Cheater/Warzone: il test della verità di Shifty non chiarisce nulla, mistero sui risultati

Cheater/Warzone: il test della verità di Shifty non chiarisce nulla, mistero sui risultati

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Come molti ricorderanno, la scorsa settimana abbiamo parlato dell’infuocato caso di Shifty, noto streamer di Warzone accusato di essere un cheater nel bel mezzo di un torneo competitivo del BR Activision.

La situazione (troverete qui l’approfondimento) si “risolse” con la promessa di Shifty di accettare il test della verità offerto dal celebre team NRG.

Forse per cercare di andare in soccorso di Shifty (o forse solamente per creare intrattenimento in modo del tutto originale) gli NRG si erano infatti proposti di pagare il viaggio fino alla loro sede a Shifty, dove lo streamer avrebbe dovuto tenere una sessione di gioco “monitorata”, e si sarebbe dovuto sottoporre al test della verità.

Shifty ha quindi accettato la proposta di questa celebre ORG, ed è volato alla sede degli NRG per dimostrare la sua innocenza. La prima parte dell’esperimento riguardava il gameplay puro, con Shifty che ha dovuto sostenere una sessione di gioco con l’attrezzatura di NRG.

Tutta la sessione si è svolta sotto l’attento occhio del pro ScummN, che ha osservato molto da vicino Shifty mentre questo giocava da una lobby all’altra.

Shifty e la prima sfida: gameplay di Warzone “monitorato”

La prima parte dell’esperimento non è stata purtroppo significativa. Shifty ha giocato regolarmente diverse partite, dimostrando certamente di essere un player skillato e con un buon senso del movement. Purtroppo per lui non è però riuscito a brillare, e questo ha alimentato le voci secondo le quali sarebbe un imbroglione.

C’è però da considerare che Shifty si stava letteralmente giocando il “tutto per tutto” in diretta mondiale, questo potrebbe aver influito sulla sua performance.

Inoltre, è bene sottolineare che Shifty non doveva dimostrare di “non essere un BOT”, tutt’altro, doveva invece dimostrare di essere “un super PRO”. Capite bene che sono due cose molto diverse.

La prima sfida non ha quindi aiutato più di tanto nel mettere chiarezza sulla situazione di Shifty. Restava solamente il test della verità (con un vero e proprio poligrafo), che nel corso della diretta si è scoperto sarebbe stato diretto dall’esaminatore John Grogan.

Il test con la macchina della verità

Non appena i caster hanno fatto il nome di Grogan nel corso della diretta, sulla chat è esploso il fini mondo. Numerosi spettatori hanno iniziato a postare link contro l’esaminatore, nei quali più fonti descrivono John Grogan come un truffatore, un fake, che non ha nessuna qualifica o attestato.

Proprio per questo motivo, John Grogan è stato anche recentemente indagato dalla Corte Superiore dello Stato della California.

La situazione è esplosa nel bel mezzo della diretta, con NRG e Full Squad totalmente presi alla sprovvista dalle infelici notizie che arrivavano sul loro esaminatore.

Il tutto si è risolto poco dopo, con gli organizzatori che, imbarazzati, hanno deciso di interrompere la diretta streaming, e di cancellare i vod da Twitch.

I risultati del test della verità? Shifty è un cheater di Warzone? 

Venendo meno la credibilità dell’esaminatore, è venuta ovviamente meno anche la credibilità del test. Per questa ragione i ragazzi del Full Squad, in evidente accordo con NRG, hanno preferito non divulgare i risultati del test della verità, promettendo presto degli aggiornamenti sulla questione.

Molto probabilmente NRG e Full Squad organizzeranno una seconda giornata di test, per cercare di recuperare con la figuraccia rimediata nel corso del primo tentativo. Ma siamo sicuri che Shifty sia disposto ad un “secondo round”?

Proprio lo streamer ha infatti recentemente commentato su Twitter un esausto “voglio solo giocare a COD“… Che non sembra lasciare molto spazio ad eventuali nuovi “test”…

Voi cosa ne pensate community? Shifty è un cheater di Warzone? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Anche FFAR e MAC10 tra le armi di Warzone in netta risalita! La Marco 5 la top del momento

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Warzone FFAR & altre – Grazie ai recenti bilanciamenti voluti dai devs, su Call of Duty Warzone pare siano tornate particolarmente in auge alcune storiche armi dell’era Black Ops.

Tra le varie che si stanno ritagliando uno spazio netto nel meta, vi sono sicuramente il fucile d’assalto FFAR e la piccola SMG Mac10. Entrambe armi della “hall of fame” di Warzone, in passato sono state cosi amate e forti da aver dominato (in periodi diversi, ovviamente) il meta di gioco.

A segnalare il “ritorno” della prima è Swagg, che è rimasto semplicemente senza parole davanti all’estrema competitività dell’arma. Ricordiamo che il FFAR è sempre stato usato come arma da close range, e quindi giocandola con un altro AR per i tiri lunghi si andrà incontro al “problema” delle munizioni condivise.

Molti giocatori della prima ora di Warzone sono assolutamente abituati a questa situazione, visti i mesi e mesi di dominio che il FFAR ha avuto negli scontri a distanza ravvicinata.

