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Dota 2, l’aggiornamento 7.24 rivoluziona il gioco

Dota 2, l’aggiornamento 7.24 rivoluziona il gioco

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Valve ha rilasciato l’aggiornamento 7.24 di Dota 2 che rimuove gli shrine, modifica la gestione degli oggetti neutrali e ribilancia il gioco.

Ecco le novità più importanti introdotte con il nuovo aggiornamento:

  • Gli eroi hanno uno slot dedicato per gli oggetti neutrali;
  • Ogni eroe può equipaggiare un solo oggetto neutrale;
  • Sono stati rimossi i santuari;
  • Gli avamposti e le rune sono stati spostati nelle giungle;
  • Rimossi tutti i talenti che davano oro al minuto;
  • I tango, la lama della repressione, l’artiglio di ferro e la furia della battaglia non uccidono più i guardiani;
  • Void Spirit e Snapfire sono disponibili in Captain’s Mode.

Vi riportiamo le note integrali alla patch:

GENERALI

    • Heroes now have a dedicated neutral items slot. A maximum of one neutral item can be equipped on your hero.
    • There is now a Neutral Item Stash in the fountain. Neutral items are now stored there instead of on the fountain floor. Right clicking on an available item in the new UI will place it in your stash/courier and can be delivered to you. This UI will also show the state and location of all the other items that have dropped.
    • Neutral items can now be teleported to your Neutral Item Stash at home through a right click context menu (from your backpack or your neutral slot)
    • Backpack slot count reduced from 4 to 3
    • Neutral item drop count per tier increased from 3 to 4 (chance from 9 to 10%)
    • Ancients neutral drop rates are 3x higher
    • Removed Shrines
    • Outposts moved to the primary jungles
    • Outposts vision reduced from 1400 flying to 700 ground vision (same for truesight)
    • Outposts now start as owned by the respective teams, and can be captured at any time (rewards still happen at the 10 minute mark)
    • Adjusted tree layout on the map edges near the previous outpost areas
    • Moved a medium camp in the Dire Primary Jungle to a nearby location
    • Lane bounty runes have been moved to the secondary jungles
    • Removed all GPM talents
    • Added Void Spirit and Snapfire to Captain’s Mode
    • Hero respawn time increased from 6/8/10/14/16 for level 1-5 to 12/15/18/21/24
    • Buyback cost increased from 100 + NW/13 to 200 + NW/12
    • Courier death no longer disables your passive gold income
    • Courier bounty increased from 25+5*Level for each player to 30 + 7 * Level
    • Courier respawn time changed from 50 + 7 * Level to 60 + 7 * Level
    • Courier movement speed increased from 280 to 290
    • Courier can no longer plant wards at level 15
    • Courier can no longer use items at level 25
    • Implemented custom UI for charged-based abilities rather than using buffs
    • Melee attacks now have a bonus 150 range against Observer and Sentry Wards
    • Tier 5 items now drop at 60 minutes (item adjustments below)

OGGETTI

IRONWOOD TREE

  • Now drops the full item rather than a recipe
  • All stats reduced from +7 to +6

ANELLO ARCANO

  • Intelligence increased from +8 to +10

ARTIGLIO DI FERRO

  • No longer has the Quell passive
  • Now provides +15 Attack Speed

KEEN OPTIC

  • Mana regen increased from 1 to 1.25

MANGO TREE

  • Vision range reduced from 1200 to 1000
  • Mangoes now fall a little further out

SCUDO DEL MISERABILE

  • Blocked damage from 20/10 for melee/range to 30/20

TRUSTY SHOVEL

  • Health reduced from 150 to 100

OCEAN HEART

  • Health/Mana regen increased from 6/3 to 8/4

DRAGON SCALE

  • Afterburn damage increased from 12 to 18

CLUMSY NET

  • Cast range reduced from 900 to 650
  • No longer pierces immunity on yourself

ESSENCE RING

  • Now increases current/max health directly and is not considered a heal (does not get amplified/triggered by heal related abilities)

VAMBRACE

  • Now drops the full item rather than a recipe
  • can now be toggled between the different attributes
  • from 12/6 primary/secondary stats to 10/5

