Apex Legends: patch notes dell’aggiornamento 3.2

Apex Legends: patch notes dell’aggiornamento 3.2

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Ecco qui la patch notes ufficiale dell’aggiornamento 3.2 di Apex Legends. Adesso nel Poligono di Tiro ci sarà anche il fuoco amico, il livello massimo aumenta fino a 500 ed il gioco distribuirà 199 Apex Packs totali.

Patch notes

PROGRESSION UPDATE

TL;DR – Player Level Progression Changes. Read the full notes here.

  • Player Level cap increased from 100 -> 500

    • XP required to hit level 100 has been reduced by approximately 5% to smooth out per level XP increases

  • Players can now earn 199 Apex Packs by level 500 (previously 45)

    • Level 2 – 20: One pack every level

    • Level 22 – 300: One pack every two levels

    • Level 305 – 500: One pack every five levels

    • You will continue to earn 600 Legend Tokens per level

    • Apex Packs rewards will be retroactive

  • Players will also earn a Player Level Gun Charm every 100 Player Levels

NEW GUN CHARMS!

  • 36 new Gun Charms are going into Apex Packs at Epic and Legendary tier.

  • Gun charms will also appear in the Rotating Shop for players who prefer direct purchase.

THE PEACEKEEPER

We’ve heard feedback loud and clear that the Peacekeeper is still feeling too powerful after latest changes. We are working to push out more tweaks to address it ASAP and will post details on timing and what those changes will be soon.

QUALITY OF LIFE

  • Helmets and armor should now be more colorblind compatible and appear slightly more vibrant – please let us know if this improves the experience for you!

  • Added on/off setting that determines if taking damage while looting a deathbox closes the menu. You can toggle this in the Gameplay section of settings.

  • Improvements to final circle locations to help bad end locations and provide more variety.

  • Players that have auto-sprint enabled can now sprint out of a slide by using L3.

  • Added inspect animation for Lifeline’s Heirloom.

  • Fixed bug where “Thank you” key became unbound. It’s now back to its original default: “F1”.

  • [PC ONLY] Fixed issue where using any arrow key after selecting a number field in the settings would jump to the next option instead of changing the selected value.

  • Gold Armor spawn rate has been reduced.

  • Players will now receive a prompt allowing them to cancel Finishers in progress.

BUG FIXES

  • Fixed bug where other players would appear to be in the wrong Rank (e.g. they are actually Apex Predator but appear Bronze IV)

  • Bunch of bug fixes to World’s Edge related to collision, geometry, supply bins spawning in bad areas, and cases where loot couldn’t be picked up in certain areas near Geyser.

  • Fixed bug where sometimes the Respawn Dropship would be silent when arriving.

  • Fixed bug where Bangalore would reference the Skullpiecer hop-up when pinging a Wingman.

  • Fixed issue where player banner would appear off center in the match summary / squad eliminated screens.

  • Fixed a visual bug where the progress bars for Shield Cells and Phoenix Kits appeared desaturated and hard to read.

  • Fixed bug where players were able to instantly revive in certain locations.

  • Fixed bug for rare cases where a player was unable to revive a teammate while outside the Ring.

  • Fixed bug where the visual FX for the knockdown shield would remain visible after being destroyed by an enemy.

  • Fixed bug where equipping the EVA-8 Auto Shotgun Double Tap hop-up would remove the rate of fire increase from equipped shotgun bolt.

  • Fixed bug where some Legends would relay incorrect “ability not ready” sound FX when trying to activate an ability that was still on cooldown.

  • Fixed a visual bug where sometimes when a Legend starts using a Shield Cell it causes their weapon to appear to be briefly floating past their arm.

  • Fixed bug where sometimes the Train’s lead car would detach from the rest of the Train after a player stops and then starts it back up.

  • Fixed bug for cases where players could get crushed by the Train while standing near the back of the front car.

  • Fixed bug where Legend’s faces would appear distorted in third person during matches and while browsing inventory.

  • Fixed issues with corrupted graphics and frame drops that we found were related to detonating ordnance in certain locations causing object to trigger bad pixels.

  • Fixed bug for cases where flying Crypto’s Drone near the Train can cause Crypto to move around without player input.

  • Fixed a bug where Crypto’s tactical hud looked like it was stuck recharging until you used it.

  • Fixed bug for cases where a deathbox would not come to rest on stairs and players were unable to retrieve the player’s Banner Card.

UPDATE TO KNOCKDOWN SHIELDS

  • KO shield protection now extends over and behind the player’s head.

  • Changes to Shield health

    • Common [gray]: 100hp -> 200hp

    • Rare [blue]: 250hp -> 450hp

  • Player movement speed while KO Shield is active reduced: .65 -> .55

FIRING RANGE

  • Friendly fire is now supported! You can toggle it off and on in the setting menu. The option only appears if more than one player is in the Firing Range with you.

  • [PC ONLY] Fixed cases where players could not enter the Firing Range.

  • Fixed various issues related to players in other realms affecting each other in Firing Range including:

    • Seeing other Legends abilities and animations that are not in your realm.

    • Invisible zip lines.

