WhosImmortal si è detto “preoccupato” per il TTK che caratterizzerà Modern Warfare 2
Il celebre content creator di Warzone WhosImmortal ha recentemente avuto modo di condividere con i suoi fan alcune considerazioni riguardo all’ormai prossimo Modern Warfare 2.
Partendo dal presupposto che WhosImmortal ha trovato molti più pregi e note positive che non il contrario, è comunque bene riportare anche quelle che sono state le maggiori “perplessità” relative al nuovo titolo.
La preoccupazione di Whos risiede nella probabile gestione del TTK delle future armi da parte dei devs. Come noto infatti, il TTK delle armi nei giochi firmati da Infinity Ward è sempre stato più punitivo rispetto a tutti gli altri.
Non sai cosa significa TTK? Con TTK o “time to kill”, ci si riferisce al “tempo” che impiega un’arma per abbattere un nemico. Più è basso il valore, meno tempo impiegherà l’arma a killare il bersaglio.
Dopo l’uscita di Modern Warfare nel 2019 il TTK è stato progressivamente “aumentato” prima su Black Ops, e poi anche su Vanguard. In merito, WhosImmortal ritiene che il TTK presente durante Black Ops era probabilmente il migliore mai avuto su Warzone.
Secondo l’esperto quindi, il TTK è stato inutilmente aumentato su Vanguard, ed era decisamente troppo basso all’epoca di MW. WhosImmortal ha quindi specificato che si “augura un Modern Warfare 2 con un TTK equilibrato, e non estremo come era invece sul primo MW“.
Le armi di MW2 avranno le stesse animazioni delle loro controparti di MW?
Proprio in merito alle armi, i devs hanno poi voluto chiarire un dettaglio che è sembrato essere molto importante per numerosi giocatori di COD. Sembra infatti che parte della community sia “preoccupata” che le animazioni delle nuove armi possano essere troppo “uguali” a quelle precedenti.
Pensate ad esempio al semplice caricamento dell’MP5… è chiaro che non vi saranno troppe differenze tra il modo di caricare l’arma in MW o in MW2, perché d’altro canto quello è l’unico modo con cui si può rappresentare l’animazione di quell’arma.
Nonostante questi evidenti “limiti” (se di limiti si vuol parlare), i devs hanno comunque voluto sincerare i giocatori che si sforzeranno il più possibile per “migliorare” la resa delle animazioni, anche se queste potrebbero essere molto simili a quelle passate.
Voi cosa ne pensate community? E soprattutto, che TTK vi piacerebbe avere nel nuovo Modern Warfare 2? Meglio un TTK basso come in MW? O meglio un TTK più alto e “permissivo” come su Vanguard?
La discussione, come sempre, è aperta!
- Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Clicca qui per entrare su Facebook – Clicca qui per seguire la community su Instagram)
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