VAMPIRE FANGS

  • Spell Lifesteal reduced from 8% to 6%

ENCHANTED QUIVER

  • Bonus magic damage increased from 270 to 300
  • Fixed it working with Wukong’s Command

ORB OF DESTRUCTION

  • Slow reduced from 30/15% to 20/10%

CRAGGY COAT

  • Armor reduced from 13 to 12

MIND BREAKER

  • Silence duration reduced from 2 to 1.5 seconds

TELESCOPE

  • Attack range bonus reduced from 150 to 125

REPAIR KIT

  • Building Repair no longer has multishot
  • Health regen increased from 13 to 17

HAVOC HAMMER

  • Havoc base damage increased from 175 to 225

FLICKER

  • Movement speed increased from +30 to +40

MAGIC LAMP

  • Health threshold increased from 15% to 20%

APEX

  • Changed to a fixed +75 Primary Attribute instead of a percentage increased

FUSION RUNE

  • Removed

BALLISTA

  • Attack range reduced from +400 to +250
  • Now deals +30 Pure Damage

FORCE BOOTS

  • Cooldown increased from 6 to 9 seconds
  • Movement speed reduced from +50% to +40%
  • Push distance/duration from 800/0.65 to 600/0.5

EX MACHINA

  • Reset Item Cooldowns increased from 30 to 45 seconds
  • Armor reduced from 25 to 20
  • Now has a 100 mana cost

MIRROR SHIELD

  • Cooldown increased from 4 to 8 seconds

PIRATE HAT

  • Attack speed reduced from +250 to +150
  • No longer drops a bounty rune on hero kills
  • You now steal 300 Gold from heroes you kill

SEER STONE

  • Cast and Vision range reduced from 450 to 350

PHOENIX ASH

  • Removed

DESOLATOR 2

  • Damage reduced from 100 to 75
  • Armor reduction reduced from 12 to 10
  • Armor reduction duration reduced from 15 to 7

WOODLAND STRIDERS

  • Health regen reduced from 70 to 50
  • Tree duration reduced from 60 seconds to 15

FALLEN SKY

  • Has the same Blink rules with regards to damage
  • Now drops the full item rather than a recipe

TRIDENT

  • All bonuses reduced from 33% to 30%

BOOK OF THE DEAD

  • Changed from three sets of Necronomicon units to two sets with 50% more health and damage
  • Strength and Intelligence reduced from 35 to 30

MANGO INCANTATO

  • Mana restore reduced from 125 to 110

LAMA DELLA REPRESSIONE

  • No longer kills wards (same for Iron Talon and Battle Fury)

TANGO

  • No longer kills wards

L’OFFERTA DI VLADMIR

  • Mana regeneration reduced from 1.5 to 1.25

PIETRA DEL VUOTO

  • Mana regeneration increased from 1.75 to 2.25

PERSEVERANZA

  • Mana regeneration increased from 2 to 2.25

FURIA DELLA BATTAGLIA

  • Damage increased from 54 to 60
  • Cleave damage against heroes increased from 60% to 70%
  • Cleave damage against creeps decreased from 60% to 50%

MAELSTROM

  • Chain Lightning damage reduced from 150 to 140

NECRONOMICON

  • Mana regeneration increased from 2/2.5/3 to 3/3.5/4

DESOLATORE

  • Armor reduction duration reduced from 15 to 7

SPLENDORE

  • Damage reduced from 65 to 60

COTTA DI LAME

  • Damage increased from +22 to +28

LAMA ARGENTEA

  • Damage increased from 40 to 45

MASCHERA DELLA FOLLIA

  • Damage increased from 10 to 15

BRACCIALE DI MORDIGGIAN

  • Damage increased from 9 to 15

CRYSTALYS

  • Damage increased from 38 to 45
  • Critical strike reduced from 175% to 160%

DEDALO

  • Damage increased from 80 to 88
  • Critical strike reduced from 235% to 225%

SPINA INSANGUINATA

  • Damage increased from 68 to 75
  • Critical strike reduced from 175% to 160%
  • Soul Rend critical strike reduced from 140% to 130%

