Warzone TTK, i pochi colpi non fermano la Type 100: per molti è la nuova TOP TIER del meta!

Warzone TTK, i pochi colpi non fermano la Type 100: per molti è la nuova TOP TIER del meta!

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Warzone TTK – Benvenuti in un nuovo aggiornamento interamente dedicato alle migliori armi ed alle ultime novità dal meta di Warzone.

Oggi andremo a dedicarci maggiormente su quelle che sono le armi con il TTK più performante, che non sempre equivalgono alle armi più usate sul BR. Questo perchè quando si parla di TTK, si parla semplicemente del “tempo” necessario all’arma per mandare a terra un bersaglio.

Questo valore ovviamente non comprende il rinculo, il numero di colpi o la facilità di utilizzo, pertanto non sempre le armi con il miglior TTK sono anche le più “semplici” da usare.

Oggi, grazie agli ultimi dati pubblicati da JoeWO e WhosImmortal, andremo a vedere quali sono, al momento, le armi più “indiavolate” dell’armeria… A partire proprio dalla Type 100

La Type 100 è già da diversi giorni l’arma “osservata speciale” del meta. Le recenti modifiche l’hanno resa un vero e proprio laser, dotata di un TTK semplicemente imbarazzante. Bastano 7/8 colpi al massimo per ridurre a zero qualsiasi tipo di operatore, a prescindere da quante corazze questo abbia montate.

La Type 100 ha un solo “punto debole”: il caricatore corto

Soprattutto, e questo è l’aspetto essenziale, manderemo a terra il nostro nemico a prescindere da quale arma questo starà utilizzando. Certo potrebbe avere anche lui un Type 100, in quel caso vincerà semplicemente il migliore dei due, o quello che avrà la Type 100 settata meglio.

Come dicevamo prima, avere un TTK devastante non garantisce all’arma il fatto che diventi anche la più popolare. Pensate proprio alla Type 100 ad esempio, una SMG dotata di soli 36 colpi. 36 colpi sono davvero un nulla, specialmente se si gioca in terzetti/quartetti, e specialmente se chi è contro di noi spara quasi il doppio dei nostri colpi senza mai caricare.

Questo è l’unico punto debole della Type (che per questo è più consigliata per i giocatori esperti), ma siamo sicuri che una volta presa la mano con questa mitraglietta, non l’abbandonerete per diverso tempo.

Le altre TOP TTK di Warzone

STG44, Sten, Owen, CR56 Amax, ma anche XM4 e QBZ sono le altre armi “di vertice” di Warzone secondo WhosImmortal per quanto riguarda il TTK.

Andiamo a vedere i dettagli di ognuna di queste, allegando anche alcune altre versioni che speriamo possano esservi utili nelle vostre sessioni di gioco.

Su tutte, certamente anche la versione del Krig zero recoil proposta da tcTekk.

Loadout consigliato da JoeWo per Type100
Loadout consigliato da Metaphor per Type100
Loadout consigliato per QBZ da Booya
Loadout consigliato da WhosImmortal per QBZ
Loadout “Zero Recoil” consigliato da TcTekk per Krig
Loadout consigliato da S7ormyTV per Armaguerra 43
Loadout consigliato da Apathy per OTS9
Loadout consigliato da TimTheTatman per Welgun
Loadout consigliato da WhosImmortal per Type100
Loadout consigliato da WhosImmortal per CR 56 Amax
Loadout per BRUEN MK9 consigliato da WhosImmortal
Loadout consigliato da WhosImmortal per Owen
Loadout per STG44 consigliato da WhosImmortal
Loadout per STEN consigliato da WhosImmortal

Cosa ne pensate di queste versioni community? Fateci sapere la vostra, la discussione è assolutamente aperta!

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Anche FFAR e MAC10 tra le armi di Warzone in netta risalita! La Marco 5 la top del momento

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Warzone FFAR & altre – Grazie ai recenti bilanciamenti voluti dai devs, su Call of Duty Warzone pare siano tornate particolarmente in auge alcune storiche armi dell’era Black Ops.

Tra le varie che si stanno ritagliando uno spazio netto nel meta, vi sono sicuramente il fucile d’assalto FFAR e la piccola SMG Mac10. Entrambe armi della “hall of fame” di Warzone, in passato sono state cosi amate e forti da aver dominato (in periodi diversi, ovviamente) il meta di gioco.

A segnalare il “ritorno” della prima è Swagg, che è rimasto semplicemente senza parole davanti all’estrema competitività dell’arma. Ricordiamo che il FFAR è sempre stato usato come arma da close range, e quindi giocandola con un altro AR per i tiri lunghi si andrà incontro al “problema” delle munizioni condivise.

Molti giocatori della prima ora di Warzone sono assolutamente abituati a questa situazione, visti i mesi e mesi di dominio che il FFAR ha avuto negli scontri a distanza ravvicinata.

A svelarci la versione della MAC10 è invece il noto TheKoreanSavage, che ha proposto una classe molto nota per questa smg.

