L’AIM ASSIST di Warzone è più forte rispetto al passato? Per la maggioranza dei giocatori no: tutti bacchettati da JGOD!

L’AIM ASSIST di Warzone è più forte rispetto al passato? Per la maggioranza dei giocatori no: tutti bacchettati da JGOD!

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Aim Assist – Sin da quando è stato introdotto il “crossplay” con giocatori mouse & tastiera e giocatori con joypad, si sono consumate migliaia e migliaia di fiammanti discussioni sulla community dei giocatori FPS.

Ci sono i “puristi”, che preferiscono giocare con il mouse e con il vantaggio dell’avere il controllo del personaggio su tutta la mano, e poi ci sono tutti gli altri, ovvero i giocatori che prediligono il più comodo e pratico joypad.

Al fine di compensare le potenzialità di questi due strumenti (il mouse, ed il joypad), i publisher decisero di introdurre l’assistenza alla mira per tutti i giocatori muniti di joystick. L’Aim Assist altro non è un effetto che “incolla” la nostra mira alla sagoma del bersaglio, aiutando i giocatori a compensare eventuali sbavature.

Nel corso degli ultimi mesi si è spesso discusso sul quanto fosse forte questa funzione, e specialmente sul quanto fosse diventata potente rispetto al passato. Grazie ai dati pubblicati da TheXclusiveAce, scopriamo oggi in modo molto preciso sino a che distanza interviene l’Aim Assit, e soprattutto quanto questo dato è cambiato nel corso degli ultimi anni.

TheXclusiveAce ha infatti verificato l’AIM ASSIST a partire da Black Ops 3, titolo del franchise di COD del 2015. Dopo questo ha anche analizzato Infinite Warfare, World War 2, Black Ops 4, ed ovviamente Modern Warfare 2019, Warzone e Black Ops Cold War.

L’AIM Assist di Warzone è più potente di qualsiasi altro titolo COD

Se tutti i titoli antecedenti il 2019 godevano di un’AIM Assist che interveniva solo contro i bersagli a meno di 40 metri, questo dato è stato quasi quintuplicato nel Battle Royale.

Pensate che su Warzone (e su Modern Warfare 2019), l’Aim Assist è attiva anche su bersagli lontani 200 metri, fattore che è stato decisamente nerfato con il multiplayer di Cold War. Nel penultimo titolo del franchise infatti, viene riportata un’aim assist attiva entro e non oltre i 63 metri.

Il sondaggio

Quasi il 60% dei giocatori che ha partecipato al sondaggio di MWZ pensa che  l’AIM Assist sia rimasta uguale rispetto al passato. Jgod fa notare che non è cosi.

Questo analisi prova in modo chiaro quanto più potente sia l’Aim Assist di Warzone rispetto a quella di tutti gli altri titoli del passato.

Cosa ne pensate community? Avete notato anche voi un diverso comportamento dell’assistenza alla mira rispetto ad altri celebri Call of Duty del passato?

La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

Aydan mostra quanto è forte l’AIM Assist su Vanguard! I pro chiedono anche un nerf all’STG44 “2-shot” (ormai bannato dai tornei)

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Operazione Monarch: i Titani ed il trick segreto per “fullare” in un istante vita e piastre degli operatori!

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Su Reddit sta spopolando da un paio di giorni una clip che svela un trick “segreto” molto particolare dell’Operazione Monarch.

Molti di voi probabilmente l’avranno già scoperto, ma siamo assolutamente certi che tanti altri non ci avranno fatto il minimo caso…

Giocando nell’Operazione Monarch, esiste infatti un trick grazie al quale potrete istantaneamente ricaricare al massimo (o fullare, come riportato nel titolo per ragioni di “spazio”) sia la vostra vita che le vostre piastre.

Questo singolare “bonus” si attiva anche trovandosi nel bel mezzo di uno scontro, con altri operatori nemici. Vi basterà sparare qualche colpo al corpo di uno dei due Titani per sbloccare dei punti Intel ed ottenere la ricarica della propria vita al massimo.

A svelare questo particolare dettaglio è stato il giocatore Aragula su Reddit, circa due giorni fa. Come potrete vedere voi stessi dal video che troverete allegato qui in basso, Aragula riesce a salvarsi da un combattimento contro un altro giocatore proprio perchè spara ad uno dei Titani mentre il suo nemico stava ricaricando.

