Altra tornata di bilanciamenti su Warzone: BUFF per l’MP40, NERF per Camion, AK47 e altri AR!

Altra tornata di bilanciamenti su Warzone: BUFF per l’MP40, NERF per Camion, AK47 e altri AR!

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Warzone – I devs di Raven Software non volevano “stravolgere” troppo il meta in un colpo solo, ed hanno cosi deciso di distribuire più tornate di bilanciamenti per le armi a pochi giorni di distanza.

Con lo sbarco della Season 3 è toccato ai fucili da cecchino ed i tattici, oggi è il giorno delle armi automatiche. La lente dei devs ha colpito sia le pistole mitragliatrici che i fucili d’assalto, andando a scatenare quello che sarà avvertito da molti come un vero e proprio terremoto.

Andiamo a vedere quali armi vengono colpite dai bilanciamenti, e quanto affondo…

Fucili D’assalto – Bilanciamenti

Praticamente tutti i fucili d’assalto di Vanguard menzionati in questo elenco ricevono dei potenziamenti. Che sia una riduzione del rinculo, o un aumento dei danni minimi e massimi, tra Automaton, STG44, BAR e Cooper Carbine (ma anche altri) sono svariati i fucili che godono di una bella rinfrescata.

Alcuni di questi, come l’STG, ottengono anche una lucidata a degli accessori specifici.

Di tutt’altra natura l’intervento operato all’AK47, all’EM2 ed all’XM4, che registrano invece dei sostanziali nerf (proprio oggi parlavamo di alcune armi “off meta” per sostituire l’AK47). Le prime due armi citate molto di più rispetto all’XM4, andiamo a vedere i dettagli:

  • AK-47 (BOCW) – NERF
    • Maximum Damage decreased to 34, down from 36
    • Minimum Damage decreased to 30, down from 32
  • AS44 (VG) – BUFF 
    • Initial Recoil decreased
    • Maximum Damage Range increased to 29.8 meters, up from 28.4 meters
    • Kovalevskaya 615mm 
      • Maximum Damage Range increased by 20%, up from 15%
  • STG44 (VG) – BUFF
    • Headshot Damage Multiplier increased to 1.58, up from 1.5
    • Neck Damage Multiplier decreased to 1.19, down from 1.5
    • Maximum Damage increased to 33, up from 30
    • Minimum Damage increased to 30, up from 26
    • 7.62 Gorenko 50 Round Mags
      • Fire Rate Multiplier decreased to 6%, down from 6.54%
    • Krausnick 220mm Rapid
      • Sprint to Fire Speed increased by 6%, up from -15%
      • Movement Speed now increased by 1.3%
      • Initial Recoil penalty now begins at bullet 3, up from 2
      • Horizontal Recoil Control penalty decreased to 40%, down from 50%
      • Fire Rate Multiplier decreased to 15%, down from 20%
      • Maximum Damage Range now decreased by 8.6%
      • Damage now decreased by 10%
    • Recoil Booster
      • Fire Rate Multiplier decreased to 1.5%, down from 5%
  • ITRA BURST (VG) – BUFF
    • Maximum Damage increased to 31, up from 29
    • Minimum Damage increased to 26, up from 22
  • BAR (VG) – BUFF
    • Maximum Damage increased to 41, up from 40
    • Minimum Damage increased to 36, up from 30
    • CGC 27″ 2B Barrel
      • Maximum Damage Range increased by 20%, up from 15%
    • Chariot 18″ Rapid Barrel 
      • Damage now decreased by 10%
  • AUTOMATON (VG) – BUFF

    • Minimum Damage increased to 20, up from 19
  • Cooper Carbine (VG) – BUFF
    • Maximum Damage Range increased to 29.2 meters, up from 27.9 meters
    • 22″ Cooper Custom 
    • Damage Range now increased by 20%
    • Minimum Damage increased to 20, up from 19
  • EM2 (BOCW) – NERF
    • Headshot Damage Multiplier decreased to 1.3, down from 1.5
    • Maximum Damage decreased to 40, down from 41
    • Minimum Damage decreased to 35, down from 37
  • KG M40 (VG) – BUFF
    • Maximum Damage Range increased to 33 meters, up from 31.1 meters
    • Krausnick 700mm 01V 
    • Damage Range now increased by 20%
    • Minimum Damage increased to 24, up from 22
  • Nikita AVT (VG) – BUFF
    • Magazine Capacity increased to 40, up from 35
    • Minimum Damage increased to 21, up from 19
    • .30-06 40 Round Fast Mags
      • Magazine Capacity increased to 40, up from 35
    • 6.5 Sakura 60 Round Drums
      • Magazine Capacity increased to 60, up from 55
    • 7.62x54mmR 50 Round Mags
      • Magazine Capacity increased to 50, up from 45
    • 7.62x54mmR 40 Round Fast Mags
      • Magazine Capacity increased to 40, up from 35

While the Nikita AVT (VG) has been performing moderately well, we felt that its Magazine Capacity and Minimum Damage was holding it back from becoming the sniper support allstar it was destined to become. These changes will undoubtedly instill the Nikita AVT (VG) as one of the most formidable Ground Loot Weapons.

