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Nuovi Bunker e nerf alle armi su Warzone: i dettagli dell’update

Nuovi Bunker e nerf alle armi su Warzone: i dettagli dell’update

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Bunker Warzone – Ieri sera è stata regolarmente pubblicata su Call of Duty Warzone un’altra nuova ed importante patch, di cui avevamo accennato l’anteprima in un precedente approfondimento dedicato (che potrete trovare qui).

Nel gioco abbiamo quindi visto principalmente due novità, una che riguarda l’introduzione dei bunker su Warzone, e l’altra che è invece incentrata sul bilanciamento di alcune armi della Battaglia Reale.

Partendo proprio dagli ultimi, si segnala un primo lieve nerf per gli RPG, che dovranno ora esplodere molto più vicino al bersaglio se vorranno abbattere un nemico full di armatura, e per la Ranetti, mentre è in arrivo un sostanziale buff per la Holger 26.

La Holger è infatti una delle armi meno utilizzate in multiplayer e Warzone, e con questo portentoso potenziamento i devs sperano di cambiare, almeno in parte, le sorti dell’arma, avendone aumentato le statistiche base e migliorato il suo utilizzo (modificati rinculo e velocità di movimento).

Altri buff sono stati poi anche segnalati per il FAL, lo SCAR ed il VLK ROGUE che vedono diminuito il loro “ADS” ed aumentato, anche se solo per il Rogue, la cadenza di tiro ed i danni.

Per quanto riguarda invece il contenuto relativo ai Bunker, c’è da dire che questi sono dei nuovi luoghi sicuri nascosti nella mappa di Warzone, caratterizzati dal fatto di essere pieni di munizioni e risorse, ed accessibili unicamente mediante una rara Key Card (che può essere trovata in giro per la mappa).

Warzon Bunker #1

Warzone Bunker #2

Di seguito andiamo quindi a riportare le note della patch complete, per le quali vi auguriamo una buona consultazione ed un buon divertimento.

Note della patch – Bunker/Nerf Warzone

WHAT’S NEW

  • Call of Duty Endowment “Fearless” Pack is now available!
  • New Gunfight Map, Aisle 9!
  • New Multiplayer Map, Hardhat!
  • Modified Special Operations! Replay existing Operations with a twist! Some enemies may charge more frequently or maybe they can only be taken down with headshots. Check out new Modified Special Operations and earn new rewards each week!

PLAYLIST UPDATE

Modern Warfare

  • Realism Moshpit with NVG
  • Reinfected Ground War
  • Core Ground War
  • Blueprint Gunfight
  • Aisle 9 Face Off Moshpit!
  • Hard Hat 24/7!

Warzone

  • BR Solos
  • BR Trios
  • BR Quads
  • Blood Money Quads
  • Armor Box (available via loot on the ground and purchasable at Buy Stations): Resupply the entire team’s armor
  • Added Most Wanted contracts back (in addition to the other 3 contracts, none have been removed)
  • Loot Update
    • Added the new SKS (legendary only)
    • Updated 5 New Blueprints:
      • AX-50 – Epic
      • Kilo 141 – Legendary
      • FAL – Epic
      • MP7 – Legendary
      • AUG- Epic
  • Gulag Loadouts – the Gulag will now randomly choose from 6 ARs and 4 SMGs. All automatic, no burst or single fire guns included
    • Kilo 141
    • M4
    • AK-47
    • M13
    • SCAR
    • Ram-7
    • MP5
    • AUG
    • P90
    • Striker 45

 

GENERAL FIXES

  • Infected and Gun Game now feature playlist text to reinforce that KDR and win loss are not affected
  • Blueprint variants of Gun Game and Gunfight can now be enabled in custom match advanced options for their respective modes
  • Added the fire throwing knife to restricted equipment for CDL
  • Fix for the ‘Splash Guard’ shotgun weapon camo not applying properly to the weapon
  • Fixed a bug where on occasion, your selected Operator would not appear in the squad walk
  • Added a ‘Hold to Use’ option that allows you to choose between a hold or a press for the interaction button on keyboard and mouse
  • Adjusted the Monitor Distance Coefficient slider option to maximum value from 2.00 to 5.00
  • Out of map exploit fixes across various maps
  • Fixed a bug where players could take the ATV out of the map on Aniyah Palace
  • Fix for an XP exploit in Hardpoint
  • Fix for the ‘Time to Reap’ watch not displaying the time
  • Fix for the ‘Blue Skies’ watch appearing backwards when worn
  • Fix for some players spawning facing a wall while playing FFA on Talsik Backlot
  • Demolition: Added VO to alert the defending team a bomb site was destroyed
  • One in the Chamber: This mode is now available in custom games!
  • Regular Infected playlist now has random care package drops!
  • Gun Game Reloaded is now in the Quick Play filter.
  • Gunfight:
    • Fire throwing knife is now available in OSP mode
    • Fixes to the Snapshot grenade so it functions as intended in OSP mode
  • Reinfected Ground War:
    • Removed IAV and Counter UAV
    • Added a hint to tutorialize how to sky dive in this mode
    • Do not show death icon when a player uses Field Upgrade Tac Insert to skydive
    • Deaths from Field Upgrade Tac Insert (skydive) no longer count as deaths on the scoreboard
      • Kills & Deaths do not count against your lifetime records in this mode, this is purely to reflect the accurate KDR on the scoreboard
    • Lower Juggernaut health in this mode only
    • No longer give killstreak points on kills if the player is in your party
    • Significantly lowered damage from killstreaks if the player called out the killstreak and then moved to the infected team
    • Added ATV visibility on the map to avoid players hiding while riding the ATV

