Modern Warfare: rilasciata la patch che aggiunge due mappe e nerfa claymore e 725

Modern Warfare: rilasciata la patch che aggiunge due mappe e nerfa claymore e 725

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Come avevamo accennato anche ieri, è finalmente disponibile la nuovissima patch di Call of Duty Modern Warfare, che introduce nel gioco una lunghissima lista di novità, di bilanciamenti.

Tra questi, sicuramente significativi sono stati i nerf per le Claymore (che ora faranno meno danno di prima) e quelli inerenti lo Shotgun 725 (che ha ricevuto anche una riduzione del damage range) ed anche per il fucile d’assalto M4A1 che ha anch’esso ricevuto una riduzione del Damage Range.

Di seguito, vi riportiamo quindi le note alla patch complete di Call of Duty: Modern Warfare dell’8 novembre, esattamente come sono state pubblicate su reddit:

WHAT’S NEW

NEW FREE MAPS!

  • We’ve added Krovnik Farmland to Ground War and Shoot House to Multiplayer!

NEW PLAYLISTS AND A NEW MODE!

Going live on Friday…

  • Hardpoint is now in rotation!

  • Shoot House 24/7! This includes a mixture of Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed, and Headquarters

And yes, all of this new content is available for everyone, for free, across all platforms! We’re so excited to share this new content with all of you and this is just the beginning. Thank you all for playing and keep the feedback coming!

Check below for the full list of patch notes.

  • Backend fixes to prevent crashes and improve stability across all platforms, include dev errors, and various performance fixes.

  • Fix for a few bugs where some streaks and Field Upgrades were able to be flown out of bounds without penalty. General out of bound fixes were also added.

  • Fix for a bug where a player being killed by an enemy with a Variable Zoom Scope would not see the zoom function in the killcam

  • Fix for the Semtex warning audio being heard at the same volume whether in a building or outside

  • In Headquarters, players were able to place a Tac Insert and respawn when their team owned the point. This has been fixed.

  • Fix for various collision issues across maps

  • Added UI that shows when XP events are active in playlists menus

  • Sprint and Tactical Sprint speeds are now back to speeds in Beta

  • Fix for a bug where the progress of the bomb defusal can be seen by the team that planted the bomb

  • Fix for a bug that revealed players to UAVs when they fired their weapons, even if they had Ghost and a silencer equipped

  • Fixed an issue where if multiple Personal Radars were active on a team, and are both marking the same enemy, only one player would see the enemy on their minimap.

RIOT SHIELD:

Fixed an issue where the throwing knife and Thermite weren’t causing the shield to go on the player’s back when thrown. We’ve also fixed the issue where explosive splash damage wasn’t working consistently. We’ll continue to tune the Riot Shield in future updates.

CLAYMORES:

Detonating an enemy claymore with bullets is now non-lethal when at full health. We’ve also reduced the trigger and damage radius and also reduced the damage width to better match the trigger width.

BATTLE CHATTER:

Removed the ability for enemies to hear when they’ve been called out by the opposing team. We also adjusted the enemy callouts so they are never from your Operator. Enemy callouts now use a more restricted cone at the hip and even more restricted in ADS when calculating whether or not to trigger. We’ll continue to monitor this and make additional tweaks to Battle Chatter in future updates.

MOUNTING:

Slight increase to recoil while mounting.

PERKS:

E.O.D. now clamps damage to a non-lethal amount, assuming the player is at full health

LIGHTING:

Continued updates to player visibility in dark windows and dark areas.

FOOTSTEPS:

We’ve increased the occlusion percentage to filter footstep sounds behind geometry and adjusted the footstep volume at a distance. We have another large footstep change coming in the next update which will make crouch and ADS movement significantly quieter. Stay tuned!

CHALLENGES/PROGRESSION/RANK

Daily Challenges and Active Missions are getting a full sweep of testing and fixes. We’ll have more updates to these systems in future updates.