  • NZ-41 (VG) – BUFF
    • Maximum Damage Range increased to 35.5 meters, up from 30.9 meters
    • Minimum Damage increased to 32, up from 30
    • 6.5mm Sakura 50 Round Mags
      • Damage penalty decreased to 15%, down from 30%
    • Orbweaver Custom Barrel
      • Damage Range penalty removed
      • Horizontal Recoil Control penalty decreased to 30%, down from 50%
  • Volkssturmgewehr (VG) – BUFF 
    • Minimum Damage increased to 22, up from 20
  • XM4 (BOCW) – Buff Headshot + Nerf Max Damage
    • Headshot Damage Multiplier increased to 1.54, up from 1.5
    • Maximum Damage decreased to 29, down from 30

Pistole Mitragliatrici – Bilanciamenti

Praticamente solo buff invece tra le pistole mitragliatrici prese in analisi qui, tra cui svettano certamente l’Armaguerra (che riceve un buff davvero significativo) e l’MP40. Nessuna delle armi qui menzionate ha riportato nerf o peggioramenti alle statistiche.

  • Armaguerra 43 (VG) – BUFF 
    • Headshot Damage Multiplier increased to 1.58, up from 1.3
    • Minimum Damage increased to 19, up from 15
    • Neck Damage Multiplier increased to 1.32, up from 1.01
    • Botti 315mm CII
      • Bullet Velocity now increased by 20%
    • Botti 570mm Precisione
      • Bullet Velocity now increased by 40%
    • Imerito 550mm 03P 
      • Bullet Velocity now increased by 30%
  • M1912 (VG) – BUFF
    • Mid Damage increased to 22, up from 20
    • Minimum Damage increased to 20, up from 18
    • CGC 12″ Cooling Barrel
      • Bullet Velocity increased to 30%, up from 20%
    • Chariot 5.5″ Barrel
      • Bullet Velocity now increased by 30%
  • Owen Gun (VG) – BUFF
    • Min Damage increased to to 24, up from 22
  • PPSh-41 (VG) – BUFF 
    • Minimum Damage increased to 19, up from 17
    • Empress 140mm 
      • Bullet Velocity now increased by 20%
    • ZAC 300mm
      • Bullet Velocity increased to 30%, up from 10%
  • Sten (VG)- BUFF
    • Mid Damage increased to 24, up from 22
    • Min Damage increased to 21, up from 18
    • Gawain 140mm Short 
      • Bullet Velocity increased to 25%, up from 11%
    • Hockenson 174mm B11S 
      • Bullet Velocity now increased by 20%
  • MP40 (VG) – BUFF

    • Minimum Damage increased to 22, up from 21
    • Krausnick 317mm 04B 
      • Bullet Velocity increased to 30%, up from 20%
    • VDD 189mm Short 
      • Bullet Velocity now increased by 20%
  • Type 100 (VG) – BUFF
    • Minimum Damage increased to 20, up from 18
    • Sakura 196mm Light
      • Bullet Velocity penalty decreased to 10%, up from 12%
    • Shiraishi Precision 
      • Bullet Velocity increased to 40%, up from 20%
    • Warubachi 134mm Rapid 
      • Bullet Velocity now increased by 10%
  • Welgun (VG) – BUFF
    • Min Damage increased to 24, up from 23
    • 120mm Gawain Short
      • Bullet Velocity penalty removed
    • 240mm Hockenson 43
      • Now increases Bullet Velocity by 40%

 

Oltre a questo, con la patch odierna giungono su Warzone anche il nerf ai camion blindati, ed un lieve nerf al perk delle armi VITALE. Questo perk garantirà, molto semplicemente, meno danni rispetto a prima.

Adjustments

  • Armored Truck
    • Health
      • Health and Resistances decreased to be in-line but still greater than the Cargo Truck.
    • Turret
      • Damage decreased by 40%.