EROI

ABADDON

  • Base damage reduced by 2

SPIRALE DELLA NEBBIA

  • Mist Coil cooldown increased from 4.5 to 5.5

ALCHEMIST

  • Strength gain increased from 2.4 to 2.7

ANCIENT APPARITION

ESPLOSIONE GLACIALE

  • Ice Blast kill threshold increased from 10/11/12% to 12/13/14%
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +175 Chilling Touch Attack Range

AXE

  • Movement speed increased by 5
  • Strength gain increased from 3.4 to 3.6

BOUNTY HUNTER

  • Base armor increased by 1

BREWMASTER

  • Base armor increased by 1

CHAOS KNIGHT

SQUARCIO DELLA REALTÀ

  • Reality Rift armor reduction increased from 2/3/4/5 to 3/4/5/6

FANTASMI

  • Phantasm incoming damage reduced from 350% to 325%
TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to +10s Phantasm Duration

CHEN

TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +180 Gold/Min to -30s Hand of God cooldown

CLINKZ

ESERCITO ARDENTE

  • Burning Army base damage increased from 24/26/28% to 28%

CRYSTAL MAIDEN

TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to -2s Crystal Nova Cooldown

DARK SEER

GUIZZO

  • Surge speed changed from 25/40/55/70% to 70%
  • Surge duration reduced from 6 to 3/4/5/6

DARK WILLOW

TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to +40 Bedlam Damage

DEATH PROPHET

  • Base armor increased by 1
  • Base movement speed increased by 5

SIFONE SPIRITUALE

  • Spirit Siphon charge restore time reduced from 60/52/44/36 to 45/40/35/30

DISRUPTOR

RAFFICA DI FULMINI

  • Thunder Strike manacost increased from 130 to 130/140/150/160

TEMPESTA STATICA

  • Static Storm Scepter no longer increases duration from 5 to 7
TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +180 Gold/Min to Kinetic Field Grants True Sight

DOOM

  • Strength gain reduced from 4.0 to 3.7

TERRA BRUCIATA

  • Scorched Earth movement speed reduced from 12/13/14/15% to 9/11/13/15%

DIVORAMENTO

  • Devour HP regen reduced from 3/8/13/18 to 3/7/11/15

DRAGON KNIGHT

  • Base movement speed increased by 10

FORMA DI DRAGO ANTICO

  • Elder Dragon Form movement speed bonus reduced from 30 to 25

DROW RANGER

MULTISHOT

  • Multishot damage reduced from 90/115/140/165% to 85/110/135/160%

EARTH SPIRIT

RESIDUO DI PIETRA

  • Stone Remnant charge replenish time reduced from 30 to 25
TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to +3.5s Geomagnetic Grip Silence

ENIGMA

MALEFICIO

  • Malefice damage increased from 30/50/70/90 to 30/55/80/105
TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to +40 Malefice Instance Damage

GRIMSTROKE

  • Base intelligence increased by 2
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +100 Ink Swell Max Damage
  • Level 15 Talent increased from +125 Cast Range to +175
  • Level 15 Talent increased from +12% Spell Amplification to +15%

IO

SOVRACCARICO

  • Overcharge heal reduced from 0.6/0.8/1/1.2% to 0.55/0.7/0.85/1%
  • Overcharge cooldown increased from 16 to 22/20/18/16
TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to +400 Spirits Max Distance

JAKIRO

DOPPIO RESPIRO

  • Dual Breath now does its first damage instance immediately
TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to +400 Dual Breath Range

JUGGERNAUT

  • Base damage increased by 4
  • Base movement speed increased by 5

LICH

  • Base damage reduced by 2

ESPLOSIONE DI GELO

  • Frost Blast manacost increased from 105/130/155/180 to 115/140/165/190

SGUARDO SINISTRO

  • Sinister Gaze duration reduced from 1.6/1.9/2.2/2.5 to 1.4/1.7/2.0/2.3

LION

TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to +60 Mana Drain

 LUNA

BENEDIZIONE LUNARE

  • Lunar Blessing now affects base armor instead of total armor
  • Lunar Blessing increased from 10/15/20/25% to 15/20/25/30%

LYCAN

  • Base intelligence increased by 4

TRASFORMAZIONE

  • Shapeshift transformation time from 1.5 to 1.25

MAGNUS

  • Max damage reduced by 4

POTENZIAMENTO

  • Empower cleave reduced from 15/25/35/45 to 10/20/30/40
TALENTS
  • Level 10 Talent reduced from +25 Attack Speed to +20