A svelarci la versione della MAC10 è invece il noto TheKoreanSavage, che ha proposto una classe molto nota per questa smg.

Di seguito, andiamo anche a riportare l’ultima versione della Marco 5 giocata da Booya, indubbiamente l’arma migliore del momento da giocare in cose range su Warzone, ed alcune altre versioni per l’NZ, l’STG ed il Vargo, tutte valide alternative da giocare per i tiri lunghi.

Warzone – Loadout consigliati per FFAR, MAc10 e altre

Loadout per FFAR 1 consigliato da Swagg
Loadout consigliato da TheKoreanSavage per MAC10
Loadout consigliato da Booya per MARCO 5
Miglior loadout per STG44 di WhosImmortal
Loadout consigliato da WhosImmortal per Vargo 52
Loadout consigliato da WhosImmortal per NZ41

Quanto è veloce la Marco 5? 

Qui di seguito un interessante grafico che ci svela quanto la Marco 5 sia veloce rispetto alla CX9, indubbiamente una delle SMG più “rapide” della storia di Warzone:

According to sym.gg the new SMG can almost WALK faster than the MW CX-9 can TAC SPRINT. from CODWarzone

Cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è aperta!

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Timmins sulla modifica ai loadout: “non torneremo indietro, vi dovete solo abituare”

Timmins sulla modifica ai loadout: “non torneremo indietro, vi dovete solo abituare”

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Ted Timmins sulla modifica ai loadout – Il Senior Creative Director di Raven Software è recentemente intervenuto sui social dopo le numerose lamentele rispetto alla recente modifica dei loadout.

Come capitò anche per il menù dello shop, con l’aggiornamento della Season 4 i devs hanno introdotto anche una piccola modifica per il menù dei loadout, una volta aperta una cassa di rifornimento.

Da due giorni infatti, aprendo una cassa si vedrà il cursore andare automaticamente sulla prima classe (quella più in alto). Questa modifica ha generato un po’ di confusione tra i giocatori, con numerosi player che hanno segnalato di aver “sbagliato il loadout” durante le sessioni di gioco recenti.

Le lamentele avrebbero potuto generare un ripensamento nei devs di Raven Software, che invece pare abbiano deciso di procedere per la loro strada. Su Twitter è stato direttamente Ted Timmins a comunicarlo, annunciando che è “solo questione di abitudine”.

Nel post Timmins ha dichiarato: “questa modifica è uguale alla rimozione dall’interfaccia utente del pop-up di conferma di acquisto agli shop. Ricordi come tutti sono “saltati” agli shop per una settimana? Ma poi è andata meglio? Questo sarà lo stesso, c’è solo bisogno di tempo affinché la memoria muscolare faccia il suo corso“.

In Raven non sembrano quindi affatto preoccupati dei feedback negativi… Al contrario, sono invece assolutamente determinati in questo senso. Con la rimozione del tasto di conferma di acquisto dagli shop hanno avuto effettivamente ragione…

Speriamo anche questa decisione generi il medesimo risultato.

Voi cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è aperta!

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Swagg, Booya e Jgod concordano: “le Marco 5 in Akimbo sono ROTTE; folle la velocità di movimento”

Swagg, Booya e Jgod concordano: “le Marco 5 in Akimbo sono ROTTE; folle la velocità di movimento”

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Se fino a ieri sera abbiamo parlato della Marco 5 Akimbo come di una delle migliori classi del momento, oggi torniamo sull’argomento con nuove ed ancor più approfondite considerazioni…

Nel corso della notte sono stati moltissimi i giocatori che hanno deciso di provare questo particolare mix. Come noto infatti, giocare le armi SMG in Akimbo non è affatto semplice, e richiede un’ottima meccanica di sparo in hipfire (senza zoom sulla mira).

Nonostante questo, e visti i danni assicurati dall’arma, nelle ultime ore è cresciuto a dismisura il numero di utilizzatori di questa classe Akimbo… Sempre più destinata a diventare il nuovo “vertice” del meta delle armi, almeno per quel che riguarda il close range.

A pensarla cosi tanti membri di spicco della scena, tra cui Booya, JGOD ed anche la star del FaZe Clan Swagg: tutti questi esperti giocatori sono sicuri del fatto che la nuova Marco 5 (specialmente in Akimbo) siano del tutto “rotte“, “overpowered” e sregolate.

Ancora è presto per parlare di nerf, ma di certo tutta questa “pubblicità” non aiuta la Marco 5 ad allontanarsi dal mirino dei devs del team di bilanciamento. La situazione desta qualche sospetto anche perchè l’arma non è solo scandalosamente forte in Akimbo, ma anche in singolo.

Non solo la versione in Akimbo per la Marco 5: Jgod svela il trick per godere del 30% di velocità di movimento

Pensate che con i giusti perk (Impeto e Celerità la coppia migliore al momento), l’arma può godere di un bonus al 30% alla sua velocità, diventando

In attesa di scoprire che fine farà quest’arma, andiamo a vedere quali sono le migliori versioni Akimbo attualmente a disposizione:

Loadout per Marco 5 consigliato da Booya
Loadout Marco 5 AKIMBO consigliato da SWAGG
Loadout consigliato da JGOD per MARCO 5 Movement Speed

Cosa ne pensate community? Quale di queste versioni vi interessa maggiormente?

La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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