Ridotto il numero di giocatori nelle lobby di Warzone!
Con una mossa assolutamente inattesa gli sviluppatori di Sledgehammer Games hanno deciso di ridurre il numero di giocatori partecipanti nelle lobby di Warzone…un nuovo (ed in parte “disperato”) tentativo per normalizzare il funzionamento dei server di gioco.
Come noto nelle ultime settimane sono stati tantissimi i problemi che hanno riguardato i giocatori, specialmente quelli relativi ai server, ed ai disagi di ogni sorta con lag video e di connessione.
Evidentemente per contrastare il dilagare dei bug che intossicano l’esperienza di gioco di tutti (ma soprattutto dei console player, ndr), i devs hanno quindi optato per l’eliminazione di 10 giocatori dalla capienza massima di ogni lobby, con queste che quindi passano da 150 a 140 player.
La modifica è stata pesantemente avvertita da un numero molto importante di giocatori, anche perchè, come avevamo anche discusso in passato in uno speciale apposito, la maggiore grandezza di Caldera rispetto a Verdansk avrebbe dovuto spingere Activision ad “aggiungere” 10 o anche 20 player alle lobby, non rimuoverli.
Questo è ovviamente un intervento “passeggero”, e speriamo che presto i problemi che hanno spinto i devs a ridurre il numero massimo vengano definitivamente risolti.
- All Platforms] Core Modes: Max Player count has been reduced to help mitigate issues causing Players to disconnect from matches
I nuovi limiti: Quad Vanguard: 152 giocatori – Solo, Duo e Squad: 140 giocatori – Trio: 138 giocatori
Cosa ne pensate di questa modifica? State effettivamente riscontrando maggiori difficoltà nel trovare i vostri avversari? La discussione, come sempre, è aperta!
- Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Clicca qui per entrare su Facebook – Clicca qui per seguire la community su Instagram)
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