Apex Legends Stagione 13, il nuovo sistema delle RANKED spiegato semplicemente

Apex Legends Stagione 13, il nuovo sistema delle RANKED spiegato semplicemente

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Stagione 13 – Finalmente gli sviluppatori di casa Respawn ci hanno introdotti ai corposi aggiornamenti alle RANKED che investiranno Apex Legends a partire (presumibilmente) dal 10 Maggio, tra poco meno di 5 giorni da oggi.

Secondo quanto riportato nell’ultimo blog post, il sistema classificato del gioco andrà ora verso un percorso più basato sul gioco di squadra e sull’abilità individuale.

Oltre a ciò, ci sarà anche un corposo rework al sistema dei punti, che a partire dalla nuova Stagione dovrebbero rappresentare in maniera più accurata la vera abilità del giocatore; ma bando alle ciance e vediamo insieme tutte le novità.

Apex Legends, la Stagione 13 per il gioco di squadra: Vittoria ed Assist conteranno di più nelle nuove Ranked!

Essendo Apex Legends un gioco basato sul lavoro di squadra, ogni giocatore dovrebbe essere ricompensato per il lavoro dei compagni. Ora ogni membro del team riceverà una piccola quantità di RP quando un membro della squadra ottiene un’uccisione. Inoltre, i seguenti aggiustamenti verranno rilasciati:

  • Il limite massimo di RP ottenibili dalle uccisioni è stato eliminato. A partire da ora, ogni uccisione darà sempre meno RP, fino al raggiungimento di un valore minimo che resterà uguale fino alla fine della partita;
  • Aumentato il tempo massimo per ottenere un assist, da 10 a 15 secondi;
  • Il timer degli assist si resetta con le rianimazioni. Con questa modifica, se un nemico che hai aiutato ad abbattere viene rianimato e immediatamente abbattuto di nuovo da uno dei tuoi alleati, riceverai un secondo Assist;

Il DERANK è finalmente una realtà, i dettagli

”Il vostro rank è dovrebbe sempre rappresentare la vostra abilità attuale. Avere la possibilità di retrocedere da un grado a quello precedente, consentirà al grado attuale di un giocatore di riflettere in maniera più precisa la sua abilità attuale.”

  • A partire dal prossimo aggiornamento, i giocatori potranno retrocedere tra gradi (ad esempio Gold 4 -> Silver 1);
  • Una volta retrocessi, si finirà direttamente a metà del grado precedente (es. Masters – > 50% del Diamante 1);
  • I player avranno a disposizione 3 partite di ”protezione” una volta passati al grado successivo. Durante queste tre partite, anche se perderemo, non potremo essere retrocessi;
  • Da ora, i giocatori che passano al grado successivo (es. Gold 1 -> Platino 4) avranno diritto a 100 RP bonus;

Aggiustamenti ai costi d’entrata

Divisione
4 3 2 1
Bronzo 15 18 21 24
Argento 27 30 33 36
Oro 39 42 45 48
Platino 51 54 57 60
Diamante 63 66 69 72
Master 75

RP ottenuti per piazzamento ed uccisioni

”Abbiamo semplificato e modificato la meccanica degli RP per uccisione e ora presentiamo direttamente i valori di uccisione di base in base ai posizionamenti.”

”Avere uccisioni senza un buon posizionamento non dovrebbe costituire un successo. Perciò, abbiamo ridotto i guadagni di RP per ogni uccisione per chi si piazza inferiore al 10° posto. I giocatori piazzati in questa parte della classifica perderanno sicuramente RP. Allo stesso tempo, avere buoni piazzamenti con poche o nessuna uccisione farà perdere ai giocatori la maggior parte delle loro ricompense in RP.”

Nuovo Tier, introdotto il ”ROOKIE”

”Il bronzo era l’unico livello senza un costo di ingresso. Qualsiasi giocatore alla fine ne sarebbe uscito. Quindi stiamo introducendo un nuovo livello: Rookie. Questo livello siederà al di sotto del Bronzo per agire come un livello introduttivo una sola volta per le classificate e non avrà alcuna ricompensa classificata. Nessun player che abbia giocato in questi ultimi tempi entrerà nel grado Rookie e nessuno vi potrà retrocedere”

Nuovo modificatore uccisioni per le uccisioni su giocatori di livello diverso dal nostro

Differenze di livello Modificatore uccisioni Stagione 12 Modificatore uccisioni Stagione 13
-3 30% 30%
-2 50% 70%
-1 80% 100%
0 100% 100%
1 120% 100%
2 150% 150%
3 200% 200%

Altre modifiche, Apex Legends Stagione 13

  • Per tenere conto del maggiore afflusso di RP, stiamo regolando le soglie di RP per ogni livello e divisione per mantenere la difficoltà e lo sforzo per raggiungerli relativamente gli stessi.
  • Soglie RP per tutti i livelli e divisione aggiustate. La lunghezza di ogni divisione è aumentata di 200RP
  • Abbiamo risolto un problema di vecchia data per cui i crediti di uccisione venivano rubati ingiustamente dalle squadre eliminate. In precedenza, quando la Squadra A abbatteva i giocatori della Squadra B e la Squadra A veniva successivamente eliminata, i giocatori di qualsiasi squadra potevano appropriarsi indebitamente di queste uccisioni ai danni della Squadra B, indipendentemente dal loro coinvolgimento nel fight Questo problema è stato risolto e queste uccisioni sono ora correttamente annullate. Le uccisioni si guadagnano, non si rubano!

