Le considerazioni del Team Powned dopo la vittoria al WeArena Italian Challenge!

Le considerazioni del Team Powned dopo la vittoria al WeArena Italian Challenge!

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Dopo la vittoria del Torneo di Villesse organizzato da WeArena i ragazzi del Team Powned di Counter Strike: Global Offensive tornano a casa con una grandissima vittoria (che vale ben 1750 Euro) vittoria finale conseguita dopo aver sconfitto i fortissimi avversari dei Dragon Power Gaming.
Oggi abbiamo avuto l’onore ed il piacere di avere a disposizione la squadra al completo, fresca di vittoria, che ha risposto alle nostre domande e ci ha raccontato come ha vissuto questo torneo.

Allora ragazzi, iniziamo dal vostro arrivo a Villesse, descriveteci le emozioni dato che sappiamo che è stata la vostra prima LAN tutti insieme, cosa avete fatto e provato in questi giorni?

SuplenC: Le emozioni durante la LAN erano incredibili. Una cosa è giocare insieme online, un’altra è quando vedi tutti i tuoi teammate accanto a te. Facilita soprattutto il lavoro per me perché se vedo che qualche mio compagno è un po’ agitato posso immediatamente intervenire e dargli una mano di persona.
Poi vedere i tuoi avversari come giocano d’avanti a te è emozionante, non sono più 5 avatar online ma persone in carne e ossa, è come vincere un torneo di pallacanestro.

Passiamo al torneo, eventi del genere fanno molto bene al CSGO made in Italy, cosa si prova a giocare e vincere queste competizioni? Ne servirebbero altre?

Bibu: È un’esperienza molto bella, che fa bene sia alla nostra esperienza e sia alla scena nazionale di counter strike. Ne servirebbero altre eccome, peró se fossero ospitate anche un pochino più vicine (come ad esempio a Milano) sarebbe probabilmente anche meglio! 

Parliamo di CSGO giocato, si può dire che avete dominato nella fase iniziale del torneo ma anche dopo, fino alla finale, è stata una “discesa”: cosa ne pensate?

Jony: Sicuramente le aspettative erano molto alte fin dall’inizio. Abbiamo giocato tutte le partite in maniera molto confident.
La finale inizialmente ci ha buttato un po’ giù di morale, ma successivamente e con la giusta calma siamo riusciti a rimontare vincendo con un fantastico 2:1.

In finale avete battuto i DP Zettai ma vi hanno dato parecchio filo da torcere, cosa avente pensato dopo aver perso Mirage? E tu IZKresh, cosa pensi della tua finale?

IZKreesh: Dovevamo dare il tutto per tutto nella prossima mappa per poter arrivare alla finale su Overpass, nella quale eravamo molto preparati e quasi certi di vincere grazie alla preparazione ed all’impegno messo da parte di tutti i membri del team.
Penso di aver giocato abbastanza bene, ho fatto poche kills ma fondamentali per portarci alla vittoria.

Cobblestone era una mappa da dentro o fuori e non una delle vostre “preferite”: SuplenC, come è stato fare da IGL in quel momento? E cosa hai detto sul 15-14 ai ragazzi?

SuplenC: Sono un IGL molto flessibile, spesso facciamo le cose che propongono i ragazzi, spesso accetto le loro idee per poi includere nelle strat. Cobble è una mappa particolare perché visto alcuni timing delle zone come long di B potrebbe dare un vantaggio al T se usato bene.
La nostra strat principale – push B fast – questa volta non ha funzionato come avrebbe dovuto, però noi siamo in grado di giocare anche senza di questa. Unica difficoltà da registrare è che avevamo in CT sided, e comunque giocare contro dei player come gianlu non è stato per nulla facile. Quando eravamo 15-14 gli abbiamo dato un po’ troppo spazio, nei round precedenti avevamo giocato in modo diverso che non ha funzionato, infatti  nell’ultimo round avevo detto ai ragazzi “dai giochiamo la nostra, non cambiamo le cose che funzionano”.

