Patch notes dell’evento System Override di Apex Legends

Patch notes dell’evento System Override di Apex Legends

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Respawn rilascia le patch notes ufficiali dell’evento System Override, che partirà il 3 marzo e durerà per due settimane. Ecco cosa cambierà!

Patch notes

  • Limited Time Mode – Deja Loot
    • Deja Loot is a unique take on the Apex games where “random” is a dirty word. A glitch in the system has caused all loot to spawn in the same location every match for the duration of the event. Even the plane path and circle locations will be fixed for this mode, which will change on a daily basis while the loot location stays the same for the whole event.
      • Features new equipment type: Evo Shield [see below for details]
      • The first week will be played on World’s Edge and the second week we’ll go back to Kings Canyon
    • New equipment type: Evo Shield
      • When you pick up Evo Shield it will start out weaker than a Common Body Shield (White), but as you do damage to non-downed players throughout the match it can become even stronger than Epic Body Shields (Purple). Evo Shields change color as they progress, but their perpetual distinctive glow will help you identify them. Progress also carries over from person to person, so look forward to some interesting late game scenarios.
        • To start the Evo Shield will be exclusive to the Deja Loot gamemode and spawn at higher rates; after the event we’ll consider adding the Evo Shield to all matches, so please give us your feedback.
      • Exclusive Event Prize Track with two Legendary Weapon skins
      • 24 Event Limited premium cosmetic available directly or through System Override Event Packs
      • Octane Heirloom Set Preview
        • Unlock all 24 System Override cosmetics during the event and unlock the Octane Heirloom set for free

META CHANGES

BLOODHOUND

Designer note: The intent is for Bloodhound to use their tactical as they are approaching towns pre-combat versus reacting while in a fight.

  • Increased the scan distance for Eye of the Allfather by 3x.
    • Increased time to activate: .4s -> .8s
    • Increased duration of scan: 2s -> 3s

GIBRALTAR

  • Gun Shield health reduced: 75 -> 50.

CRYPTO

  • Primary weapons will now automatically reload while in drone view.

INVENTORY UPDATE

  • Base inventory slots increased 8 -> 10.
    • Common Backpack: expands inventory to 12 slots.
    • Rare Backpack: expands inventory to 14 slots.
    • Epic Backpack: expands inventory to 16 slots.
  • Grenade stacks reduced to 2 -> 1.
  • Light / Heavy / Energy ammo stacks reduced from 80 -> 60.
  • Syringe and Shield Cell stacks reduced from 6 -> 4.
  • Med Kit and Shield Battery stacks reduced from 3 -> 2.

PEACEKEEPER

  • Mag size reduced from 6 -> 5.
  • Increased reload time from 2.5s -> 2.65s.
  • Increased reload time with empty mag from 3.5s -> 3.6s.
  • Slightly increased the scale of the blast pattern from 1.6 -> 1.7.

 SENTINEL

  • Base damage increased from 65 -> 70
  • Reduced time it takes to rechamber from 1.85s -> 1.75s.

 

QUALITY OF LIFE

  • Muzzle flash adjustments:
    • Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers
  • Red dot has been added to the iron sights for Prowler and L-STAR; iron sights dot will stay properly centered during weapon sway and bob movements.
  • Heirloom crafting
    • We’re changing up the Heirloom system to make it easier for you to acquire the heirloom you want. Instead of an entire Heirloom set dropping at once, you’ll now receive Heirloom shards. You can then use those shards to pick the exact Heirloom set you’d like. The shards will have the same drop rate as the previous system, so that after 500 Apex Packs, you will have enough Heirloom Shards to obtain an Heirloom set from the Heirloom shop. And don’t worry, your existing progress towards the 500 Apex Packs will carry over with the switch. Remember that once a player owns all of the Heirloom sets, the player will not be eligible to receive more shards until more Heirloom Sets are added to the game.

 

BUG FIXES

  • Fixed bug for cases where Bangalore would appear invisible when equipped with certain skins. The Apex Overdrive and Killer B skins have been re-enabled now for affected players.
  • For cases where sometimes Revenant’s Ultimate Totem could be destroyed or disabled when placed too close to some geometry, it will now be refunded back to the player at full charge when this happens.
  • Fixed a bug for where sometimes players would enter a match with a different character than they selected and all loadouts being set back to default after the match.
  • Cleaned up some areas around World’s Edge with bad collision or provided ways for players to exploit them.
  • Fixed an exploit near Geyser where players could climb to a spot that provided an unfair advantage.
  • Fix for cases where players were able to punch and shoot enemies clipping through doors and other areas with thin geo.
  • Fixed bug for cases where full-auto mode would be disabled when players equipped the Anvil Receiver hop-up while in single-fire mode for R-301 or Flatline.
  • Fix for cases where there could be a delay with firing the Havoc after cancelling a reload.
  • Fixed a bug where players could place Gibraltar’s Dome Shield on Crypto’s Drone allowing the Dome to be mobile while in use.
  • Fixed bug for cases where players were able to reroll Daily Challenges without being charged the Legends Tokens for reroll.
  • Fixed a bug for cases where unlocking new badges would not trigger the red dot notification to make players aware a new badge is available.
  • Fixed a bug where if players were respawned while spectating someone under Revenant’s death protection, they would return in that state permanently and unable to use heal items.
  • Fixed players getting assist credit by using abilities that place status effects (e.g. Crypto Drone, Revenant tactical etc) on enemies after they are knocked down.
  • Fixes for cases where the Store would show placeholder images when content would be slow to load.
  • Fix for cases where audio from Wattson’s skydive emote would continue to play after she lands.
  • Stability fixes to reduce crashing and script errors.
  • Various stability and polish bug fixes for Firing Range.

