Giocatore di COD raggiunge il Prestigio 10 senza una singola kill
Prestigio 10 senza kill – Nel corso degli anni abbiamo in più occasioni riportato di strane sessioni di gioco ed anomale imprese, caratterizzate dal fatto che i giocatori protagonisti si estraniavano del tutto dal PVP, privandosi del tutto di qualsiasi tipo di “attacco” in gioco ai danni di un avversario.
Il primo e forse più importante esempio che ci viene in mente è quello relativo al celebre Doubleagent (troverete qui altri dettagli), storico giocatore di World of Warcraft che da sempre livella il suo personaggio minando pietre preziose e raccogliendo erbe medicinali, senza mai affrontare (o tanto meno uccidere) un singolo personaggio avversario.
In questo caso però, l’impresa è forse ancor più significativa, perchè un giocatore di Call of Duty, un titolo sparatutto in cui affrontare gli avversari non è solamente un’opzione (come su World of Warcraft, ndr), ma la base strutturale di qualsiasi sessione di gioco, è riuscito a raggiungere un alto livello di prestigio senza mai ricorrere alla violenza, almeno non contro un altro operatore direttamente.
Armi molteplici e spari per terra (che però vanno tutti a bersaglio) i “nuovi cheat” di Call of Duty
Il protagonista di questo stranissimo record è l’utente Reddit Pilgore, meritatamente riconosciuto come il giocatore “più pacifista” mai esistito su Call of Duty, che in circa 9 giorni di gioco (216 ore per l’esattezza) è riuscito a raggiungere un clamoroso livello Prestigio 10, tenendo fermo a zero il counter delle sue kill.
Ma come ha fatto a completare cosi tanti livelli (sostanzialmente 100, ndr) non mettendo per terra mai nessun avversario vi starete giustamente chiedendo voi…
Bene, Pilgore ha raggiunto questo livello limitandosi a completare gli obiettivi (assicurandosi sempre rigorosamente di non sparare un singolo colpo), ed utilizzando la violenza delle armi da fuoco unicamente per distruggere gli scorestreaks avversari, andando quindi anche a compiere un lavoro certosino e di “pulizia” certamente utile all’interno di una partita in multiplayer.
Tante polemiche per i nerf al Fara83! I giocatori: “non sono abbastanza”
Il suo apporto alle squadre in cui ha giocato non è mai stato quello del peso morto, anzi tutto il contrario: pensate che al termine di questa sua incredibile impresa, Pilgore è riuscito anche a chiudere con un rateo di vittorie/sconfitte di 1.53 (praticamente ogni 3 partite vinte ne perdeva 2, una media assolutamente positiva che non tutti i giocatori riescono ad ottenere).
Raggiungere il Prestige 10 seguendo strade decisamente diverse e originali…
Cosa ne pensate di questa bizzarra prova?
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La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!
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