La replica della finale

Guarda WEARENA Italian Challenge di csgoitaliaofficial su www.twitch.tv

Su Overpass la partita è stata meno close, vi siete imposti e avete vinto il torneo, eravate più sciolti dopo Cobb o sono calati gli avversari o magari ancora eravate più pronti ad affrontarli dopo 2 mappe?

zFouR: Dopo aver vinto cobble ci siamo ripresi a abbiamo completamente dominato su Overpass senza lasciare modo agli Zettai di avvicinarsi alla vittoria.

Passiamo al nostro caro Coach, come hai lavorato sui ragazzi? Ma soprattutto: sei intervenuto nella finale, possiamo sapere cosa hai detto ai tuoi players?

Coach: Il primo game della finale non è stato semplice, eravamo molto deconcentrati ed abbiamo avuto problemi di lucidità. Ho detto ai ragazziche se fossero riusciti a restare calmi e quanto più possibile lucidi avremmo vinto al 100%, perchè avevamo fatto un grande lavoro di preparazione su cobblestone e su overpass rispetto agli avversari. Così per nostra grande soddisfazione è stato. Siamo rimasti calmi e abbiamo vinto.

Come avete festeggiato la vittoria?

SuplenC: Con una bella cena al McDonalds per poi tornare a casa a letto. Non c’è niente di meglio di un bel riposo, tra l’altro in questo caso assolutamente meritato dai ragazzi.

SuplenC, ora c’è l’EIC, farete un bel regalo alla nostra community?

SuplenC: Le aspettative che abbiamo sono altissime, ma sappiamo che non sarà un’avventura facile. Contro abbiamo alcuni dei team più forti in Italia come Team Forge e Mkers. Dobbiamo prepararci molto bene.

Counter Strike: Global Offensive 2, un leak svela la data del rilascio ufficiale!

Counter Strike: Global Offensive 2, un leak svela la data del rilascio ufficiale!

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29/08/2023 18:54 di Marco "Stak" Cresta
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Counter Strike 2 & rilascio – Pare sia trapelata la data relativa all’ormai attesissimo rilascio di CS:GO 2, nuovissimo secondo capitolo di uno degli FPS più amati e giocati della storia dei videogiochi.

Il nuovo super titolo di Valve dovrebbe infatti essere ormai prossimo all’uscita, con i leaker che hanno finanche scovato una prima “data papabile”.

In particolare, sembra che il giorno scelto da Valve per il rilascio ufficiale del nuovo CS:GO 2 sarà quello di Sabato 23 Settembre.

Ricordiamo che Valve ha specificato che il gioco sarebbe uscito “entro l’estate 2023“… Effettivamente, l’estate dura proprio fino al 23 di Settembre, ultimo giorno utile per lanciare CS:GO 2 “durante la stagione estiva“.

Counter Strike 2 rilascio previsto per il 23 Settembre

Questo cosa vuol dire? Trattandosi di un leak, non ci sono ancora certezze riguardo al fatto che il gioco uscirà effettivamente il 23 Settembre.

Non sono quindi esclusi eventuali slittamenti in avanti dell’uscita, o ulteriori novità che al momento non conosciamo. Se tutto dovesse venire confermato però, avremmo quindi la certezza che fra meno di un mese potremo provare, finalmente, il secondo attesissimo capitolo della serie Counter Strike.

Voi cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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La BETA di Counter Strike: Global Offensive 2 (CS:GO) entusiasma i giocatori: leak conferma le Stagioni e le Classifiche

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03/08/2023 17:39 di Marco "Stak" Cresta
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Diversi giocatori in tutto il mondo stanno provando in anteprima assoluta la BETA di Counter Strike: Global Offensive 2, secondo capitolo del celebre sparatutto ultracompetitivo CS:GO di Valve che utilizzerà il nuovo motore grafico Source 2.

Il nuovo gioco dovrebbe uscire proprio nel corso dell’estate 2023, completo della maggior parte dei contenuti presenti nel primo titolo… E’ stato ad esempio confermato che l’intero pacchetto delle mappe di CS:GO saranno disponibili anche nel nuovo fps, tutte pesantemente “aggiornate” a livello di luci, colori e luminosità.