It’s become clear since its return to the Warzone, that the Armored truck has become a great asset to any team. However, its overwhelming presence has felt oppressive to engage against. We’re bringing it in line with other Vehicles, while still retaining its role as a power-house. 

 Perks

  • Vital
    • Upper Torso Damage Multiplier decreased to 1.046, down from 1.05

BUG FIXES

  • 1 Fixed an issue preventing Players using an Xbox Live Silver Account from accessing Warzone.
  • 2 Fixed an issue causing Players using a controller to encounter issues while navigating the Buy Station interface.
  • 3 Fixed an issue causing the AMP63 (BOCW) Unlock Challenge to not track.
  • 4 Fixed an issue causing the cape elements on the following skins to obscure Player vision:
    • “Ancestral Spirit” Daniel Skin (Battle Pass Tier 100)
    • “Astrakhan” Padmavati Skin
  • Fixed an issue causing the following Weapons to not gain Weapon XP:
    • KG M40 (VG)
    • Volkssturmgewehr (VG)
    • AS44 (VG)
    • NZ-41 (VG)
    • Gorenko Anti-Tank Rifle (VG)

 

Cosa ne pensate di questi aggiornamenti community? Fatecelo sapere nei commenti: come sempre la discussione è aperta!

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Warzone 2, Henderson: “nella nuova mappa BR tante mappe storiche di Modern Warfare”

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Warzone 2 Mappa – Una notizia che ha del clamoroso quella condivisa pochi minuti fa su Twitter da Tom Henderson riguardo a Call of Duty MW2 e Warzone 2

Che Activision avesse attivato una specie di “Operazione Nostalgia” per il prossimo titolo per attrarre un maggior numero di giocatori, era ormai cosa nota. La scelta di optare per un COD ambientato in tempi moderni come “primo titolo del franchise” a dover durare “più di un anno” deriva proprio da questo del resto.

Oggi però scopriamo un tassello in più, che ci può aiutare a comprendere che portata potrebbe avere il prossimo Modern Warfare 2.

Vi ricordiamo che tutte le informazioni che troverete di seguito non sono ufficiali, si tratta di leak, di “voci di corridoio” ufficiose da prendere assolutamente con le pinze.

La fonte di questi leak è l’affidabile Tom Henderson, insider noto per aver anticipato diverse “bombe” che riguardavano altrettanti titoli FPS.

Secondo Tom, la mappa del prossimo Warzone 2 (che ricordiamo dovrebbe ispirarsi alla città di Medellin, ndr) sarà molto più simile a “Blackout” che non a “Warzone“.

Come molti ricorderanno, Blackout è il primo vero BR progettato da Activision, anche se terribilmente minore rispetto a Warzone per popolarità.

La nuova mappa di Warzone 2 conterrà diverse storiche mappe di Modern Warfare

Tom ha spiegato che nella nuova mappa vi saranno almeno 4 POI che faranno leva sulla nostalgia dei giocatori. Nella nuova mappa main del Battle Royale vi saranno infatti 4 storiche mappe del passato di Modern Warfare, tutte perfettamente integrate all’interno del contesto.

La prima è High Rise, meravigliosa mappa ambientata sul tetto di un grattacielo. Questa si dovrebbe trovare nella parte alta a destra della mappa, dove sorgerà la zona cittadina.

La nuova mappa BR dovrebbe essere piena di palazzoni e grattacieli, ed in uno di questi si andrà a sviluppare High Rise.

La seconda mappa è Quarry, altra storica zona di scontro di Call of Duty.

Quarry dovrebbe sorgere nell’area in alto a sinistra della nuova mappa BR (quindi dal lato opposto rispetto alla città), e verrà riproposta esattamente come la ricordiamo.

La terza mappa sarà quella di Terminal, il mai dimenticato “aeroporto” teatro di milioni e milioni di combattutissime battaglie.

Che siano le scale mobili o l’interno dell’aereo, tutte le zone di Airport dovrebbero apparire all’interno della nuova mappa, e lo faranno nella zona in basso a destra.

Tom Henderson si è detto inoltre sicuro che proprio in quest’area della mappa sarà presente un fortino, forse quegli stessi fortini che ci garantiranno i loadout (ne abbiamo parlato qui)? Lo scopriremo presto…

Infine, vi sarà un quarto POI, che andrà a riportare sulla nuova mappa BR la celebre Afghan.

Afghan si troverà “verso il centro della mappa, ma leggermente a sinistra” e sarà comprensiva delle sue grotte.

Pur non avendone ancora certezza, Henderson ha anche ipotizzato che un altro POI potrebbe contenere la celebre mappa di Favela.