Di seguito, andiamo anche a riportare l’ultima versione della Marco 5 giocata da Booya, indubbiamente l’arma migliore del momento da giocare in cose range su Warzone, ed alcune altre versioni per l’NZ, l’STG ed il Vargo, tutte valide alternative da giocare per i tiri lunghi.

Warzone – Loadout consigliati per FFAR, MAc10 e altre

Loadout per FFAR 1 consigliato da Swagg
Loadout consigliato da TheKoreanSavage per MAC10
Loadout consigliato da Booya per MARCO 5
Miglior loadout per STG44 di WhosImmortal
Loadout consigliato da WhosImmortal per Vargo 52
Loadout consigliato da WhosImmortal per NZ41

Quanto è veloce la Marco 5? 

Qui di seguito un interessante grafico che ci svela quanto la Marco 5 sia veloce rispetto alla CX9, indubbiamente una delle SMG più “rapide” della storia di Warzone:

According to sym.gg the new SMG can almost WALK faster than the MW CX-9 can TAC SPRINT. from CODWarzone

Cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è aperta!

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Timmins sulla modifica ai loadout: “non torneremo indietro, vi dovete solo abituare”

Timmins sulla modifica ai loadout: “non torneremo indietro, vi dovete solo abituare”

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Ted Timmins sulla modifica ai loadout – Il Senior Creative Director di Raven Software è recentemente intervenuto sui social dopo le numerose lamentele rispetto alla recente modifica dei loadout.

Come capitò anche per il menù dello shop, con l’aggiornamento della Season 4 i devs hanno introdotto anche una piccola modifica per il menù dei loadout, una volta aperta una cassa di rifornimento.

Da due giorni infatti, aprendo una cassa si vedrà il cursore andare automaticamente sulla prima classe (quella più in alto). Questa modifica ha generato un po’ di confusione tra i giocatori, con numerosi player che hanno segnalato di aver “sbagliato il loadout” durante le sessioni di gioco recenti.

Le lamentele avrebbero potuto generare un ripensamento nei devs di Raven Software, che invece pare abbiano deciso di procedere per la loro strada. Su Twitter è stato direttamente Ted Timmins a comunicarlo, annunciando che è “solo questione di abitudine”.

Nel post Timmins ha dichiarato: “questa modifica è uguale alla rimozione dall’interfaccia utente del pop-up di conferma di acquisto agli shop. Ricordi come tutti sono “saltati” agli shop per una settimana? Ma poi è andata meglio? Questo sarà lo stesso, c’è solo bisogno di tempo affinché la memoria muscolare faccia il suo corso“.

In Raven non sembrano quindi affatto preoccupati dei feedback negativi… Al contrario, sono invece assolutamente determinati in questo senso. Con la rimozione del tasto di conferma di acquisto dagli shop hanno avuto effettivamente ragione…

Speriamo anche questa decisione generi il medesimo risultato.

Voi cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è aperta!

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Swagg, Booya e Jgod concordano: “le Marco 5 in Akimbo sono ROTTE; folle la velocità di movimento”

Swagg, Booya e Jgod concordano: “le Marco 5 in Akimbo sono ROTTE; folle la velocità di movimento”

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Se fino a ieri sera abbiamo parlato della Marco 5 Akimbo come di una delle migliori classi del momento, oggi torniamo sull’argomento con nuove ed ancor più approfondite considerazioni…

Nel corso della notte sono stati moltissimi i giocatori che hanno deciso di provare questo particolare mix. Come noto infatti, giocare le armi SMG in Akimbo non è affatto semplice, e richiede un’ottima meccanica di sparo in hipfire (senza zoom sulla mira).

Nonostante questo, e visti i danni assicurati dall’arma, nelle ultime ore è cresciuto a dismisura il numero di utilizzatori di questa classe Akimbo… Sempre più destinata a diventare il nuovo “vertice” del meta delle armi, almeno per quel che riguarda il close range.

A pensarla cosi tanti membri di spicco della scena, tra cui Booya, JGOD ed anche la star del FaZe Clan Swagg: tutti questi esperti giocatori sono sicuri del fatto che la nuova Marco 5 (specialmente in Akimbo) siano del tutto “rotte“, “overpowered” e sregolate.

Ancora è presto per parlare di nerf, ma di certo tutta questa “pubblicità” non aiuta la Marco 5 ad allontanarsi dal mirino dei devs del team di bilanciamento. La situazione desta qualche sospetto anche perchè l’arma non è solo scandalosamente forte in Akimbo, ma anche in singolo.

Non solo la versione in Akimbo per la Marco 5: Jgod svela il trick per godere del 30% di velocità di movimento

Pensate che con i giusti perk (Impeto e Celerità la coppia migliore al momento), l’arma può godere di un bonus al 30% alla sua velocità, diventando

In attesa di scoprire che fine farà quest’arma, andiamo a vedere quali sono le migliori versioni Akimbo attualmente a disposizione:

Loadout per Marco 5 consigliato da Booya
Loadout Marco 5 AKIMBO consigliato da SWAGG
Loadout consigliato da JGOD per MARCO 5 Movement Speed

Cosa ne pensate community? Quale di queste versioni vi interessa maggiormente?

La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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