Apex Legends, patch notes della Stagione 5

Apex Legends, patch notes della Stagione 5

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La Stagione 5 di Apex Legends, “La fortuna degli audaci” è appena cominciata. Ecco qui le patch notes con i cambiamenti tecnici apportati alle armi, personaggi e al gioco in generale.

Patch notes

CONDITIONAL LEGEND CHATTER

Under certain pairings, Legends will speak to each other differently when prompted with normal dialogue cues. How does Loba thank Revenant for a revive? She sure doesn’t say “Thank you.”

There are many pairings if you are interested in hearing what everyone has to say. Experiment!

LEGEND UPDATES
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CONDITIONAL LEGEND CHATTER

Under certain pairings, Legends will speak to each other differently when prompted with normal dialogue cues. How does Loba thank Revenant for a revive? She sure doesn’t say “Thank you.”

There are many pairings if you are interested in hearing what everyone has to say. Experiment!

Mirage

Now it’s a party! Your favorite trickster has learned a few new tricks to bamboozle his enemies in this new rework for Season 5.

Designer Note: The hope for this rework is that it gives more depth to Mirage gameplay by giving Mirage players avenues to get better at Bamboozling people.

  • Tactical: Psyche Out

    • Pressing the character utility action button allows Mirage to gain control of his decoy.

    • When controlling the decoy, it will mimic Mirage’s every move.

    • Decoys now last for 60 seconds.

    • Releasing another decoy will remove the previous decoy.

  • Ultimate: Life of the Party

    • Mirage deploys a team of decoys that mimic his every move (think “Emergency Dance Party” from DUMMIEs Big Day).

    • Cooldown 60 seconds.

  • Passive: Now You See Me…

    • In addition to cloaking when downed, Mirage also cloaks while using a respawn beacon and reviving a teammate (the teammate is also cloaked).

  • Mirage’s “You got Bamboozled” line will now trigger when you bamboozle an enemy, instead of when you release a decoy.

Bloodhound

  • Tactical: Eye of the Allfather

    • Increased Sonar Detection from 3 seconds to 4 seconds.

    • Decreased Cooldown from 35 seconds to 25 seconds.

Crypto

  • Tactical: Drone

    • Crypto can now ping banners, while in drone, to warn teammates of nearby squads.

Lifeline

  • Increased Lifeline bin ratio to 20%

  • Removed Knockdown Shields from Secret Compartment loot pool

Caustic

Designer note: this is something that is a bit of an experiment.  We will be keeping an eye out to make sure this change doesn’t cause any degenerate player behavior.

  • Friendly gas no longer slows teammates.

  • Caustic traps are no longer triggered from the other side of a door.

Octane

Designer note: This is a first step in pushing more team utility for Octane. We have more updates planned but they didn’t make the cutoff for this patch.

  • Launch Pad cooldown is reduced from 90 seconds to now 60 seconds.

Gibraltar

Designer note: Internal data shows that Gibraltar’s performance in individual fights is in a good place, but we want to bring down his power a bit in team fights.

  • Reduced Dome Shield duration from 18s to 12s.

Pathfinder

Designer note: Given the power of quick repositioning in Apex, being able to use Pathfinder’s Grappling Hook multiple times in a fight is both too powerful and muddies combat legibility.

  • The cooldown for Grappling Hook has been increased from 15 seconds to 35 seconds.

WEAPON AND LOOT UPDATES

Season 5 is the first season Apex doesn’t get a new weapon. We stepped back and asked ourselves, does Apex need a new weapon every season? If we continue to add new weapons, the weapon pool will become saturated. We believe there is a “right” amount of weapons in the loot pool, and we think we are currently in that sweet spot. Vaulting weapons is not an option (because players have purchased skins), so we are forced to be more creative. We have some ideas on how to address it, but we need some time to test them and make sure they are healthy for Apex. We also want to make sure that weapons we add have real value to the gameplay. We have some fun stuff in the works. Our weapons team is hard at work. In the meantime, we hope the changes listed below can get you excited to learn and master the Season 5 weapon meta.

