Nuove mode Cranked e SMG Fennec in arrivo su Call of Duty Mobile

Nuove mode Cranked e SMG Fennec in arrivo su Call of Duty Mobile

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Call of Duty Mobile – A partire da questa mattina è disponibile su COD Mobile un nuovo ed importante aggiornamento che introduce sul celebre sparatutto di Activision una lunga lista di novità.

Nel gioco abbiamo infatti visto la recente aggiunta della nuova mappa King, della nuova arma SMG Fennec e dell’advance UAV come nuovo scorestreak disponibile per tutti i giocatori. Oltre a questi contenuti, la nuova patch ci mostra anche la modalità Cranked, un tipo di sfida decisamente frenetico in cui o uccideremo rapidamente i nostri avversari o salteremo in aria.

Prima di andare a vedere le note della patch complete pubblicate su Reddit da Activision, vogliamo ricordare ai nostri utenti che l’evento Anniversario andrà in scena per la prima volta domani, 14 Ottobre, mentre più avanti nel mese, ed anche durante l’inizio di Novembre, i devs implementeranno altre novità (solo per fare un esempio, l’evento di Halloween) i cui dettagli verranno rivelati non prima di domani.

Le note della patch ufficiali – Call of Duty Mobile

Rank Series 7 from 10.2020 – 12.2020

New Ranked mode series rewards

  • New Epic Blueprint: Kilo Bolt-Action – Dealer
  • New Epic Soldier: T.E.D.D – Where To Sir?
  • New Epic Frame: Steeled Frame
  • New Epic Calling Card: High Roller
  • New Epic Charm: Series 7

New Battle Pass available October 15th!

New Premium Battle Pass Rewards

  • New Epic Soldiers
  • New Epic Blueprints: QQ9 – Neon Grunge, KRM-262 – Point and Click, DL Q33 – Neon Burst, AK117 – Neon Lotus, Fennec – Verdant
  • New Legendary Calling Card: Tac Insertion
  • New CODM themed items

New Free Battle Pass Rewards

  • New base SMG: Fennec. An aggressive and fully automatic submachine gun with buttery smooth recoil and a blazing fast rate of fire that is exceptional for strategic room clearing and holding down the front line.
  • New Scorestreak: Advanced UAV. Reveals the real-time position and direction of enemies on a player’s mini map

New Events and Rewards – Call of Duty Mobile

  • Stay tuned for special Anniversary and Halloween events!
    • New challenges and missions with new rewards
  • New functional gun: NA-45. Hailing from Advanced Warfare, the NA-45 deals explosive damage on the second round when shot near the first.
  • New Perk: Tactician. Spawn with an extra piece of tactical equipment.

MULTIPLAYER Call of Duty Mobile

  • New Featured Game Mode – Cranked Mode
    • Fight or die! Get kills or assists to delay the countdown to your own destruction. If your timer hits 0, the results will be explosive.
    • Available on Crash, Standoff, Crossfire, Cage, Rust, Shipment
  • Check back later for a Halloween themed fan favorite mode!

New Map

  • King. The fan favorite Gunfight map comes to Call of Duty: Mobile! Fight to the death in this close quarters experience.
  • Available for: Gunfight, Duel
  • Standoff gets spooky! Coming soon.

Other

  • New gun perk for Fennec: Akimbo. Dual wield two weapons. High rate of fire with disabled ADS
  • New attachment for AK 47: 5.45 Caliber Ammo. Greatly increase fire rate, good for close-range combat
  • New attachment for HVK30: Large Caliber Ammo. Increase damage to head and upper chest shots, good for mid-range combat.
  • 10v10 TDM, 10v10 DOM, Kill Confirmed and Capture the Flag will be available on more maps
  • Attack of the Undead: Increased thdsafade main weapon damage and HP of survivors at 8th and 10th kill. Increases the HP and axe damage of undead after 2nd and 4th kill.
  • New Marker Setting: Allow player to customize size and opacity of objective marker and item marker in “SETTINGS -> BASIC -> MP MODE”. Now you can identify enemies with clear vision.

