Hackusation su Warzone: JoeWo/Mutex vincono in “solo Console”; Shifty accetta il test con la “macchina della verità”

Hackusation su Warzone: JoeWo/Mutex vincono in “solo Console”; Shifty accetta il test con la “macchina della verità”

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Warzone – Con una straordinaria vittoria JoeWo e Mutex si prendono la loro bella rivincita sugli haters che continuano ancora ad accusarli di cheating.

Quello dell’hackusation è un problema molto noto ai giocatori, specialmente in un contesto come quello di Warzone.

La presenza dei cheater è cosi ingombrante da aver scatenato una sorta di “panico generale” in cui “tutti vedono cheaters da tutte le parti”, ed in cui quindi fioccano le accuse di imbroglio verso gli streamer ed i giocatori più seguiti.

JoeWo e Mutex sono certamente entrambi stati colpiti da fenomeni da hackusation, e proprio il primo ha recentemente pubblicato un video sfogo in cui spiega quanto sia “opprimente” per lui ricevere l’odio ed i commenti di disprezzo degli haters.

Forse il 99.99% degli haters di JoeWo e Mutex sono anche gli stessi che accusano entrambi questi player di essere degli imbroglioni e dei cheaters. Con la vittoria dell’ultimo torneo su console però, sia JoeWo che Mutex hanno avuto la possibilità di prendersi una bella rivincita.

Utilizzando delle console è molto più complicato usare cheat e trucchi, e questo JoeWo e Mutex lo sanno bene. Cosi, dopo appena un giorno di partite giocate da PS5/Xbox, il duo si è gettato in sfida in  un torneo solo console lo scorso 21 Marzo, vincendo senza alcun problema.

Alcuni degli haters complottisti hanno a quel punto provato ad accusare i due di aver utilizzato un Cronus (se non sapete di cosa si tratta, cliccate qui), ma sulla cosa Mutex è stato categorico: “ho fatto il torneo in Bluetooth … tutte le teste di c***o che dicono che uso un Cronus devono tirare pugni nel vuoto“.

Warzone, il motto degli imbroglioni: “cheatto perchè tutti cheattano”

Hackusation, numerosi problemi anche per Shifty

Nel corso degli ultimi giorni abbiamo poi seguito tutto il dramma che si è sviluppato attorno alla figura di Shifty, fino a qualche tempo fa considerato uno dei giocatori top del mondo.

Dopo numerose pressioni da parte di svariati utenti, Shifty ha infatti accettato di giocare su Warzone installando il sistema anti-cheat di FaceIT, un software molto apprezzato dai giocatori di CS:GO.

Una volta attivato l’anticheat di FaceIT, numerosi player hanno notato un drastico calo della competitività di Shifty.

Certo Shifty non ha fatto la figura del “bot” come riportato su altre testate, visto che con l’anticheat di FaceIT attivo il suo K/D è sceso a 1.60. Ora, è chiaro che qualcosa è successo.

Forse perchè davvero cheater, o forse perché non abbastanza bravo da riuscire a tenere a bada ansia e stress (che hanno quindi influito negativamente sul suo gameplay) nel momento in cui doveva dimostrare tutta la sua reale forza… Noi questo purtroppo ancora non lo sappiamo, ma lo scopriremo presto, grazie al team NRG.

La proposta di NRG per permettere a Shifty di dimostrare la sua innocenza

Sia Grady Rains che Jake Lucky del blasonato team NRG, hanno infatti offerto a Shifty la possibilità di dimostrare la sua innocenza. Il content creator volerà alla NRG House, dove giocherà con un set totalmente controllato/monitorato ed in diretta streaming. Giocherà con dei pro player, e si cercherà di riprodurre quelle stesse azioni “dubbie” che abbiamo visto nel corso degli ultimi due giorni.

Non solo, perché Shifty dovrà anche sottoporsi ad un test con la macchina della verità, altro “contenuto” che verrà certamente trasmesso online.

Non appena disponibili, provvederemo comunque a pubblicare nuove e più dettagliate informazioni sulla questione. Al momento sembra che Shifty debba ancora rispondere all’invito, ma siamo abbastanza sicuri che accetterà.

Voi cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Anche FFAR e MAC10 tra le armi di Warzone in netta risalita! La Marco 5 la top del momento

Anche FFAR e MAC10 tra le armi di Warzone in netta risalita! La Marco 5 la top del momento

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Warzone FFAR & altre – Grazie ai recenti bilanciamenti voluti dai devs, su Call of Duty Warzone pare siano tornate particolarmente in auge alcune storiche armi dell’era Black Ops.

Tra le varie che si stanno ritagliando uno spazio netto nel meta, vi sono sicuramente il fucile d’assalto FFAR e la piccola SMG Mac10. Entrambe armi della “hall of fame” di Warzone, in passato sono state cosi amate e forti da aver dominato (in periodi diversi, ovviamente) il meta di gioco.

A segnalare il “ritorno” della prima è Swagg, che è rimasto semplicemente senza parole davanti all’estrema competitività dell’arma. Ricordiamo che il FFAR è sempre stato usato come arma da close range, e quindi giocandola con un altro AR per i tiri lunghi si andrà incontro al “problema” delle munizioni condivise.

Molti giocatori della prima ora di Warzone sono assolutamente abituati a questa situazione, visti i mesi e mesi di dominio che il FFAR ha avuto negli scontri a distanza ravvicinata.