CHALLENGES/MISSIONS

  • Fix for Rodion’s Season 3, Objective 3 Mission from not tracking properly (“Purchase the Armor Bundle in Warzone 2 times while using Rodion as your Allegiance Operator”)
  • Fix for the “Use the Dead Silence Field Upgrade in 3 different matches” not tracking properly

WEAPONS

  • Renetti:
    • Reduced the max ammo reserve
    • MK3 Burst Mod – Significant hip spread increase
    • MK3 Burst Mod – Small decrease to damage
    • Reduced damage when Akimbo and MK3 Burst Mod are both equipped
  • FAL: Decrease to ADS time
  • SCAR: Decrease to ADS time
  • LMGS: Lowered ammo count for reload warning on belt fed LMGs
  • Reduced penalty for holding breath too long with sniper scopes
  • Fix for the level 34 unlock of the Renetti showing the Merc Foregrip
  • VLK Rogue
    • Increased rate of fire
    • Increased close damage range for 12 gauge
    • Increased damage range to 6” Revolt barrel
  • Holger 26
    • Increased move speed
    • Improved ADS time
    • Slight recoil reduction
    • Attachments:
      • FTAC 8.98” Spitfire Barrel:
        • Improved ADS time
        • Faster movement
        • Reduced hip spread
    • XRK Ultralight Barrel:
      • Improved ads time
    • 30 Round Magazine:
      • Reduced sprint out time
      • Improved ADS time
      • Faster movement
      • Improved hip spread profile
    • Not Stock:
      • Increased sprint out time
      • Faster movement
      • Reduced hip spread
      • Improved ADS time
    • Stippled Grip
      • Improved ADS time

WARZONE

  • Fix for a bug where a player could become immune to the gas if they were bought back as the final circle was closing
  • Fix for a rare bug that left a player in the Gulag until the end of the match
  • PC: Fixed an issue where the gas mask overlay could remain on screen after leaving the gas and entering a vehicle
  • Removed the option to “Squad Fill” while in BR Solo
  • Fix for voice chat sometimes cutting out during a match
  • Reduced the RPG kill radius for players with full armor
  • Final circle now moves (BR)
  • The Most Wanted contract has had the time reduced from 5 minutes to 3 minutes
  • Replaced Shield Turret with Armor Box at Buy Stations (Shield Turret is still in loot)

 

SPECIAL OPERATIONS

  • When players are respawned via the plane their weapons will now start with at least one full magazine each, to fix getting into situations where you could respawn without any ammo
  • Operation Headhunter – Fix for the players keeping the Gunship munition if the team wipes during the tank assault section
  • Operation Brimstone – Fix for the Extraction Crate appearing to be already open if the team had wiped and restarted earlier in the match

SPECIAL OPERATIONS: SURVIVAL

  • PS4: Atlas Superstore has been added to Survival Mode
  • Teammates respawned via the ‘Respawn Flare’ item will now come back with full armor, to help them survive their dangerous respawns better
  • Disallow usage of the ‘Respawn Flare’ item if no teammates are currently in last stand or spectating, and display why
  • Fix for missing dialog, store icons, and sounds during the buy phase
  • Fix for missing message display for players attempting to use the minigun at the weapons store
  • Fix for the ammo store not filling your magazine, and only your stock, and fix its missing sounds
  • Made the assorted stores’ Cash font easier to read on dark screens
  • Players now get $10 per hit on enemy helicopters

MW3 Stagione 3: la Roadmap svela 6 Mappe e 2 Modalità Nuove

MW3 Stagione 3: la Roadmap svela 6 Mappe e 2 Modalità Nuove

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28/03/2024 13:33 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Con la Stagione 3 ormai alle porte per MW3, gli sviluppatori hanno svelato la roadmap dei contenuti in arrivo a partire dal 3 aprile.

La quantità di contenuti è veramente impressionante, con numerose nuove mappe, modalità di gioco e molto altro in cui tuffarsi.

La roadmap ha colpito profondamente la community, che ora guarda in modo diametralmente diverso al futuro non solo di MW3 come gioco singolo, ma anche di CoD come serie.

