Quale classe scegliere su Elden Ring?
Elden Ring, il nuovissimo capolavoro videoludico del 2022 è, a partire da stanotte, disponibile per il download. Una nuova avventura che si preannuncia sempre più epica e piena di emozioni mano a mano che nuovi dettagli relativi al gioco vengono svelati.
Una volta scaricato il titolo sarete pronti a partire, ma prima di iniziare la vostra avventura, come nei migliori RPG, sarà necessario scegliere una delle diverse classi che Elden Ring offre.
Ognuna con il suo stile, le sue peculiarità e i punti di forza ed i punti deboli, andiamo di seguito a vedere tutte le classi disponibili sul gioco, cercando di capire quale può fare al caso vostro già prima di iniziare.
Vi ricordo che questa guida fa parte di un gruppo più ampio. Potete trovare tutte le altre alla pagina “Guida completa di Elden Ring” cliccando qui.
Elden Ring, quale è la migliore classe per voi?
Cavaliere Errante
“Cavaliere esule che vaga per il mondo. Affidabile come la sua corazza di metallo”.
Il vagabondo è la tipica classe da corpo a corpo dei Soul. Utile per i giocatori novizi o per i più esperti che, almeno all’inizio, non vogliono utilizzare stregonerie o incantesimi.
- Livello : 9
- Vitalità : 15
- Mente : 10
- Tempra : 11
- Forza : 14
- Destrezza : 13
- Intelligenza : 9
- Fede : 9
- Arcano : 7
Equipaggiamento
- Spada lunga
- Alabarda
- Scudo Scapezzato
- Elmo da Cavaliere Errante
- Corazza da Cavaliere Errante
- Guanti da Cavaliere Errante
- Schinieri da Cavaliere Errante
- Ricordo di Grazia
Guerriero Nomade
“Combattente di una tribù nomade che lotta impugnando 2 armi. Possiede una tecnica sopraffina”.
Il Guerriero Nomade parte con una destrezza molto elevata e si configura come una classe in grado non solo di usare efficacemente le armi, ma anche le stregonerie. Un consiglio può essere quello di prendere, come ricordo, le Ceneri di Demone Zannuto, aspettare che i boss lo aggrino e poi attaccarli alle spalle con L1.
- Livello : 8
- Vitalità : 11
- Mente : 12
- Tempra : 11
- Forza : 10
- Destrezza : 16
- Intelligenza : 10
- Fede : 8
- Arcano : 9
Equipaggiamento
- Scimitarra X2
- Scudo di Legno Rivettato
- Turbante di Stoffa Azzurra
- Corazza di Stoffa Azzurra
- Guanti d’Arme da Guerriero
- Schinieri da Guerriero
- Ricordo di Grazia
Eroe
“Eroe Tenace che combatte con un’ascia da battaglia, erede di un capotribù dell’Aspraterra”
Se il Guerriero si basava sulla Destrezza, l’Eroe punta tutto sulla Forza. Inoltre i suoi Attributi rendono più difficile l’uso di Incantesimi e Stregonerie, ma, allo stesso tempo, lo fanno si che sia estremamente resistente ai danni.
- Livello : 7
- Vitalità : 14
- Mente : 9
- Tempra : 12
- Forza : 16
- Destrezza : 9
- Intelligenza : 7
- Fede : 8
- Arcano : 11
Equipaggiamento
- Ascia da Guerra
- Scudo di Cuoio
- Copricapo del Campione
- Spallaccio del Campione
- Parabraccia del Campione
- Ghette del Campione
- Ricordo di Grazia
Bandito
“Temibile fuorilegge che mira sempre ai punti deboli dell’avversario. Eccelle nel combattimento a distanza con arco”.
Classe utile per attacchi a distanza e imboscate, sconsigliato ai novizi. Il suo alto Arcano lo rende perfetto per usare determinati incantesimi e armi molto presto nel gioco.
- Livello : 5
- Vitalità : 10
- Mente : 11
- Tempra : 10
- Forza : 9
- Destrezza : 13
- Intelligenza : 9
- Fede : 8
- Arcano : 14
Equipaggiament0
- Coltello Gigante
- Arco Corto
- Brocchiero
- Freccia d’Osso Piumata X30
- Bandana da Fuorilegge
- Abito da Fuorilegge
- Polsini da Fuorilegge
- Stivali da Fuorilegge
- Ricordo di Grazia
Astrologo
“Sapiente che legge il destino nelle stelle. Erede della scuola di stregonerie scintipietra”
Classe adatta per chi desidera lanciare stregonerie fin da subito. L’Astrologo è adatto anche ai principianti, purché facciano attenzione ai loro punti vita.