A svelarci la versione della MAC10 è invece il noto TheKoreanSavage, che ha proposto una classe molto nota per questa smg.

Di seguito, andiamo anche a riportare l’ultima versione della Marco 5 giocata da Booya, indubbiamente l’arma migliore del momento da giocare in cose range su Warzone, ed alcune altre versioni per l’NZ, l’STG ed il Vargo, tutte valide alternative da giocare per i tiri lunghi.

Warzone – Loadout consigliati per FFAR, MAc10 e altre

Loadout per FFAR 1 consigliato da Swagg
Loadout consigliato da TheKoreanSavage per MAC10
Loadout consigliato da Booya per MARCO 5
Miglior loadout per STG44 di WhosImmortal
Loadout consigliato da WhosImmortal per Vargo 52
Loadout consigliato da WhosImmortal per NZ41

Quanto è veloce la Marco 5? 

Qui di seguito un interessante grafico che ci svela quanto la Marco 5 sia veloce rispetto alla CX9, indubbiamente una delle SMG più “rapide” della storia di Warzone:

According to sym.gg the new SMG can almost WALK faster than the MW CX-9 can TAC SPRINT. from CODWarzone

Cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è aperta!

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Timmins sulla modifica ai loadout: “non torneremo indietro, vi dovete solo abituare”

Timmins sulla modifica ai loadout: “non torneremo indietro, vi dovete solo abituare”

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Ted Timmins sulla modifica ai loadout – Il Senior Creative Director di Raven Software è recentemente intervenuto sui social dopo le numerose lamentele rispetto alla recente modifica dei loadout.

Come capitò anche per il menù dello shop, con l’aggiornamento della Season 4 i devs hanno introdotto anche una piccola modifica per il menù dei loadout, una volta aperta una cassa di rifornimento.

Da due giorni infatti, aprendo una cassa si vedrà il cursore andare automaticamente sulla prima classe (quella più in alto). Questa modifica ha generato un po’ di confusione tra i giocatori, con numerosi player che hanno segnalato di aver “sbagliato il loadout” durante le sessioni di gioco recenti.

Le lamentele avrebbero potuto generare un ripensamento nei devs di Raven Software, che invece pare abbiano deciso di procedere per la loro strada. Su Twitter è stato direttamente Ted Timmins a comunicarlo, annunciando che è “solo questione di abitudine”.

Nel post Timmins ha dichiarato: “questa modifica è uguale alla rimozione dall’interfaccia utente del pop-up di conferma di acquisto agli shop. Ricordi come tutti sono “saltati” agli shop per una settimana? Ma poi è andata meglio? Questo sarà lo stesso, c’è solo bisogno di tempo affinché la memoria muscolare faccia il suo corso“.

In Raven non sembrano quindi affatto preoccupati dei feedback negativi… Al contrario, sono invece assolutamente determinati in questo senso. Con la rimozione del tasto di conferma di acquisto dagli shop hanno avuto effettivamente ragione…

Speriamo anche questa decisione generi il medesimo risultato.

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Swagg, Booya e Jgod concordano: “le Marco 5 in Akimbo sono ROTTE; folle la velocità di movimento”

Swagg, Booya e Jgod concordano: “le Marco 5 in Akimbo sono ROTTE; folle la velocità di movimento”

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Se fino a ieri sera abbiamo parlato della Marco 5 Akimbo come di una delle migliori classi del momento, oggi torniamo sull’argomento con nuove ed ancor più approfondite considerazioni…

Nel corso della notte sono stati moltissimi i giocatori che hanno deciso di provare questo particolare mix. Come noto infatti, giocare le armi SMG in Akimbo non è affatto semplice, e richiede un’ottima meccanica di sparo in hipfire (senza zoom sulla mira).

Nonostante questo, e visti i danni assicurati dall’arma, nelle ultime ore è cresciuto a dismisura il numero di utilizzatori di questa classe Akimbo… Sempre più destinata a diventare il nuovo “vertice” del meta delle armi, almeno per quel che riguarda il close range.

A pensarla cosi tanti membri di spicco della scena, tra cui Booya, JGOD ed anche la star del FaZe Clan Swagg: tutti questi esperti giocatori sono sicuri del fatto che la nuova Marco 5 (specialmente in Akimbo) siano del tutto “rotte“, “overpowered” e sregolate.

Ancora è presto per parlare di nerf, ma di certo tutta questa “pubblicità” non aiuta la Marco 5 ad allontanarsi dal mirino dei devs del team di bilanciamento. La situazione desta qualche sospetto anche perchè l’arma non è solo scandalosamente forte in Akimbo, ma anche in singolo.

Non solo la versione in Akimbo per la Marco 5: Jgod svela il trick per godere del 30% di velocità di movimento

Pensate che con i giusti perk (Impeto e Celerità la coppia migliore al momento), l’arma può godere di un bonus al 30% alla sua velocità, diventando

In attesa di scoprire che fine farà quest’arma, andiamo a vedere quali sono le migliori versioni Akimbo attualmente a disposizione:

Loadout per Marco 5 consigliato da Booya
Loadout Marco 5 AKIMBO consigliato da SWAGG
Loadout consigliato da JGOD per MARCO 5 Movement Speed

Cosa ne pensate community? Quale di queste versioni vi interessa maggiormente?

La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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