshot praticamente assicurato.”

”In sostanza credo che sì, dovrebbero sapere quali protezioni hai, in modo da poter sparare alle armature più pesanti e darti il tempo di fare qualcosa, senza che il tutto si riduca ad un ‘ah guarda non hai delle protezioni agli occhi, sei morto’, solo questo”

Insomma, cosa ne pensate delle parole di Shroud? Vi state divertendo in questo periodo su Escape From Tarkov almeno quanto Shroud? Come al solito non mancate di farci sapere la vostra con un commento!

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