Insomma, cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

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17/04/2024 09:57 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Respawn ha confermato che i personaggi LGBT del suo popolare titolo Apex Legends saranno tutti quanti giocabili durante la Esports World Cup, che si svolgerà quest’anno in Arabia Saudita.

La Esports World Cup ha annunciato il 12 aprile che anche Apex Legends si unirà al suo impressionante roster di titoli per il torneo estivo che si terrà a Riyadh.

L’annuncio ha ovviamente suscitato scalpore nella comunità di Apex, poiché molti giocatori hanno fatto notare che il gioco presenta personaggi gay e addirittura transgender, mentre le relazioni tra persone dello stesso sesso sono considerate un reato nel paese, come confermato anche da Human Rights Watch.

Respawn dice la sua: nessuna limitazione su Apex Legends

“Non cambieremo il gioco: tutte le Leggende saranno giocabili”, ha dichiarato Respawn in un’intervista a Kotaku. “Nessun contenuto di Apex Legends, sia esso una Leggenda o un cosmetico, sarà limitato per la EWC.”

Apex Legends e altri titoli della EWC come Overwatch e League of Legends annoverano diversi cosmetici che celebrano il Mese del Pride. Tuttavia, rimane da vedere se i vari team ed i giocatori oseranno usarle durante i match.

In passato, alcune organizzazioni di esport hanno rinunciato a partecipare ad eventi ospitati in Arabia Saudita, come ad esempio Moist Esports. La squadra di Rocket League ha declinato un invito al predecessore dell’EWC, il Gamers8, nel 2022, citando tra i motivi la posizione del paese sugli individui LGBTQ+.

Qualcosa si muove: verso un’Arabia Saudita più tollerante

L’Arabia Saudita ha aggiornato la sua posizione nei confronti dei visitatori stranieri appartenenti alla comunità LGBTQ+ nel 2023, aggiungendo al sito web dell’ente turistico statale saudita una sezione che parla dell’accoglienza nei confronti dei visitatori gay.

“Tutti sono i benvenuti in Arabia Saudita, chiediamo solo che rispettino la nostra cultura, tradizioni e leggi, come farebbero visitando qualsiasi altro paese del mondo”, si legge nella sezione FAQ.

La Esports World Cup avrà inizio nell’estate del 2024 con oltre 18 titoli rappresentati. Se la posizione del paese verso le persone queer e LGBTQ+ influenzerà l’accoglienza del torneo o il suo pubblico, resta ancora da vedere.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

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12/04/2024 13:04 di Marco "Stak" Cresta
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Da Respawn Entertainment e EA giungono nuove tristi notizie che riguardano il team di lavoro di Apex Legends, per le quali ad almeno 40 lavoratori non sarebbero stati rinnovati i contratti.

Stiamo parlando nello specifico del team QA di stanza nel Regno Unito, squadra che si è occupata molteplici volte dello scambio di informazioni tra giocatori e sviluppatori, e che ha curato direttamente il QA della stagione 16 di Apex Legends.

La notizia, del tutto inattesa, giunge a svariate settimane di distanza dai licenziamenti operati da EA all’inizio del 2024, e non sembra che i due eventi siano in alcun modo correlati.

Secondo le fonti anonime che hanno parlato con Insider Gaming, il primo giornale che ha parlato ufficialmente della questione, nel corso della giornata di ieri i lavoratori del team QA UK sono stati coinvolti in una chiamata Zoom dal titolo “Business Update“.

Durante una call EA annuncia al team QA UK di Apex Legends: “non rinnoveremo i vostri contratti”

Durante questa call sarebbe stato annunciato che i loro contratti non sarebbero stati rinnovati. Sempre nel corso della call è stato anche chiarito che la decisione di non rinnovare i contratti non era dovuta al rendimento della squadra… Ma ad una “ristrutturazione dell’attività”.

Come dicevamo sopra, la maggior parte degli addetti ai lavori è rimasta sorpresa dall’annuncio, con alcune fonti interne che hanno finanche rivelato: “Tutto sembrava andare verso un normale rinnovamento, ed eravamo pronti per affrontare il prossimo anno di lavori per Apex“.

Il problema più grande, è che molti di questi lavoratori avevano contratti con scadenze estremamente ravvicinate… Forse anche di poche settimane. Tutte queste persone avranno quindi al massimo una ventina di giorni per trovare una soluzione al mancato rinnovo… E ci auguriamo che possano presto trovare un nuovo progetto al quale dedicarsi.

Ricordiamo che lo scorso Marzo il CEO di EA Andrew Wilson ha promesso che Apex Legends si espanderà “oltre il tradizionale universo del battle royale”… E che lo farà “entro la fine dell’anno“. Una notizia questa che aveva riacceso la speranza di molti milioni di player in tutto il mondo.

Seguiranno aggiornamenti sulla faccenda.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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