Roadmap della Stagione 3 di MW3

Nel post di annuncio gli sviluppatori hanno annunciato l’aggiornamento come un totale rinnovamento del comparto gameplay, con tante novità: “Un aggiornamento generazionale da SHG. 6 mappe, 3 giubbotti, alcuni nuovi perk, nuove armi…”.

mw3 stagione 3

Nuove Mappe

  • Emergency (6v6)
  • 6 Stars (6v6)
  • Grime (6v6)
  • Tanked (6v6)
  • Growhouse (6v6)
  • Checkpoint (6v6)

Modalità

  • Cattura la Bandiera
  • One in the Chamber
  • Campo Minato (NUOVA)
  • Scorta (NUOVA)

Voi cosa ne pensate community? La discussione, come sempre, è aperta!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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19/03/2024 10:54 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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I recenti sviluppi riguardo il terribile evento che si è consumato lo scorso 19 Febbraio nello stato dello Utah (USA), hanno creato un certo malcontento, soprattutto trai fan di Call Of Duty e Warzone.

L’arrivo dei soccorsi sul posto per un presunto suic**io aveva anticipato una brevissima investigazione, a seguito della quale un ragazzino di appena 9 anni era stato arrestato con l’accusa di aver ucciso a sangue freddo il padre.

Oggi, a distanza di un mese da questo efferato delitto, la Polizia locale ha fornito una ricostruzione dell’accaduto.

Call of Duty NON è il colpevole, ma per gli agenti sì: ecco come si è svolto l’efferato delitto

Secondo il report la vittima, un uomo di 32 anni, e suo figlio, erano andati a letto presto in una stanza condivisa nella casa familiare con altri otto inquilini. Durante la stessa notte, il figlio della vittima sarebbe uscito dalla stanza e avrebbe informato gli altri familiari che vivevano lì che suo padre stava sanguinando.

Secondo i resoconti della scena, la vittima “è stata colpita alla nuca e presentava lacerazioni alla testa, al viso, alle mani e alle braccia”. Nel mandato di arresto si indica che di trattava di “ferite da difesa”.

I soccorritori hanno ritrovato una pistola scarica ed un’accetta Tomahawk (arma bianca anticamente usata dagli Indiani d’America, oggi molto in voga nel mondo dei videogiochi) ricoperta di sangue. Nel mandato d’arresto, gli agenti delle forze dell’ordine hanno dichiarato che il ragazzo soffriva di “problemi comportamentali” e guardava spesso contenuti video e giocava a videogiochi non adatti alla propria età.

Come al solito principale indiziato il videogioco Call of Duty e mai la negligenza degli adulti

Il principale tra i giochi citati è stato Call of Duty: Warzone che, secondo il mandato d’arresto, “incorpora nel gameplay le stesse armi che sono state trovate e utilizzate per compiere questo efferato gesto, ossia una pistola di tipo Glock da 9 mm e un tomahawk”.

Nel mandato d’arresto si precisa inoltre che le informazioni contenute nello smartphone e nel tablet del ragazzo verranno utilizzate per indicare “come e/o perché questi specifici metodi e armi sono stati utilizzati nell’omicidio”.

Nell’attesa di ulteriori sviluppi, fateci sapere la vostra, come sempre con un commento sui nostri canali social.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Anche la celebre mode “Cattura la bandiera” potrebbe presto tornare su MW3

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15/03/2024 19:32 di Marco "Stak" Cresta
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Cattura la Bandiera su MW3 – Grazie ad un nuovo “teaser” rilasciato da uno sviluppatore di Activision su Reddit, sembrano esserci ormai pochissimi dubbi rispetto all’imminente ritorno di una storica modalità multiplayer.

Stiamo parlando nello specifico di Cattura la Bandiera, mode da sempre (o quasi) presente sui Call of Duty che forse più di ogni altra manca ai giocatori di Modern Warfare 3.

Cattura la Bandiera è stata “richiesta” da un giocatore all’interno di un thread di Activision dedicato ai “desideri della community”, ed ha attirato l’attenzione dei devs di Sledgehammer Games.

Uno di questi ha infatti inserito un’emoji con due occhi sgranati sotto al commento del player, un chiaro “teaser” rispetto al fatto che in Sledgehammer avevano già pensato a “Cattura la Bandiera” per il prossimo futuro della playlist multiplayer.

Il teaser su “Cattura la Bandiera” di MW3

Comment
byu/Eng11sh from discussion
inModernWarfareIII

Chissà se la nuova modalità tornerà già entro la prossima Stagione. Ricordiamo infatti che la Season 3 è prevista in uscita il 3 Aprile, e sappiamo ancora pochissimo rispetto ai contenuti che questa introdurrà.

Non appena saranno disponibili, non esiteremo a pubblicare nuovi e più dettagliati update sulla questione.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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