Per le patch notes del sito ufficiale EA, clicca qui.

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

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17/04/2024 09:57 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Respawn ha confermato che i personaggi LGBT del suo popolare titolo Apex Legends saranno tutti quanti giocabili durante la Esports World Cup, che si svolgerà quest’anno in Arabia Saudita.

La Esports World Cup ha annunciato il 12 aprile che anche Apex Legends si unirà al suo impressionante roster di titoli per il torneo estivo che si terrà a Riyadh.

L’annuncio ha ovviamente suscitato scalpore nella comunità di Apex, poiché molti giocatori hanno fatto notare che il gioco presenta personaggi gay e addirittura transgender, mentre le relazioni tra persone dello stesso sesso sono considerate un reato nel paese, come confermato anche da Human Rights Watch.

Respawn dice la sua: nessuna limitazione su Apex Legends

“Non cambieremo il gioco: tutte le Leggende saranno giocabili”, ha dichiarato Respawn in un’intervista a Kotaku. “Nessun contenuto di Apex Legends, sia esso una Leggenda o un cosmetico, sarà limitato per la EWC.”

Apex Legends e altri titoli della EWC come Overwatch e League of Legends annoverano diversi cosmetici che celebrano il Mese del Pride. Tuttavia, rimane da vedere se i vari team ed i giocatori oseranno usarle durante i match.

In passato, alcune organizzazioni di esport hanno rinunciato a partecipare ad eventi ospitati in Arabia Saudita, come ad esempio Moist Esports. La squadra di Rocket League ha declinato un invito al predecessore dell’EWC, il Gamers8, nel 2022, citando tra i motivi la posizione del paese sugli individui LGBTQ+.

Qualcosa si muove: verso un’Arabia Saudita più tollerante

L’Arabia Saudita ha aggiornato la sua posizione nei confronti dei visitatori stranieri appartenenti alla comunità LGBTQ+ nel 2023, aggiungendo al sito web dell’ente turistico statale saudita una sezione che parla dell’accoglienza nei confronti dei visitatori gay.

“Tutti sono i benvenuti in Arabia Saudita, chiediamo solo che rispettino la nostra cultura, tradizioni e leggi, come farebbero visitando qualsiasi altro paese del mondo”, si legge nella sezione FAQ.

La Esports World Cup avrà inizio nell’estate del 2024 con oltre 18 titoli rappresentati. Se la posizione del paese verso le persone queer e LGBTQ+ influenzerà l’accoglienza del torneo o il suo pubblico, resta ancora da vedere.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

Profilo di Stak
12/04/2024 13:04 di Marco "Stak" Cresta
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Da Respawn Entertainment e EA giungono nuove tristi notizie che riguardano il team di lavoro di Apex Legends, per le quali ad almeno 40 lavoratori non sarebbero stati rinnovati i contratti.

Stiamo parlando nello specifico del team QA di stanza nel Regno Unito, squadra che si è occupata molteplici volte dello scambio di informazioni tra giocatori e sviluppatori, e che ha curato direttamente il QA della stagione 16 di Apex Legends.

La notizia, del tutto inattesa, giunge a svariate settimane di distanza dai licenziamenti operati da EA all’inizio del 2024, e non sembra che i due eventi siano in alcun modo correlati.

Secondo le fonti anonime che hanno parlato con Insider Gaming, il primo giornale che ha parlato ufficialmente della questione, nel corso della giornata di ieri i lavoratori del team QA UK sono stati coinvolti in una chiamata Zoom dal titolo “Business Update“.

Durante una call EA annuncia al team QA UK di Apex Legends: “non rinnoveremo i vostri contratti”

Durante questa call sarebbe stato annunciato che i loro contratti non sarebbero stati rinnovati. Sempre nel corso della call è stato anche chiarito che la decisione di non rinnovare i contratti non era dovuta al rendimento della squadra… Ma ad una “ristrutturazione dell’attività”.

Come dicevamo sopra, la maggior parte degli addetti ai lavori è rimasta sorpresa dall’annuncio, con alcune fonti interne che hanno finanche rivelato: “Tutto sembrava andare verso un normale rinnovamento, ed eravamo pronti per affrontare il prossimo anno di lavori per Apex“.

Il problema più grande, è che molti di questi lavoratori avevano contratti con scadenze estremamente ravvicinate… Forse anche di poche settimane. Tutte queste persone avranno quindi al massimo una ventina di giorni per trovare una soluzione al mancato rinnovo… E ci auguriamo che possano presto trovare un nuovo progetto al quale dedicarsi.

Ricordiamo che lo scorso Marzo il CEO di EA Andrew Wilson ha promesso che Apex Legends si espanderà “oltre il tradizionale universo del battle royale”… E che lo farà “entro la fine dell’anno“. Una notizia questa che aveva riacceso la speranza di molti milioni di player in tutto il mondo.

Seguiranno aggiornamenti sulla faccenda.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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