LEGENDS

  • Wattson’s Trophy System

    • The trophy system is now significantly more aggressive in the way it shoots down grenades. Rather than just identifying between incoming and outgoing projectiles, it now predicts the trajectory of grenades thrown within the interception zone and intercepts them if they will land anywhere within that zone. This means that no grenade can contact any surface within the interception zone regardless of team, but players can fire grenades outwards from anywhere within the zone.

 

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

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17/04/2024 09:57 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Respawn ha confermato che i personaggi LGBT del suo popolare titolo Apex Legends saranno tutti quanti giocabili durante la Esports World Cup, che si svolgerà quest’anno in Arabia Saudita.

La Esports World Cup ha annunciato il 12 aprile che anche Apex Legends si unirà al suo impressionante roster di titoli per il torneo estivo che si terrà a Riyadh.

L’annuncio ha ovviamente suscitato scalpore nella comunità di Apex, poiché molti giocatori hanno fatto notare che il gioco presenta personaggi gay e addirittura transgender, mentre le relazioni tra persone dello stesso sesso sono considerate un reato nel paese, come confermato anche da Human Rights Watch.

Respawn dice la sua: nessuna limitazione su Apex Legends

“Non cambieremo il gioco: tutte le Leggende saranno giocabili”, ha dichiarato Respawn in un’intervista a Kotaku. “Nessun contenuto di Apex Legends, sia esso una Leggenda o un cosmetico, sarà limitato per la EWC.”

Apex Legends e altri titoli della EWC come Overwatch e League of Legends annoverano diversi cosmetici che celebrano il Mese del Pride. Tuttavia, rimane da vedere se i vari team ed i giocatori oseranno usarle durante i match.

In passato, alcune organizzazioni di esport hanno rinunciato a partecipare ad eventi ospitati in Arabia Saudita, come ad esempio Moist Esports. La squadra di Rocket League ha declinato un invito al predecessore dell’EWC, il Gamers8, nel 2022, citando tra i motivi la posizione del paese sugli individui LGBTQ+.

Qualcosa si muove: verso un’Arabia Saudita più tollerante

L’Arabia Saudita ha aggiornato la sua posizione nei confronti dei visitatori stranieri appartenenti alla comunità LGBTQ+ nel 2023, aggiungendo al sito web dell’ente turistico statale saudita una sezione che parla dell’accoglienza nei confronti dei visitatori gay.

“Tutti sono i benvenuti in Arabia Saudita, chiediamo solo che rispettino la nostra cultura, tradizioni e leggi, come farebbero visitando qualsiasi altro paese del mondo”, si legge nella sezione FAQ.

La Esports World Cup avrà inizio nell’estate del 2024 con oltre 18 titoli rappresentati. Se la posizione del paese verso le persone queer e LGBTQ+ influenzerà l’accoglienza del torneo o il suo pubblico, resta ancora da vedere.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

Profilo di Stak
12/04/2024 13:04 di Marco "Stak" Cresta
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Da Respawn Entertainment e EA giungono nuove tristi notizie che riguardano il team di lavoro di Apex Legends, per le quali ad almeno 40 lavoratori non sarebbero stati rinnovati i contratti.

Stiamo parlando nello specifico del team QA di stanza nel Regno Unito, squadra che si è occupata molteplici volte dello scambio di informazioni tra giocatori e sviluppatori, e che ha curato direttamente il QA della stagione 16 di Apex Legends.

La notizia, del tutto inattesa, giunge a svariate settimane di distanza dai licenziamenti operati da EA all’inizio del 2024, e non sembra che i due eventi siano in alcun modo correlati.

Secondo le fonti anonime che hanno parlato con Insider Gaming, il primo giornale che ha parlato ufficialmente della questione, nel corso della giornata di ieri i lavoratori del team QA UK sono stati coinvolti in una chiamata Zoom dal titolo “Business Update“.

Durante una call EA annuncia al team QA UK di Apex Legends: “non rinnoveremo i vostri contratti”

Durante questa call sarebbe stato annunciato che i loro contratti non sarebbero stati rinnovati. Sempre nel corso della call è stato anche chiarito che la decisione di non rinnovare i contratti non era dovuta al rendimento della squadra… Ma ad una “ristrutturazione dell’attività”.

Come dicevamo sopra, la maggior parte degli addetti ai lavori è rimasta sorpresa dall’annuncio, con alcune fonti interne che hanno finanche rivelato: “Tutto sembrava andare verso un normale rinnovamento, ed eravamo pronti per affrontare il prossimo anno di lavori per Apex“.

Il problema più grande, è che molti di questi lavoratori avevano contratti con scadenze estremamente ravvicinate… Forse anche di poche settimane. Tutte queste persone avranno quindi al massimo una ventina di giorni per trovare una soluzione al mancato rinnovo… E ci auguriamo che possano presto trovare un nuovo progetto al quale dedicarsi.

Ricordiamo che lo scorso Marzo il CEO di EA Andrew Wilson ha promesso che Apex Legends si espanderà “oltre il tradizionale universo del battle royale”… E che lo farà “entro la fine dell’anno“. Una notizia questa che aveva riacceso la speranza di molti milioni di player in tutto il mondo.

Seguiranno aggiornamenti sulla faccenda.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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