Sono bastati pochi proiettili su Godzilla per riportare da zero a 300 i punti vita del suo operatore, che di fatto gli sono bastati per counterare e vincere il combattimento.

Il trick dell’Operazione Monarch

Cosa ne pensate di questo “segreto” community? Potrebbe rivelarsi molto utile nelle sessioni dedicate al livellamento delle armi!

Avevate già notato questo singolare potere dei Titani?  La discussione è assolutamente aperta!

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Warzone, community troppo tossica, la risposta di NICKMERCS alle critiche per aver abbandonato il gioco

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Il noto streamer e content creator di Apex Legends Nick ‘NICKMERCS’ Kolcheff, ha recentemente deciso di rispondere in diretta streaming a tutti quei ”fan” (o forse sarebbe meglio dire haters) in community che lo attaccano quotidianamente per aver abbandonato Warzone in favore dei ”rivali” di Respawn.

A seguito dei numerosi leak ed informazioni in anteprima riguardanti i progetti nel prossimo futuro di Activision e Raven Software, tra cui anche lo sviluppo di Warzone 2 (CLICCANDO QUI i nostri articoli d’approfondimento), moltissimi utenti si sono chiesti se vedremo mai un ritorno di NICK sul gioco.

Dubbio lecito dal momento che lo streamer, nonostante avesse abbandonato Warzone per Apex, è più volte tornato sul primo in occasione dei nuovi aggiornamenti per vedere se qualcosa si stesse muovendo in senso positivo.

La risposta di NICKMERCS, il suo futuro su Warzone e le critiche della community

Ecco le parole di NICK stesso, pronunciate durante una recente diretta streaming (CLICCANDO QUI il video originale): ”Ecco qua, allora ascoltate, sapete cosa succede? Che esiste questo gruppo di persone che impazziscono perchè sono andato a giocare ad un gioco diverso.”

”Sono arrabbiatissimi e vengono qua da me a prendermi in giro perchè gioco a questo nuovo gioco. Arrivando anche ad odiare quel gioco e prenderlo in giro solo perchè non sto più giocando al loro gioco preferito. Tutto ciò mi fa odiare ancora di più tutto quel mondo. Sembra un copione, ogni f****ta stream. Ma è mai possibile?”

”Sono qui a cercare di voltare pagina. Ho i miei obiettivi, le mie aspirazioni e sto solo cercando di fare le mie cose… Sono solo con così poco supporto. Parlano solo male di quello che faccio e mi prendono in giro perchè non sono dove vorrebbero che fossi.”

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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Warzone: Metaphor imbraccia nuovamente il GALLO SA12; in Close Range letale anche l’AMAX

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Warzone Gallo & Amax – Benvenuti in questo nuovo speciale dedicato alle migliori armi viste in azione nel meta di Call of Duty Warzone.

Le versioni di cui vi parleremo di seguito sono assolutamente “uniche”, delle armi poco giocate e molto “originali”, che nonostante tutto godono dell’approvazione di due tra i più noti professionisti della scena. Il primo è il nuovo shotgun proposto dal fortissimo Metaphor.

Tra i più stimati player del fronte “mouse&tastiera“, Metaphor è rimasto recentemente di sasso davanti alla performance del Gallo Sa12.

Il Gallo ha fatto la storia di Warzone ai tempi di Black Ops, e per numerose settimane è stato uno dei fucili più difficili da fronteggiare a distanza ravvicinata.

Oggi il Gallo torna in splendida forma con una versione forte, precisa, ed estremamente divertente da giocare.

Insieme a questa andiamo poi anche a vedere l’altra versione “originale” dello speciale…

Stiamo parlando del CR-56 Amax giocato dal noto Booya (da poco trasferitosi nella nuova FaZe House da milioni e milioni di Dollari), in una versione che però predilige gli scontri combattuti a media ed a breve distanza.

Andiamo a vederle entrambe, con la speranza che possano essere di vostro interesse per le prossime sessioni di gioco su Caldera e Rebirth.

Loadout per Gallo e Amax – Warzone

Loadout consigliato da Metaphor per GalloSA12
Loadout consigliato da Booya per CR56 Amax Close Range
Loadout consigliato da Chuckper MP40

Cosa ne pensate di queste due versioni community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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