MARS

  • Strength gain increased from 3.2 to 3.4

RIMPROVERO DIVINO

  • God’s Rebuke slow duration increased from 1.5 to 2
  • God’s Rebuke hero attack damage increased from 25 to 35

MEDUSA

  • Intelligence gain increased from 3.4 to 4.0

SGUARDO PIETRIFICANTE

  • Stone Gaze speed bonus increased from 35% to 50%

NYX ASSASSIN

VENDETTA

  • Vendetta bonus damage changed from physical to pure damage
  • Vendetta damage reduced from 250/400/550 to 250/375/500
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +0.3s Impale Stun Duration

OGRE MAGI

TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +20 Ignite DPS

OMNIKNIGHT

  • Base armor reduced by 1
  • Strength gain reduced from 3.6 to 3.4

PURIFICAZIONE

  • Purification cooldown increased from 17/15/13/11 to 18/16/14/12
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +10 Heavenly Grace HP Regen

ORACLE

TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to -1s Purifying Flames Cooldown

PANGOLIER

SCHIANTO CORAZZATO

  • Shield Crash casts in-place when rooted

PHANTOM ASSASSIN

  • Base damage increased by 3

PHANTOM LANCER

TALENTS
  • Level 15 Talent reduced from +275 Health to +250
  • Level 25 Talent reduced from -6s Doppelganger Cooldown to -5s

PHOENIX

  • Attack range increased from 500 to 525
  • Base health regen increased by 0.5
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +18% Icarus Dive Slow

PUCK

  • Base damage reduced by 3
TALENTS
  • Level 25 Talent changed from +420 Gold/Min to +425 Waning Rift AoE and Range

PUDGE

SMEMBRAMENTO

  • Dismember tick rate changed from every 1 to every 0.5 seconds (same total damage)
TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +180 Gold/Min to +1s Dismember Duration

PUGNA

  • Base agility increased by 8

QUEEN OF PAIN

  • Intelligence gain increased from 2.9 to 3.4

ONDA SONICA

  • Sonic Wave damage increased from 340/430/520 to 340/450/560

RUBICK

SUPREMAZIA ARCANA

  • Arcane Supremacy debuff amplification reduced from 20/28/36/44% to 16/24/32/40%

SHADOW DEMON

PURGA DEMONIACA

  • Demonic Purge damage increased from 200/300/400 to 250/350/450

SILENCER

TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to +12% Arcane Curse Slow

SKYWRATH MAGE

TALENTS
  • Level 25 Talent changed from +300 Gold/Min to Arcane Bolt Pierces Spell Immunity

SLARDAR

  • Base movement speed increased by 10

COLPO DELLE PROFONDITÀ

  • Bash of the Deep damage rescaled from 75/125/175/225 to 60/115/170/225

SLARK

BALZO

  • Pounce scepter replenish time increased from 20/16/12/8 to 10
  • Pounce scepter range reduced from 1400 to 1200
TALENTS
  • Level 15 Talent reduced from +30 Attack Speed to +25

SNAPFIRE

  • Added to Captain’s Mode
  • Base damage reduced by 4
  • Fixed Firesnap Cookie moving units affected by Kinetic Field, Black Hole, and Chronosphere

SPECTRE

  • Base health regen increased from 0 to 1.5

SPIRIT BREAKER

BULLDOZER

  • Bulldoze cooldown reduced from 22 to 22/20/18/16

SVEN

MARTELLO DELLA TEMPESTA

  • Storm Hammer damage increased from 80/160/240/320 to 110/180/250/320

GRIDO DI GUERRA

  • Warcry self movement bonus increased from 6/10/14/18% to 10/14/18/22%
  • Warcry cooldown reduced from 36/32/28/24 to 32/28/24/20

TECHIES

  • Blast Off self damage changed from Pure to Magical
TALENTS
  • Level 20 Talent changed from +150 Gold/Min to -28s Blast Off Cooldown

TERRORBLADE

  • Movement speed increased from 310 to 315

RIFLESSO

  • Reflection slow increased from 20% to 25%

TIDEHUNTER

  • Base intelligence increased by 2

TINKER

TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +150 Gold/Min to +2s March of the Machines Duration