  • Fix for a bug where the Infiltrator challenge was not tracking properly

  • Fix for launchers not giving XP when shooting down killstreaks

  • Fix for a bug where planting or defusing 5 bombs in Cyber Attack or SnD was not tracking properly

  • Camo challenge for “Kills After a Reload” didn’t give the player enough time to acquire a kill, so time has been increased

  • Fix for a bug where your XP require to reach the next rank was higher than the value needed

  • 725 Shotgun: Increase to ADS and Hip Spread, reduced damage range

  • M4A1 Assault Rifle: Reduced damage range, small recoil increase

  • Assault Rifles: Increased hip spread to reduce effectiveness up close, less damage at long range for full auto 5.56 rifles

  • SMGs: Increased move speed, increased ADS move speed, small reduction in sprint out time

  • UZI SMG: Increased damage range

  • MG34 LMG: Increased hip spread, damage range reduction, small ADS slow down

  • M91 LMG: Increased hip spread, small damage range reduction

  • PKM: Increased hip spread, medium damage range reduction

  • Pistols: Increased move speed, reduced sprint out time, increased damage range

  • Crouch and Prone no longer adjust recoil

CALL OF DUTY LEAGUE

Updated rulesets for CDL competitive modes in private match

CYBER ATTACK

Fix for a bug where a player could use lose their primary weapon and would be unable to see their viewmodel after being revived by a teammate

GROUND WAR

  • Fix for a bug where players would sometimes be unable to pick a spawn location

  • Fix for a bug where a Tac Insert could cause players to spawn on the enemy home base

  • Pick up Intel! – In the Operations, explore Verdansk to find additional backstory information of Verdansk and the Operators.

  • Fix for scoreboards displaying incorrect data

  • XP adjustments and general backend fixes

  • Various fixes for out of bounds and parachute exploits

  • Respawn timer no longer stays on screen after teammates are revived from bleedout

  • Fix for issue where the Munitions were not usable after respawning via Gunship

  • Fix for losing your weapons when picking up the core

  • Achievements can now be unlocked in CP

  • Fix for issue where players could spawn with their weapons in the downed state

  • Picked up Munitions no longer carry over from match to match. Only the Munitions you purchase with points will.

  • When respawning via the Gunship, you will no longer be given the Tank role

  • Selecting an Allegiance Operator or Allegiance as a favorite faction will now properly assign the voice of the correct operator

  • Operation Headhunter: Fix for a bug where players are not able to lock missiles onto the final boss helicopter

  • Operation Crosswind: Adjusted stealth for gameplay

  • Operation Paladin:

    • Fix for a bug where there was no UI or indicator of where to go or how to finish the objective after defending the 3rd arms crate

    • Fix for a bug where the default weapon was different than the weapon a player would hold if they were placed in Last Stand

 

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Torrette SAM, Napalm e altro in arrivo con Black Ops Gulf War

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17/04/2024 17:10 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime dichiarazioni dei leaker, con il prossimo Call of Duty dovremmo assistere al ritorno di tantissimi scorestreaks (o “serie di punti”) del passato!

In particolare, da qualche ora circola in rete un’immagine nella quale sono presenti i “presunti” bonus scorestreaks in arrivo con Black Ops Gulf War… Prossimo titolo della serie COD il cui lancio è previsto per il mese di Ottobre.

Bene, secondo queste fonti, in futuro assisteremo al ritorno della RC XD, la “macchinina radiocomandata” ricolma di C4… Ma anche della Torretta SAM, del bombardamento al Napalm e di svariati attacchi aerei tra caccia, elicotteri da combattimento ed aerei spia.

Non solo questo però, dato che i leak parlano anche della Nuke (ma questo contenuto non ci sorprende), e di un “gas strike”, presumibilmente un missile o una bomba che andrà a sprigionare del gas altamente tossico nelle vicinanze dell’esplosione.

Il post dei leaker su Black Ops Gulf War

Ricordiamo che tutte queste informazioni sono ancora parziali e non ufficiali, e potrebbero quindi variare (in parte, o del tutto) rispetto ai contenuti che verranno effettivamente rilasciati una volta che il gioco sarà disponibile.