- Livello : 6
- Vitalità : 9
- Mente : 15
- Tempra : 9
- Forza : 8
- Destrezza : 12
- Intelligenza : 16
- Fede : 7
- Arcano : 9
Equipaggiamento
- Ciottolo di Scintipietra
- Arco di Scintipietra
- Spada Corta
- Bastone da Astrologo
- Scudo di Legno inciso
- Cappuccio da Astrologo
- Veste da Astrologo
- Guanti da Astrologo
- Pantaloni da Astrologo
- Ricordo di Grazia
Profeta
“Veggente che finì ai margini della società per le sue profezie di sventura. Pratica incantesimi di cura.”
Dove l’Astrologo basa tutte le sue statistiche sull’intelligenza, il Profeta lo fa sulla Fede. Classe adatta a tutti, ma attenzione a non abusare degli Incantesimi all’inizio, anche perché rimanere senza Punti Abilità è molto più semplice di quanto sembri.
- Livello : 7
- Vitalità : 10
- Mente : 14
- Tempra : 8
- Forza : 11
- Destrezza : 10
- Intelligenza : 7
- Fede : 16
- Arcano : 10
Equipaggiamento
- Cura
- Fiamma Fugace
- Lancia Corta
- Sigillo del Dito
- Scudo Logoro
- Benda da Profeta
- Veste da Profeta
- Pantaloni da Profeta
- Ricordo di Grazia
Samurai
“Abile combattente dalle remote terre dei giunchi. Sa maneggiare la katana e l’arco lungo”
Il Samurai è estremamente versatile e permette di utilizzare facilmente tutte le armi, ma richiede un buon investimento per lanciare incantesimi. Una delle classi migliori per i principianti che permette di esplorare molti tipi di build.
- Livello : 9
- Vitalità : 12
- Mente : 11
- Tempra : 13
- Forza : 12
- Destrezza : 15
- Intelligenza : 9
- Fede : 8
- Arcano : 8
Equipaggiamento
- Uchigatana
- Arco Lungo
- Freccia X20
- Freccia Incendiaria X10
- Scudo Tondo Spinorosso
- Elmo dei Giunchi
- Corazza dei Giunchi
- Guanti dei Giunchi
- Schinieri dei Giunchi
- Ricordo di Grazia
Prigioniero
“Condannato con una maschera di ferro. Ha vissuto tra l’élite prima della condanna, apprendendo la stregoneria scintipietra”
Classe molto difficile da utilizzare, in quanto le statistiche non sono ben distribuite. Complessa da gestire per un novizio, ma può brillare in quelle di un veterano.
- Livello : 9
- Vitalità : 11
- Mente : 12
- Tempra : 11
- Forza : 11
- Destrezza : 14
- Intelligenza : 14
- Fede : 6
- Arcano : 9
Equipaggiamento
- Scintilama Magica
- Stocco
- Bastone di Scintipietra
- Scudo Crepato
- Maschera da Prigioniero
- Tenuta da Prigioniero
- Pantaloni da Prigioniero
- Ricordo di Grazia
Confessore
“Spia clericale specializzata nelle operazioni sotto copertura. Abile sia con la spada che con gli incantesimi”
Altra classe complessa da usare che richiede un alta esperienza nei souls. Gli incantesimi che possiede fin dall’inizio rendono questa classe molto intrigante per un veterano.
- Livello : 10
- Vitalità : 10
- Mente : 13
- Tempra : 10
- Forza : 12
- Destrezza : 12
- Intelligenza : 9
- Fede : 14
- Arcano : 9
Equipaggiamento
- Cura Urgente
- Tattica dell’Assassino
- Spada a Lama Larga
- Sigillo del Dito
- Scudo dallo Stemma Nero
- Cappuccio da Confessore
- Abito da Confessore
- Guanti da Confessore
- Stivali da Confessore
- Ricordo di Grazia
Sventurato
“Una povera anima senza scopo, nuda come il giorno in cui è nata. Ha solamente una clava”
La classe più complessa, adatta ai veterani e ai pazzi che cercano maggiore sfida. Data la struttura di Elden Ring, la quale non ha boss obbligatori a inizio gioco, lo sventurato è meno complesso rispetto a quanto lo era nei precedenti capitoli From. Infatti potrete ottenere pezzi di equipaggiamento utili fin da subito.
- Livello : 1
- Vitalità : 10
- Mente : 10
- Tempra : 10
- Forza : 10
- Destrezza : 10
- Intelligenza : 10
- Fede : 10
- Arcano : 10
Equipaggiamento
- Randello
- Ricordo di Grazia
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