Il nerf alla STIM è già online su Warzone! Nella notte importanti buff per le LMG Whitley e Type 11!
Nerf Stim – Durante le ore a cavallo tra il 26 ed il 27 Maggio sono state pubblicate delle nuove note della patch dagli sviluppatori di Warzone.
Questi hanno infatti confermato il nerf alla STIM, spiegandone tutti i dettagli, ma hanno anche reso noti i bilanciamenti relativi a due note mitragliatrici leggere.
Iniziamo dalla Stim, equipaggiamento tattico di cui sapevamo sarebbe arrivato un importante nerf. Molti pensavano che ci sarebbero voluti più giorni per il rilascio, e invece l’update è andato online a meno di 24 ore dal rilascio della midseason patch.
Con questo update le Stim ricevono le seguenti modifiche:
- L’effetto rigenerante della STIM ora viene rimosso quando si subiscono danni dagli attacchi con le armi
- Velocità in scivolata ridotta del 40%
- Tempo massimo della scivolata ridotto da 1,9 a 1,3 secondi
Non solo il Nerf alla Stim…Ecco i potenziamenti per Whitley e Type 11
La patch rilasciata nella notte ha introdotto delle modifiche anche per alcune armi. In realtà questi cambiamenti erano stati attivati già lo scorso 25 Maggio con la midseason patch, ma le modifiche non erano state correttamente riportate nelle note.
Le due armi in questione sono le LMG Whitley e Type 11. Per la prima sono stati alzati i danni minimi, il raggio dei danni massimi, ed i moltiplicatori dei danni alla testa ed al collo. Inoltre, ricevono dei corposi buff i colpi British 45 e BMG 150, ma anche il calcio CGC R4.
Anche la Type 11 vede aumentare i suoi danni massimi, con dei buff anche per le canne Sakura 261mm e 487mm, e per la canna Warubachi 352mm.
Dettagli ufficiali bilanciamento Whitley e Type 11 – Warzone
- Whitley (VG)
- Min Damage increased to 32, up from 31
- Max Damage Range increased to 38.1 meters, up from 33 meters
- Headshot Damage Multiplier increased to 1.7, up from 1.5
- Neck Damage Multiplier increased to 1.3, up from 1.24
- .303 British 45 Round Mags
- Firerate Scaler to decreased 5%, down from 18%
- Damage Penalty removed
- Bullet Velocity increased to -8%, up from -12%
- .50 BMG 150 Round Boxes
- ADS Time Scaler increased to 0.93, up from 0.88
- Bullet Velocity increased to 25%, up from 10%
- Damage Range increased to 30%, up from 20%
- CGC R4 Stock
- ADS Time Scaler increased to 0.97, up from 0.96
- Horizontal Recoil Control Increased by 3%
- Type 11 (VG)
- Max Damage increased to 26, up from 24
- Sakura 261mm
- Velocity Penalty removed
- Sakura 487mm Shrouded
- Bullet Velocity increased to 50%, up from 40%
- Warubachi 352mm
- Damage Range now increased by 10%
- Bullet Velocity now increased by 20%
Cosa ne pensate di queste modifiche community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!
- Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Clicca qui per entrare su Facebook – Clicca qui per seguire la community su Instagram)
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