TINY

VALANGA

  • Avalanche duration reduced from 1.8 to 1.4 seconds

TREANT PROTECTOR

  • Strength gain reduced from 3.5 to 3.4

NATURE’S GRASP

  • Nature’s Grasp manacost increased from 60/70/80/90 to 75/80/85/90

ARMATURA VIVENTE

  • Living Armor reduced from 4/6/8/10 to 5/6/7/8

TROLL WARLORD

  • Min base damage increased by 4

TUSK

  • Base health regen increased from 0.5 to 1
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +0.5s Walrus Punch Stun Duration

UNDERLORD

TALENTS
  • Level 15 Talent reduced from +7 Atrophy Permanent Damage to +6
  • Level 15 Talent increased from +150 Cast Range to +200
  • Level 20 Talent reduced from +70 Attack Speed to +60

UNDYING

  • Fixed Helm of the Dominator not working on Zombies
  • Level 15 Zombie damage talent is now base damage

LAPIDE

  • Tombstone Deathlust health thresholds is now always 40%
  • Tombstone Deathlust movement speed bonus from 50% to 35/40/45/50%
  • Tombstone Deathlust attack speed values from 75 to 50/60/70/80

GOLEM DI CARNE

  • Flesh Golem debuff duration increased from 5 to 6
  • Flesh Golem duration increased from 30 to 40
  • Flesh Golem now grants +30 Movement Speed

VENOMANCER

TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +15s Plague Wards Duration

VISAGE

ASSUNZIONE DELL’ANIMA

  • Soul Assumption gather damage threshold reduced from 110 to 100
  • Soul Assumption manacost from 170/160/150/140 to 150

VOID SPIRIT

  • Added to Captain’s Mode

WARLOCK

PAROLA D’OMBRA

  • Shadow Word cooldown reduced from 16 to 14

WEAVER

LO SCIAME

  • The Swarm attack rate improved from 1.25/1.1/0.95/0.8 to 1.15/1.0/0.85/0.7

WINTER WYVERN

  • Base strength reduced from 26 to 24

ABBRACCIO GELIDO

  • Cold Embrace percentage heal reduced from 3/4/5/6% to 2/3/4/5%
  • Cold Embrace base heal increased from 14/18/22/26 to 20/26/32/38
TALENTS
  • Level 10 Talent changed from +90 Gold/Min to +1% Cold Embrace Heal

WITCH DOCTOR

  • Base armor increased by 1
TALENTS
  • Level 15 Talent changed from +120 Gold/Min to +100 Maledict AoE

Dota 2 avrà finalmente l’opzione per fare la RESA, ma solo in un caso specifico: ”Su LOL sono avanti anni luce!”

Dota 2 avrà finalmente l’opzione per fare la RESA, ma solo in un caso specifico: ”Su LOL sono avanti anni luce!”

Profilo di Gosoap
07/07/2022 12:30 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Con una nota condivisa nella notte tra ieri ed oggi, Valve ha reso noto di essere intenzionata ad aggiungere con effetto immediato l’opzione per fare la resa, o fare FF che dir si voglia, su Dota 2: secondo lacuni tuttavia il divario con LOL è ormai fin troppo evidente.

La decisione arriva con diversi anni di ritardo sui rivali di casa Riot, sul quale da ormai tantissimo tempo è stato aggiunto un sistema di voto per far terminare la partita in maniera precoce.

A differenza di quanto occorre su League of Legends, Dota 2 ha de sampre abituato i propri giocatori a finire sempre un partita iniziata, anche quando le cose sembrerebbero andare nel verso sbagliato.