Delle notizie sicuramente incoraggianti, che speriamo possano presto trovare conferma ufficiale da parte di Activision.

Warzone 2, Hope: “la nuova mappa sarà ispirata a Medellín”!

Cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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Leakata la prima immagine di Warzone 2! Primo leak anche sulla mappa di DMZ

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Nel corso della notte sono spuntate sul web svariate interessanti informazioni sul prossimo Warzone 2, alcune delle quali sono state già prontamente rimosse da Twitter.

Partiamo dal primo leak, pubblicato nella tarda sera di ieri dall’account Twitter “TheGhostOfMW3“. Questo leaker ha svelato un’immagine “rubata” dall’alpha di Warzone 2, quasi sicuramente “ufficiale” considerato che dopo pochi minuti è stata rimossa per violazione di Copyright.

In questa immagine, abbiamo potuto vedere di sfuggita il POV su di un’arma, mentre un operatore era intento ad “ispezionarla”. Questo potrebbe significare che nel nuovo Warzone 2 avremo a disposizione anche la funzione dell’ispezione arma, fattore questo che oggi è ancora assente sul BR.

Non solo, perchè con l’immagine abbiamo anche avuto un’anteprima dell’interfaccia di gioco (o HUD).

Per quanto potrebbe ancora cambiare nei prossimi mesi, sembra che l’interfaccia di Warzone 2 sia estremamente simile a quella presente al momento su Warzone.

Un dettaglio sembra inoltre svelare che sulle armi sarà presente anche un ologramma, probabilmente utile per il cambio degli accessori (ma questa è ancora una pura speculazione). Potrete trovare il video a questo link.

Il punto sulla “nuova” mappa della modalità DMZ

Sempre nella notte abbiamo poi anche visto tantissimi leak relativi alle mappe, ed alle zone in cui saremo protagonisti con il prossimo COD.

In questo speciale vedremo cosa è stato rilasciato per la nuova modalità DMZ, una mode in stile “Escape from Tarkov” che sarà presente sul prossimo COD già dalla beta.

Secondo le ultime indiscrezioni, questa mode si svilupperà su una mappa in cui sono presenti anche un fiume ed un lago. Il corso del fiume separa in due la presunta mappa (qui un artwork NON ufficiale) della nuova modalità, e si possono osservare anche diversi “POI” segnati dal leaker TheMW2Ghost.

Questa mappa non ha ovviamente nulla a che vedere con quella ispirata a Medellin che apparirà sul prossimo Warzone 2.

Cosa ne pensate di queste informazioni community? La discussione, come sempre, è aperta!

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Krig &M16 Warzone – Benvenuti in un nuovo speciale di Powned dedicato alle migliori armi viste in azione nel battle royale Warzone.

Oggi andremo a dedicarci ad alcune versioni “off meta”, che potrebbero aver subito qualche “ritocco” segreto dagli sviluppatori. Stiamo parlando in particolare dell’M16 di Metaphor e del KRIG di TheKoreanSavage, due noti content creator celebri anche e soprattutto per l’affidabilità delle armi da loro proposte.

Il primo, Metaphor, ha svelato un loadout dell’M16 in grado di mandare al tappeto il bersaglio in massimo 2/3 raffiche… Questo a prescindere dalla distanza a cui si trova il bersaglio.

Il secondo, TheKoreanSavage, ha invece spiazzato tutti con una versione incredibilmente potente del KRIG. L’impatto di questo AR di Black Ops sulle partite di Rebirth è stato davvero impressionante, al punto che diversi esperti si stanno chiedendo se i devs non abbiano applicato una qualche tipo di modifica all’arma.

Precisa, stabile e forte dei suoi caricatori lunghi, il Krig potrebbe disporre in questo momento di uno dei TTK migliori di tutto il gioco.

L’altra novità del giorno è invece collegata ad un’arma già pronta, che non va preparata nelle nostre armerie. Stiamo parlando del progetto arma Epico (di colore viola) dell’STG44 che si può trovare a terra (qui il video dell’arma in azione).

Quest’arma sembra del tutto rotta, e sta favorendo i giocatori che preferiscono optare per un perk diverso da Risposta Eccessiva.

Purtroppo non siamo ancora in grado di rivelare tutti gli accessori di questa versione, ma non appena disponibili non esiteremo a riportarli di seguito.

Loadout Warzone per Krig e altre

Loadout consigliato da TheKoreanSavage per KRIG
Loadout consigliato da Metaphor per M16
Loadout consigliato per HDR da Booya

Cosa ne pensate di queste versioni community? Quale di queste vi ha maggiormente colpito? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

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