Call of Duty: Modern Warfare…ecco le note della prima patch del gioco!

Call of Duty: Modern Warfare…ecco le note della prima patch del gioco!

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Come molti di voi sapranno il nuovissimo sparatutto in prima persona Call of Duty: Modern Warfare (di Activision) è da poco disponibile su tutte le piattaforme di gioco.

Per il lancio odierno, gli sviluppatori avevano però già pronta una prima patch di aggiornamento, che introduce tutta una lista di cambiamenti provenienti direttamente dal Reame Pubblico di prova, come una lunga serie di interventi hotfixes ed alcuni interventi tecnici applicati in risposta ai feedback espressi dagli utenti durante la fase di Beta.

Di seguito riportiamo il post ufficiale pubblicato da Infinity Ward.

Le note della patch

Da Reddit

We’re almost there! Modern Warfare launches in a few hours and soon you’ll be able to hop into Campaign, Special Ops, and Multiplayer. Watching the game light up across the globe is so exciting and we’re happy to have all of you along for the ride and to celebrate with us.

Be sure to check out the landing page for Modern Warfare over on the Activision Games Blog. Check out guides, see what’s coming, and learn more about each mode HERE!

You’ll be able to earn and unlock exclusive gear and XP for both Multiplayer and Special Ops when you play through the Campaign as well, so don’t skip out! Plus, on Friday night, be sure to grab some of your friends for Ground War!

Now, since Beta, we’ve made a TON of fixes to the game. Below are patch notes for fixes we’ve been working on with the help of your feedback:

GENERAL FIXES

  • Spawning in Core Multiplayer:

    • Fixed edge case scenarios with spawning on enemies

    • Adjusted spawn logic to improve spawn quality. We’ve also added more spawns to increase your options. We will continue to improve this map by map post-launch

  • Ground War:

    • Added more fallback spawns to FOBs if the flag has too many enemies

    • Improved safety checking for spawning on Squadmates (is still dangerous, but the UI will notify you of this!)

    • Added spawning on Squadmates while in vehicles

    • Neutral tanks and helicopters now show up in the Spawn Selection screen

    • Helicopters now have flares to help manage incoming missiles

    • If all flags are captured by one team, you’ll go into Defcon to win so protect those flags!

    • Fix for an exploit that was allowing players (and therefore teammates) to spawn under the map

  • Lighting:

    • Brightened characters in dark areas across many maps

  • Low Health Visuals:

    • Now brightens up in the middle of the screen instead of darkening

  • Weapon Balance:

    • In general, weapons received a lot of love since the Beta. Most notably shotguns and pistols.

  • Equipment:

    • Enemy claymores now have larger, visible lasers

    • Reviving a teammate near a friendly claymore could cause the claymore to explode, resulting in a suicide

  • Mini-Map:

    • Now on by default across core multiplayer and Ground War. Enemy firing does not show up on the mini-map unless a team UAV is active

    • Map zoom is pulled out a bit to help with player awareness

  • Killstreaks:

    • VTOL Jet adjusted to not target players though rooftops

    • Fix for the Juggernaut Suit not spawning out of a crate. Another fix was deployed to prevent the mask from staying on the player after you have died as the Juggernaut and respawned

    • After using the Cruise Missile, player character models were sometimes stuck in a lean after using the streak

  • Munitions Box:

    • Activated by using a prompt instead of proximity

    • Reduced the explosion radius of the box

  • Trophy System:

    • Applied the Snapshot effect to the owner of any Snapshot grenades

  • Recon Drone:

    • All players in vehicles are now markable

  • Screen tearing on character and weapon models on Xbox

  • Impact damage of lethals/tacticals and the ammo box were causing instant kills

  • Adjustments to the descriptions in Gunsmith

  • Fix for a bug where the wrong input would be shown for players in a party

  • Fix for a bug where a door could open in the opposite direction of the player’s movement

  • Footsteps – Footstep tuning of volume fall off distance, mixing volume and occlusion settings

  • Placing Deployable Cover on stairs could prevent teammates from being able to mantle or crouch under, blocking paths

  • Various audio tuning and fixes for executions and weapons

  • Players were able to spam the crouch button while moving creating a ‘snaking’ effect.

PC SPECIFIC

  • Crouch and prone transition animations have been smoothed out for high FPS

  • ADS Sensitivity options can now be saved when using KBM

  • Double-tapping the sticks now always triggers the Tactical Sprint when using a gamepad on PC

  • Fixed blurriness in various situations

  • Ping widget is now showing the correct latency value

  • Added depth of field option in the Graphics options

  • Added HDR support

  • Added NVIDIA Highlight support in MP

  • Global performance improvements and stability fixes

  • ADS transition animations have been smoothed out for high FPS

  • Adjusted stand-to-prone timing for KBM versus gamepads

  • Player no longer loses sprint functionality by holding down sprint keybind and the move keybind while respawning

  • FOV Slider setting reverting to default after loading into the map.

Are you having issues connecting your Call of Duty account with your PSNID or want to change your display name? Read our support article HERE!

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Torrette SAM, Napalm e altro in arrivo con Black Ops Gulf War

Torrette SAM, Napalm e altro in arrivo con Black Ops Gulf War

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17/04/2024 17:10 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Black Ops Gulf War – Stando alle ultimissime dichiarazioni dei leaker, con il prossimo Call of Duty dovremmo assistere al ritorno di tantissimi scorestreaks (o “serie di punti”) del passato!