Dota 2 arriva finalmente LA RESA, ma è troppo tardi rispetto a LOL

Questa la nota condivisa da Valve:

  • ENG:
    ‘We think Dota is best played as a group with friends. To encourage this style of play we’re introducing a few experimental changes with the patch today to improve overall match quality for these kinds of games:– Full parties are now permitted to match against any valid opposing team, and are no longer required to match against a full party in ranked.
    – Adjusted matchmaking tuning to make finding a game as a full party faster.
    – Full parties may now all chat “gg” to surrender a match after 30 minutes of game time with the same 10 second countdown and cancel UI as in pro games. This is scored as a loss.”
  • ITA:
    ”Pensiamo che Dota sia meglio giocato in gruppo con gli amici. Per incoraggiare questo stile di gioco, stiamo introducendo alcune modifiche sperimentali con la patch oggi per migliorare la qualità complessiva delle partite per questi tipi di partite:– I gruppi completi ora possono confrontarsi con qualsiasi squadra avversaria valida e non sono più tenuti a confrontarsi con un gruppo completo in classificata.
    – Ottimizzazione del matchmaking regolata per rendere più veloce la ricerca di un game quando si è in 5.
    – Le squadre al completo possono ora chattare in /all “gg” per arrendersi dopo 30 minuti di gioco con lo stesso conto alla rovescia di 10 secondi e come nelle partite tra pro. Questo ovviamente verrà contato come una sconfitta.’

Cosa ne pensate community? Sarà veramente troppo tardi per Dota 2 mettersi in pari con LOL? Come al solito la discussione è aperta!

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SALE LAN di tutta Italia a rischio chiusura: una vergogna, ora serve la CLASS ACTION degli esports!

SALE LAN di tutta Italia a rischio chiusura: una vergogna, ora serve la CLASS ACTION degli esports!

Profilo di Stak
30/04/2022 14:36 di Marco "Stak" Cresta
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Nel corso della serata di ieri è iniziata un’operazione su scala nazionale rivolta contro le sale LAN italiane.

Importanti realtà della scena nazionale come Esport Palace, PC-TEKLAB o WEArena, sono state rivoltate e messe sottosopra, chiuse, ed in alcuni casi anche con i PC sotto sequestro. Agli amici dell’Esport Palace ad esempio, gli uomini delle Dogane e dei Monopoli hanno sequestrato 37 postazioni PC, con una sanzione amministrativa variabile dai 5 ai 50 MILA EURO per ogni singolo computer.

Quello in atto in questo momento, più che un’operazione dello Stato, inizia ad assumere le caratteristiche di un attacco mirato, e da tempo progettato, contro un intero settore.

Dopo il COVID, che ha tagliato le gambe di tantissimi giovani coraggiosi imprenditori italiani, ed i terribili venti di guerra che minacciano la sostenibilità di migliaia di attività in tutta l’Italia, ora arriva anche questa mazzata…

Questo è un momento devastante per il nostro settore.

Umiliato, martoriato e denigrato da una classe dirigente non adeguata, saldamente ancorata al passato, e ingiallita nell’animo.

Solamente la settimana scorsa sentivamo al TG1 parole del tutto sconclusionate e false sui videogiochi da parte del Senatore Andrea Cangini (che ha poi ritrattato sostanzialmente tutto nel corso dell’ottimo podcast condotto da Ivan Grieco, con una serie di epiche giravolte che hanno messo a nudo un pressapochismo allarmante).

Oggi scopriamo addirittura che le sale LAN possono essere utilizzate per “aggirare la normativa nazionale vigente in materia di gioco lecito“… Vergogna. “Shame on you” come direbbe qualche fiero millenials, questo vi meritate.

Come è possibile? Vi chiederete giustamente voi… Cerchiamo di fare chiarezza su cosa è accaduto, senza farci ubriacare troppo da commi e articoli legislativi.

Chiusura delle Sale Lan: cosa sta accadendo? 

La LED S.R.L. di Sergio Milesi ha presentato un esposto all’ADM, l’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli, che ha fatto scattare un’operazione in tutta Italia. Al momento in cui scrivo questo aggiornamento, sembra che la cosa stia riguardando principalmente le regioni del nord, ma  gli amici delle sale lan di tutta Italia sono ora in allarme ed in forte apprensione.

L’accusa che viene mossa, è che i computer delle sale lan non siano “omologati” e quindi “illegali” per l’art 110 comma 7 del TULPS. Questo articolo recita che tutti i macchinari (come slot machine, biliardini o altri giochi appartenenti a 3 decenni fa) devono essere “dotati di dispositivi che ne garantiscano la immodificabilità delle caratteristiche tecniche e delle modalità di funzionamento e distribuzione dei premi”.