BATTLE ROYALE UPDATES

  • New Weapon: Purifier. A high-pressure flamethrower that causes burning damage over time to enemies in close range. Jump into water to stop the burning.
  • New Mod: Sleuth. Damaging an enemy outlines their profile and reveals their location on the mini map for a short time.
  • New Ammo: Ballistic Expert. New ammo for special weapons, including War Machine, Tempest, Annihilator, and Purifier

Other

  • Players can now equip Legendary and Epic Camos in “Loadout -> Battle Royale -> Weapon Camos”
  • New automatic obstacle avoidance feature for wheeled land vehicles. Can be turned off in “SETTINGS -> BR SETTINGS -> VEHICLE”.
  • Set default Armor Plate loot limit setting in “SETTINGS -> BR SETTINGS -> LOOT SETTING”.
  • New setting to switch to main weapon automatically after throwing one lethal or tactical equipment. In “SETTINGS -> BASIC -> BR MODE”.

IMPROVEMENTS & OPTIMIZATIONS

Multiplayer

  • Increased damage of QQ9 while 10mm 30 round Reload Ammunition attachment equipped
  • Slightly decreased AK47 recoil control and accuracy
  • FHJ can now fire without locking on a target
  • Decreased explosion damage radius of FHJ cartridge
  • Slightly increased the explosion damage radius of SMRS cartridge
  • Decreased movement speed and attack speed of Shadow Blade. Decreased the distance required to lock onto an enemy
  • Slightly decreased fire rate, recharge speed, and duration of Annihilator
  • Slightly increase fire rate, bullet velocity, and mobility of War Machine
  • Increase magazine capacity of Death Machine
  • Decreased fire rate of VTOL Scorestreak
  • Decreased Scorestreak points earned from Shield Turret kills or destroying a Shield Turret
  • Replaced Transform Shield flash with a built-in microwave field emitter that slows and damages enemies
  • Increased the throwing speed of all lethal or tactical equipment
  • Increased damage range and edge damage of Thermite
  • Thermite can now stick to enemies and their deployed devices
  • Decreased the defensive range of Trophy System
  • Improve the effect range of Flashbang Grenade, Concussion Grenade, and EMP
  • Decreased the perception distance of Alert perk
  • Decrease the initial explosion range of Molotov Cocktail
  • Optimized player animation from prone to sprint
  • Added some dying poses.
  • Optimize FOV switching animation when using ADS
  • Optimized hip-firing animation
  • Scopes block less screen area while hip firing
  • Size of hip-fire reticle will change according to hip-fire accuracy stats
  • Optimized user experience when observing a match
  • Optimized mini map in Gun Fight, training ground, and Hardcore
  • Fixed a visual issue caused when spamming crouch and prone too frequently
  • Fixed an issue where breath shake was similar for all sniper rifles
  • Fixed an issue where the laser did not point to the center of the screen when the OWC Laser – Tactical is equipped
  • Fixed an issue where Equalizer kills are not counted as operator kills
  • Fixed an issue where Molotov Cocktail kills would not count towards a nuke
  • Fixed a perspective issue when using Shadow Blade

MP Rank

  • Increased quantity and quality of MP Rank rewards
  • When the rank level is reset, lower rank players lose fewer points
  • New ranking data stat: MVP when defeated.
  • More rank points awarded for a winning streak.
  • Decreased the difficulty of ranking up in lower rank levels
  • Optimized the time allowed to join in the ranked MP matches in progress to minimize the number of unequal matches
  • Increased the penalty for ranked MP matches when quitting mid match