In particolare, da qualche ora circola in rete un’immagine nella quale sono presenti i “presunti” bonus scorestreaks in arrivo con Black Ops Gulf War… Prossimo titolo della serie COD il cui lancio è previsto per il mese di Ottobre.

Bene, secondo queste fonti, in futuro assisteremo al ritorno della RC XD, la “macchinina radiocomandata” ricolma di C4… Ma anche della Torretta SAM, del bombardamento al Napalm e di svariati attacchi aerei tra caccia, elicotteri da combattimento ed aerei spia.

Non solo questo però, dato che i leak parlano anche della Nuke (ma questo contenuto non ci sorprende), e di un “gas strike”, presumibilmente un missile o una bomba che andrà a sprigionare del gas altamente tossico nelle vicinanze dell’esplosione.

Il post dei leaker su Black Ops Gulf War

Ricordiamo che tutte queste informazioni sono ancora parziali e non ufficiali, e potrebbero quindi variare (in parte, o del tutto) rispetto ai contenuti che verranno effettivamente rilasciati una volta che il gioco sarà disponibile.

Seguiranno nuovi aggiornamenti sulla questione, ed in generale su tutto ciò che concerne il nuovo Call of Duty.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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Rivoluzione nella Call of Duty League: “cancellate, e tutte rimborsate, le quote d’iscrizione per le squadre”

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17/04/2024 14:19 di Marco "Stak" Cresta
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L’ecosistema esports della Call of Duty League evidentemente non era più sostenibile…

Con una mossa simile a quella attuata nel corso del 2023 nella Overwatch League (campionato che sarebbe stato comunque cancellato entro la fine dell’anno, ndr.) da Blizzard, Activision sceglie di cancellare le quote d’iscrizione al campionato per i team.

La notizia è assolutamente clamorosa considerato il volume di denaro di cui si parla… Pensate che un team della COD League per partecipare al campionato doveva pagare svariate decine di milioni di Dollari… Soldi che ora i team potranno invece reinvestire nei roster, e certamente anche in una pesante riformulazione di tutti gli stipendi.

Questa decisione ha inoltre valore retroattivo, con la COD League che dovrà quindi “restituire” e rimborsare ai vari team tutte le “quote d’iscrizione” versate fino al 2023. In questo caso l’obiettivo sembra duplice… Sostenere con maggiore forza i team, cosi da rendere più “ricca” ed appetibile l’intera scena esports legata allo sparatutto di Activision.

Più soldi ai team della Call of Duty League dal 2024

Come citavamo sopra, questa stessa decisione venne presa da Blizzard nel 2023 per il campionato di Overwatch, e ci auguriamo vivamente (ma non dovrebbe essere comunque questo il caso) che il grande show della CDL non faccia la stessa fine della Overwatch League.

Oltre a tutto questo, viene confermato da vari insider che nel corso dell’ultimo anno ai team è stata riconosciuta una fetta maggiore dai ricavi derivati dalle skin o dal merchandising venduto dalla Call of Duty League.

Tutte queste decisioni sembra abbiano lo stesso fine, e siano quindi unite dallo stesso filo conduttore: preservare l’esistenza (e la sostenibilità), di uno dei più importanti e blasonati palchi esports del mondo.

Cosa potrebbe succedere in futuro nella Call of Duty League? 

Con molti più soldi a disposizione dei team, sembra abbastanza scontata la crescita dei salari dei giocatori. Una crescita dei salari garantirebbe alla CDL una posizione di maggior rilievo, e quindi anche un “obiettivo” molto più succoso ed invitante da provare a raggiungere per i tanti talenti di COD ancora sconosciuti.

Voi cosa ne pensate di questa singolare mossa di Microsoft? Quale sarà il destino della rinnovatissima (almeno per quel che concerne gli accordi con le varie ORG) Call of Duty League? La discussione, come sempre, è aperta.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook – Instagram)

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Treyarch annuncia la rimozione (temporanea) di diverse armi top dalle RANKED di MW3

Treyarch annuncia la rimozione (temporanea) di diverse armi top dalle RANKED di MW3

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16/04/2024 15:17 di Marco "Stak" Cresta
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Speciale Armi – Con un nuovo post pubblicato nel corso della serata di ieri, Treyarch ha fatto sapere che questa settimana ci saranno delle nuove limitazioni per i giocatori delle ranked multiplayer di MW3.

Stiamo parlando del “weapon evaluation“, un vero e proprio “limite temporaneo” che bloccherà svariate armi di vertice del meta fino alla fine del mese.

La lista di armi che saranno “impossibili” da giocare nelle classificate fino al prossimo 26 Aprile comprende 3 fucili d’assalto, e due piccole pistole mitragliatrici. Iniziando proprio dalle ultime citate, sono estromesse dalle ranked sia l’HRM-9 che la RAM-9.

Per quanto riguarda i fucili d’assalto invece, vengono estromessi dalle ranked fino al 26 Aprile il BP50, l’Holger 556 e l’MTZ556.

Il post ufficiale dei devs sul cambio alle armi ranked di MW3 

La notizia è stata accolta con grande entusiasmo dai giocatori (o almeno dalla maggioranza di questi), tutti assolutamente convinti del fatto che la modifica introdurrà una bella ventata d’aria fresca nel meta di gioco.

Voi cosa ne pensate community? Siete d’accordo con le modifiche volute dai devs? La discussione, come sempre, è assolutamente aperta!

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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