Per quanto riguarda la data vera e propria, secondo numerosi esperti questa potrebbe essere scelta come un vero e proprio easter eggs… Visto che Valve ha già affermato che il rilascio avverrà nell’estate del 2023, i devs potrebbero essere stato stuzzicati dal fatto che anche CS:GO venne lanciato nel corso del mese di Agosto.

Il primo titolo sbarcò ufficialmente il 21 Agosto del 2012… Che sia proprio questa la data scelta dai devs per lanciare, a distanza di più di 10 anni, l’atteso sequel di CS:GO?

Anteprima DUST su Counter Strike 2

Fonte: link

I primi leak rivelano: “in arrivo le Season e le classifiche per le ranked”

Per quanto riguarda le “novità”, in questi giorni i leaker hanno scovato diverse interessantissime informazioni… Prima di tutto il fatto che su CS:GO 2 ci sarà un sistema a stagioni come sulla maggior parte degli altri titoli AAA. Non solo questo, dato che con le Stagioni è anche in arrivo un vero e proprio sistema di classifiche e ranking…

Queste novità sono state scoperte dal noto leaker Aquarius, che su Twitter ha annunciato: “L’ultimo importante aggiornamento di @CounterStrike 2 indica che la modalità Premier Competitive riceverà una revisione con le ‘stagioni’; inoltre, abbiamo scoperto che la prima di queste si chiamerà “Beta Season“.

Questa modalità Premier Competitive avrà stagioni che azzereranno le classifiche ogni tot mesi, e sarà presente anche una classifica globale (presumibilmente visualizzabile anche solo per “regione”). Sempre secondo quanto riferito da Aquarius, ogni player di CS:GO potrà vedere il nome di un giocatore, il suo grado, le vittorie, il tasso di vincita e la “valutazione CS“.

Questa, dovrebbe combinare varie statistiche del giocatore come kill, numero di morti, assist e altro per fornire un’unica valutazione generale delle sue prestazioni.

Per quanto riguarda le stagioni, secondo Aquarius queste dovrebbero essere inizialmente due (primavera ed autunno)… In questo modo, le Season sarebbero allineate ai due Major di CS:Go che si tengono, per l’appunto, in primavera ed autunno.

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Perché VALORANT non dovrebbe avere paura di COUNTER-STRIKE 2?

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28/03/2023 12:19 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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A seguito dell’annuncio e dell’apertura della BETA chiusa di Counter-Strike 2, in community sono partiti una serie di dibattiti riguardo il futuro di Valorant.

Dibattiti alle volte sfociati in veri e propri litigi tra i giocatori, che si sono scatenati ognuno a sostegno del proprio titolo preferito.

La visione degli esperti è tuttavia ben diversa ed in questa occasione prenderemo ad esempio quanto spiegato dal noto streamer ed esperto di FPS Dr Disrespect.

Counter Strike 2 vs Valorant, il dibattito non dovrebbe nemmeno esistere?

“Se fossi in Riot non mi preoccuperei particolarmente, anzi mi starebbe bene. CS:GO poteva partire letteralmente in quarta e provare qualcosa di totalmente innovativo con le smoke, eppure non vogliono rivoluzionare totalmente (e quindi fare da concorrenti a Valorant.”

“Se fossi Valorant direi ok, figo, concentriamoci solo su quello che sappiamo fare meglio e che finora ha funzionato”

Una dichiarazione che spiega perfettamente il concetto della coesistenza di titoli simili, come già accaduto per videogiochi di fama mondiale come Dota e League of Legends o come accade tuttora per Fortnite, Warzone ed Apex.

Giochi simili per concetto, ma diversi: due treni che viaggiano su binari paralleli, ma che sanno bene di non dover interferire nella corsa dell’altro – pena uno scontro di interessi – ognuno con i suoi punti di forza e le sue debolezze; ognuno con il suo affezionato pubblico che continuerà a supportare ciò che ama.

In conclusione Valorant nei suoi punti di forza è davvero insuperabile, come lo è Counter Strike per i propri. L’unico dettaglio che resta da vedere è chi la spunterà a livello esportivo, dello spettacolo a livello nazionale ed internazionale e dell’interesse da parte dei giocatori.

Voi cosa ne pensate community? Come al solito non mancate di farci sapere la vostra con un commento sui nostri canali!