Battle Royale

  • The safe zone now shrinks quicker in the early game.
  • Airborne Class: Decreased the concealment while calling in or using an airborne device or landing with wingsuit. Recharge will only start after the previous airborne device expires.
  • Ninja Class: Significantly increased mobility
  • Clown Class: Increased the speed of zombies and increased the range in which zombies can detect enemies
  • Trickster Class: In combat, the holographic decoys released by the enemy and you/teammate are distinguished by red light effects on shoulders
  • Decreased the recoil of all sniper rifles
  • Slightly decreased AK47 recoil control and accuracy
  • Improved hip-fire accuracy of all weapons. Now, SMGs have the best hip-fire accuracy
  • War Machine: No longer slows enemies. The magazine capacity is adjusted to 80, and each shot consumes 10 Ballistic Expert ammo.
  • Tempest: Significantly increased the charging speed and bullet velocity. Decreased the explosion range. The magazine capacity is adjusted to 80, and each shot consumes 10 Ballistic Expert ammo.
  • Annihilator: The magazine capacity is adjusted to 60, and each shot consumes 10 Ballistic Expert ammo.
  • Increased the chance of sights being found in Battle Royale.
  • Light Trigger Mod and Common, Uncommon and Rare Long Shot Mod have been removed from Battle Royale
  • Decrease damage suffered when a vehicle hits an obstacle
  • Optimized driving experience land vehicles
  • After an airdrop is opened by player for the first time, the green icon on the mini-map will not disappear but become a hollow icon. It will only disappear when all items are looted.
  • A new exclusive color and marker for custom weapons from Arsenal.
  • Optimized the attachment swap logic when picking up a weapon to replace the current weapon
  • Optimized the recommended logic of armor plates. Recommends player to use armor plates when HP is high but armor durability is low
  • Optimized the bullet trace path and the collision effects
  • Increased the throwing speed of all lethal and tactical equipment
  • Optimized animation when landing from higher points
  • Optimized animation when climbing through bunker or window
  • Optimized animation when using ADS
  • Optimized the sound effect when getting hit
  • Optimized the visual effect of the safe zone edge in the distant view
  • Optimized feedback when hitting an enemy
  • Optimized UI prompts when reloading
  • Fixed an issue where UI is incorrect after customizing backpack in loadout
  • Fixed an issue where there was no feedback on the reticle when headshot kills

Updated the available Blueprint Weapon list in Battle Royale:

  • Common: ICR/HBRa3/GKS/QQ9/M4LMG/KRM262/Kilo-Bolt Action
  • Uncommon: KN44/ASM10/AK117/HG40/RUS74U/Chopper/Echo/Arctic.50
  • Rare: AK47/HBRa3/HG40/QQ9/Cordite/M4LMG/RPD/KRM262/Kilo-Bolt Action/Locus
  • Epic KN44/ASM10/ICR/GKS/RUS74U/Chopper/Echo/Arctic.50
  • Legendary: AK117/AK47/ICR/HG40/Cordite/RPD/Locus

BR Rankd

  • Increased quantity and quality of BR Rank rewards
  • Whesn the rank level is reset, lower rank players lose fewer points
  • New ranking data stat: First Place Earned
  • Optimized BR matching efficiency

System

  • New weapon library system. Now players can check all advanced weapons
  • Optimize the user experience of the gunsmith system
  • Improved user experience of after match summary reports
  • In PLAYER PROFILE, now you can check the number of MP&BR Legends in history

Cosa ne pensate di tutte queste novità?
La discussione è aperta community!

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Trovato un inquietante easter egg nella folle mode Get High di Call of Duty

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23/04/2024 16:37 di Marco "Stak" Cresta
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Easter Egg & Call of Duty – Nel corso dell’evento “Falla girare” di Warzone e MW3, è stata aggiunta nella playlist multiplayer la modalità folle “Get High” (in italiano “Al Settimo cielo”, ndr).

In questa, i giocatori si ritrovavano protagonisti in una vera e propria corsa a ostacoli in stile parkour… Il tutto all’interno di uno scenario psichedelico fatto di luci e neon di tutti i colori. Oltre a riuscire a restare all’interno del percorso, l’obiettivo dei giocatori era quello di conquistare il maggior numero di punti (e la maggior altezza possibile) oltre che di arrivare ai 282 metri di altezza.

Anche se l’evento Falla Girare dovrebbe durare ancora per un giorno, la mode Al Settimo Cielo non è più disponibile nella playlist. Non sappiamo se verrà reintrodotta nell’arco delle prossime ore, anche se al momento della scrittura di questo articolo non sono state condivise informazioni in merito dagli sviluppatori.

Oltre all’indubbia originalità, questa mode è divenuta celebre tra i giocatori di COD anche per un altro motivo… Legato in particolare ad un easter egg che è stato nascosto proprio all’interno di Get High.

L’easter egg nascosto nella mode parkour di Call of Duty

There’s an Easter Egg in Get High
byu/HypnotoMan inModernWarfareIII

A circa 214 metri di altezza infatti, un giocatore ha casualmente scoperto una stanza segreta, imbattendosi in modo del tutto involontario in un piccolo passaggio “sotto la mappa”. Una volta entrato, si è quindi ritrovato in una stanza buia, con un televisore acceso e lo scheletro di un essere umano su di un divano davanti a questo.