Seguiranno nuovi aggiornamenti sulla questione, ed in generale su tutto ciò che concerne il nuovo Call of Duty.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Rivoluzione nella Call of Duty League: “cancellate, e tutte rimborsate, le quote d’iscrizione per le squadre”

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17/04/2024 14:19 di Marco "Stak" Cresta
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L’ecosistema esports della Call of Duty League evidentemente non era più sostenibile…

Con una mossa simile a quella attuata nel corso del 2023 nella Overwatch League (campionato che sarebbe stato comunque cancellato entro la fine dell’anno, ndr.) da Blizzard, Activision sceglie di cancellare le quote d’iscrizione al campionato per i team.

La notizia è assolutamente clamorosa considerato il volume di denaro di cui si parla… Pensate che un team della COD League per partecipare al campionato doveva pagare svariate decine di milioni di Dollari… Soldi che ora i team potranno invece reinvestire nei roster, e certamente anche in una pesante riformulazione di tutti gli stipendi.

Questa decisione ha inoltre valore retroattivo, con la COD League che dovrà quindi “restituire” e rimborsare ai vari team tutte le “quote d’iscrizione” versate fino al 2023. In questo caso l’obiettivo sembra duplice… Sostenere con maggiore forza i team, cosi da rendere più “ricca” ed appetibile l’intera scena esports legata allo sparatutto di Activision.

Più soldi ai team della Call of Duty League dal 2024

Come citavamo sopra, questa stessa decisione venne presa da Blizzard nel 2023 per il campionato di Overwatch, e ci auguriamo vivamente (ma non dovrebbe essere comunque questo il caso) che il grande show della CDL non faccia la stessa fine della Overwatch League.

Oltre a tutto questo, viene confermato da vari insider che nel corso dell’ultimo anno ai team è stata riconosciuta una fetta maggiore dai ricavi derivati dalle skin o dal merchandising venduto dalla Call of Duty League.

Tutte queste decisioni sembra abbiano lo stesso fine, e siano quindi unite dallo stesso filo conduttore: preservare l’esistenza (e la sostenibilità), di uno dei più importanti e blasonati palchi esports del mondo.

Cosa potrebbe succedere in futuro nella Call of Duty League? 

Con molti più soldi a disposizione dei team, sembra abbastanza scontata la crescita dei salari dei giocatori. Una crescita dei salari garantirebbe alla CDL una posizione di maggior rilievo, e quindi anche un “obiettivo” molto più succoso ed invitante da provare a raggiungere per i tanti talenti di COD ancora sconosciuti.

Voi cosa ne pensate di questa singolare mossa di Microsoft? Quale sarà il destino della rinnovatissima (almeno per quel che concerne gli accordi con le varie ORG) Call of Duty League? La discussione, come sempre, è aperta.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook – Instagram)

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Treyarch annuncia la rimozione (temporanea) di diverse armi top dalle RANKED di MW3

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16/04/2024 15:17 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Armi – Con un nuovo post pubblicato nel corso della serata di ieri, Treyarch ha fatto sapere che questa settimana ci saranno delle nuove limitazioni per i giocatori delle ranked multiplayer di MW3.

Stiamo parlando del “weapon evaluation“, un vero e proprio “limite temporaneo” che bloccherà svariate armi di vertice del meta fino alla fine del mese.

La lista di armi che saranno “impossibili” da giocare nelle classificate fino al prossimo 26 Aprile comprende 3 fucili d’assalto, e due piccole pistole mitragliatrici. Iniziando proprio dalle ultime citate, sono estromesse dalle ranked sia l’HRM-9 che la RAM-9.

Per quanto riguarda i fucili d’assalto invece, vengono estromessi dalle ranked fino al 26 Aprile il BP50, l’Holger 556 e l’MTZ556.

Il post ufficiale dei devs sul cambio alle armi ranked di MW3 

La notizia è stata accolta con grande entusiasmo dai giocatori (o almeno dalla maggioranza di questi), tutti assolutamente convinti del fatto che la modifica introdurrà una bella ventata d’aria fresca nel meta di gioco.

Voi cosa ne pensate community? Siete d’accordo con le modifiche volute dai devs? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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