Capite bene che è impossibile pensare di rendere “immodificabile” un computer, cosi come è assurdo pensare che un videogame rimanga “immutato” nel corso della storia, visto che al giorno d’oggi ogni azienda seria rilascia infinite patch ed aggiornamenti, ogni giorno.

Per queste ragioni, molto banalmente, la legge in questione è inapplicabile, è del tutto illegittima. Tutta questa situazione sembra più il disperato tentativo di distruggere il mondo delle sale lan e del nuovo intrattenimento digitale. Questi signori sono spaventati da ciò che le sale lan e gli esports rappresentano. Noi siamo “il nuovo”, evidentemente una minaccia, per un’intera categoria di persone e di professionisti.

Per delegittimarci e intimorirci (ricordate la multa di quasi 90K che ci venne inflitta per un banale torneo gratuito di Hearthstone? Nel caso voleste rinfrescarvi la memoria), questi soggetti presentano esposti a delle procure del tutto inadeguate a svolgere un ruolo che sia garante per tutti. Le leggi sono vecchie, inapplicabili al mondo digitale. Come puoi pretendere l’omologazione di un computer come fosse una banale macchina mangia soldi?

Come si può pensare che la tecnica ed il software che alimentano un simulatore di Formula Uno, usato dalle stesse squadre come Ferrari o Mercedes, debbano rispettare la stessa omologazione di una schifosa slot machine?

Simulatori di guida e computer trattati alla stregua di slot machine e flipper

Sarebbe come pretendere che una macchina di formula uno avesse la targa, perchè sotto la giurisdizione dell’omologazione “stradale normale”. Una follia insomma. Una follia tutta italiana, Stato dove la mentalità boomers è dilagante oltre che linfa vitale di tutta la struttura burocratica.

Del resto anche Jacopo Ierussi, esport lawyer e Consigliere Federale con mandato affari legali di FIDE, ad una primissima richiesta di chiarimenti ci ha spiegato: “Ad una prima analisi, a mio avviso trattasi di proveddimenti illeggittimi che mettono sullo stesso piano situazioni dissimili e non equiparabili, specie laddove si accosti impropriamente l’esport al gioco d’azzardo.

Speciale SALE LAN, Alessio Cicolari (Esport Palace): “necessario dividere una volta per tutte videogiochi e VLT”

In particolare, anche come FIDE, ci terremo e stiamo tenendo in contatto con i soggetti interessati al fine di supportare e promuovere ogni iniziativa ritenuta utile a porre nel nulla questo tipo di provvedimenti nell’immediato e nel futuro. Al contempo auspico che tutti quelli che promuovano l’esport a livello istituzionale in Italia, vogliano far fronte comune per tutelare l’ecosistema, il settore e tutti coloro che vi operano”.

Personalmente, seguo gli esports dal 2013 (quando ancora gli esports non erano esports, per intenderci) perchè ho deciso, insieme al mio socio Dave Plug, di lanciarmi in un’avventura tutta nuova.

Non arriverò mai a pensare di aver sbagliato “nazione”, ma sin dal 2015, da quando lo Stato decise di punirmi perchè una battle.net card valeva più di un “lapis o fermacarte“, ho sempre pensato che dallo stato non avrei ottenuto mai alcun tipo di aiuto o supporto.

Ce la saremmo dovuta cavare da soli, e cosi effettivamente è stato.

Negli esports abbiamo però trovato anche una nuova e più allargata famiglia, una famiglia assolutamente standard, in cui quindi c’è stato anche qualche leggendario litigio.

 

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Oggi però è cambiato tutto. Il 29 Aprile lo stato ha nuovamente deciso di colpire un settore già martoriato ed in ginocchio, mettendo a rischio tanti onesti lavoratori. Oggi sentiamo che le sale lan verranno chiuse, che le fiere non vi saranno (anche le “console” sarebbero illegali e non omologate, come PC e altro), e che partirà la caccia alle streghe che polverizzerà questo tipo di intrattenimento.

Questo però, è quello che credono loro. Poveri illusi. Le sale lan sono il cuore degli esports. Abbiamo sempre detto che le sale lan sono le nostre “ambasciate” sul territorio, i luoghi in cui si raggiunge la “sintesi” tra la socialità virtuale e quella “live“… Sono dei luoghi sacri cazzo, che non dovevate nemmeno immaginare di colpire.