Non sappiamo purtroppo quale sia il riferimento in questo caso…. Ne tantomeno cosa volessero “comunicare” i devs con questo easter egg. Nel caso però “Al settimo cielo” venisse ripristinata per qualche ora nel tardo pomeriggio, e voleste andare in prima persona a far visita allo scheletro… Ora sapete dove si trova!

Il gameplay “pazzo” di Al Settimo Cielo – Modern Warfare 3 

Cosa ne pensate di questa mode estremamente particolare community? Fatecelo sapere con un commento sul gruppo!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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22/04/2024 19:51 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime novità svelate dai leaker, il prossimo Call of Duty sarà assolutamente eccezionale, e lo sarà per almeno uno specifico motivo.

Sembra infatti che a differenza degli altri titoli del franchise, il prossimo Black Ops Gulf War avrà un’eccezionale durata a livello di sviluppi.

In particolare, il titolo di Call of Duty 2024 potrebbe continuare a ricevere costanti aggiornamenti per un periodo di ben 4 anni, arrivando quindi fino al prossimo 2028.

L’attuale Modern Warfare, con il titolo numero 2 e numero 3 usciti nel 2022 e 2023 ha ricevuto un totale di ben due anni di sviluppo diretto. In sostanza questa situazione potrebbe andare a “raddoppiare” con il prossimo Black Ops Gulf War… Per grande entusiasmo degli appassionati alla serie.

Aggiornamento 23/04: Se invece il leaker dovesse riferirsi unicamente al “ciclo di sviluppo” del nuovo gioco, e quindi non anche alla fase successiva al lancio, questo significherebbe che i devs sarebbero a lavoro su Black Ops Gulf War dal 2020. Non è esplicitamente chiaro il senso della frase del leaker. Ma stiamo investigando per fugare ogni dubbio. Ringraziamo i nostri attentissimi lettori che ci hanno fatto notare le “lacune” che caratterizzavano l’articolo. 

Le ultime dei leaker su Call of Duty Black Ops Gulf War

Non solo questo però, visto che sempre i leaker hanno voluto fornire nuove indiscrezioni riguardo agli sviluppatori che guideranno, e che stanno guidando in questo momento, il progetto Gulf War.

Questi sono i devs di Treyarch, azienda controllata da Activision che si è già occupata in passato di tutti gli altri Black Ops.

Cosa ne pensate di questa informazione community? Ricordiamo che scopriremo presto nuove informazioni sul prossimo Black Ops Gulf War durante l’Xbox Showcase previsto per l’inizio del mese di Giugno. Troverete qui altri dettagli.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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17/04/2024 17:10 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime dichiarazioni dei leaker, con il prossimo Call of Duty dovremmo assistere al ritorno di tantissimi scorestreaks (o “serie di punti”) del passato!

In particolare, da qualche ora circola in rete un’immagine nella quale sono presenti i “presunti” bonus scorestreaks in arrivo con Black Ops Gulf War… Prossimo titolo della serie COD il cui lancio è previsto per il mese di Ottobre.

Bene, secondo queste fonti, in futuro assisteremo al ritorno della RC XD, la “macchinina radiocomandata” ricolma di C4… Ma anche della Torretta SAM, del bombardamento al Napalm e di svariati attacchi aerei tra caccia, elicotteri da combattimento ed aerei spia.

Non solo questo però, dato che i leak parlano anche della Nuke (ma questo contenuto non ci sorprende), e di un “gas strike”, presumibilmente un missile o una bomba che andrà a sprigionare del gas altamente tossico nelle vicinanze dell’esplosione.

Il post dei leaker su Black Ops Gulf War

Ricordiamo che tutte queste informazioni sono ancora parziali e non ufficiali, e potrebbero quindi variare (in parte, o del tutto) rispetto ai contenuti che verranno effettivamente rilasciati una volta che il gioco sarà disponibile.

Seguiranno nuovi aggiornamenti sulla questione, ed in generale su tutto ciò che concerne il nuovo Call of Duty.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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