Serve Class Action del settore: tutte le leggi che regolamentano videogiochi /esports devono essere aggiornate! 

Ritengo che sia giunto il momento di rispondere. Questo deve essere il momento di intraprendere una CLASS ACTION. La cosa riguarda tutti. Riguarda le associazioni, gli streamer, le sale lan, gli organizzatori di tornei, gli owner dei team, gli editori di settore…

L’obiettivo? Un immediato confronto con lo stato per aggiornare e rendere adeguato il sistema legislativo che regola il nostro settore. Vogliamo lavorare, vogliamo divertirci lavorando e non vergognarci per questo. E vogliamo farlo nella massima legalità.

Senza un valido sistema di leggi adeguate ed aggiornate, sarete voi uomini dello stato i fuorilegge illegittimi.

In ogni caso ora tocca a noi. E’ giunto il momento di organizzarci. E di pretendere che la macchina statale, cosi come avviene in ogni altro stato modernizzato, adegui le sue norme ed i suoi commi alla nostra giustissima esistenza.

Nerd di tutto il mondo, UNITEVI! 

Olimpiadi 2024: il presidente Macron punta tutto sugli esports

Olimpiadi 2024: il presidente Macron punta tutto sugli esports

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22/04/2022 12:56 di Mario "Rios" Cristofalo
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Gli esports stanno velocemente diventando un fenomeno di massa anche in Europa, e la Francia è il paese leader del continente in questo senso. Proprio per questo motivo, il presidente Macron, vuole portare i videogiochi competitivi alle Olimpiadi 2024 di Parigi.

Una mossa che segue l’esperimento effettuato dal CIOTokyo 2020, ma che andrà ad evolversi nella direzione giusta. Infatti, il capo dell’Eliseo, non vuole limitarsi alla trasposizione digitale degli sport tradizionali, ma punta ancora più in alto verso i titoli che dominano il settore da anni.

La Francia vuole imporsi come vero leader europeo del settore esportivo e, dopo aver investito con forza in questo campo, è pronta per fare il passo successivo.

Gli esports alle Olimpiadi 2024

L’intervista di Macron

Questo non è un periodo tranquillo per il presidente Macron e per tutti i francesi, viste le imminenti elezioni presidenziali. Molti ancora non sanno su quale candidato puntare, ma l’attuale capo dell’Eliseo ha voluto prendersi le simpatie degli appassionati di esports durante una recente intervista rilasciata a The Big Whale.

Macron ha sottolineato quanto la Francia sia leader in questo settore (citando apertamente VitalityKarmine Corp), e quanto le Olimpiadi 2024 possano essere un’opportunità storica. Secondo il presidente, infatti, la Francia potrebbe diventare IL paese dei videogiochi, almeno in Europa.

L’idea del capo di stato è quella di ospitare il CS:GO Major, Worlds 2024 di League Of Legends e gli International di Dota 2 proprio durante la kermesse olimpica. Una volontà che potrà essere concretizzata solo se i francesi lo rieleggeranno, dandogli fiducia ancora una volta.

Come detto dallo stesso Macron, la Francia è diventata il punto di riferimento nel settore esports europeo.

Il governo transalpino ha investito molto e bene nelle realtà di questo mondo, dando una spinta ulteriore nella crescita del movimento. La LFL (campionato francese di LoL) ha raggiunto vette altissime in termini di risultati e pubblico coinvolto, facendo quasi concorrenza alla LEC (massimo campionato europeo di LoL).

E’ chiaro che le ambizioni del presidente Macron dovranno scontrarsi con la schedule e le volontà dei publisher dei vari giochi. Sicuramente fa piacere sentire cose di questo genere da un capo di stato importante, ma la realtà potrebbe essere diversa.

Non dimentichiamoci, infine, del CIO, che ha spesso messo alla berlina i videogiochi sopracitati. Il comitato olimpico reputa questi giochi fin troppo violenti e, per questo motivo, li ha esclusi dall’esperimento di Tokyo 2020. Speriamo vivamente che le cose possano cambiare, ma la strada è tutta in salita.