Season 5 Fully-kitted Gold Weapons

  • Longbow DMR

  • Hemlok

  • Spitfire

  • EVA-8

  • RE-45

Mastiff

  • The Mastiff is being rotated out of the care package to a regular weapon with its power reduced accordingly.

  • Reduced damage per pellet from 18 to 13.

  • Reduced headshot multiplier from 2.0 to 1.25.

  • Increased blast pattern distances for the outer pairs of pellets.

  • Increased blast pattern scale ADS multiplier from 0.5 to 0.55.

  • Reduced fire rate from 1.3 to 1.0.

  • Reduced projectile size to be more in line with other regular shotguns.

  • Increased shell count from 4 to 6.

  • Increased projectile speed to standard shotgun speed.

Peacekeeper

  • Peacekeeper is being rotated out of a regular weapon and into the care package weapon with its power being increased accordingly.

  • Tightened pellet spread pattern.

  • Reduced rechamber time from 1.2 to 0.9.

  • Reduced reload times from 2.65 to 2.45 base and 3.6 to 3.35 empty.

  • Increased projectile size to improve consistency at close range.

Alternator

  • Increased Mag size from 16 to 19. Level 1 Extended mag is now 22, Level 2 is now 25, and Level 3 is now 27.

RE-45

  • Increased damage from 11 to 12.

  • Reduced reload time from 1.74 to 1.5 base and 2.12 to 1.95 empty

Havoc

  • Vertical recoil increased.

  • Horizontal recoil slightly increased.

  • Recoil on the first 2 shots increased.

Longbow DMR

  • Headshot scale reduced from 2.15 to 2.1.

Wingman

  • Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0.

Hop Ups

  • Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman.
    DMR w/ Skullpiercer – Headshot scale 2.1 -> 2.5
    Wingman w/ Skullpiercer – Headshot scale 2.0 -> 2.25

  • Vaulted Anvil Receiver.

Gold Armor

  • Added Perk: Shield Cells & Syringes give double the amount per use.

  • Removed Perk: Removed 50% heal speed.

BUG FIXES
  • Fixed various conditions causing prediction errors.

  • Fixed looting in pillboxes being difficult around weapons.

  • Fixed aiming speed during zooming lerp to be consistent with hipfire and ADS speed.

  • Fixed disabling Melee Target Compensation.

  • Fixed Legend banners having a black box when having AA disabled.

  • Fixed a condition where the third character model would be missing on screens with three Legend banners.

  • Fixed sometimes erroneously pinging enemies while skydiving or in the plane.

  • Fixed exploitable spots against Prowlers in Bloodhound Trial.

  • Fixed Prowlers not attacking Gibraltar’s Dome Shield.

  • Fixed deathboxes sometimes not moving on the train.

  • Fixed subtitles in Russian showing up as English in the Bloodhound Trial area.

  • Fixed Havoc VFX while on the train.

  • Fixed depth of field when selecting charms in the loadout menu.

  • Fixed lighting on Legends sometimes being dark throughout the menus.

  • Fixed tooltips not appearing correctly when highlighting items in the menus.

  • Fixed the Charge Rifle beam shooting from the scope while using the Hard coded skin.

  • Fixed melee not doing any damage when interrupting the Sentinel charge animation.

  • Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched.

  • Fixed Golden Barrel attachment having more muzzle flash than intended.

  • Stability fixes to reduce crashing and script errors.

  • Crypto’s EMP now affects D.U.M.M.I.E. in the Firing Range.

  • Fixed Revenant’s Death Totem being visible through smoke or gas.

  • Fixed a few Pathfinder banner poses that caused corrupted art.

  • Adjusted Octane’s Jump pad to make it harder to fall through cracks when deploying.

  • Fixed Caustic’s Ultimate not deploying when thrown under small surfaces.

  • Fixed Bangalore’s smoke canisters getting stuck under the Train.

QOL
  • We’ve overhauled the Deathbox UI to compartmentalize loot better so you can find what you need faster.

  • Crypto can now ping banners while in drone to warn teammates of nearby squads.

  • Added voice over for pinging enemies who are reviving.

  • Favorite option now available for Weapon Skins.

  • Observer Highlights for Tournament Matches.

  • Removed location based Weekly Challenges. These caused players to have mixed motivations from their squadmates, and didn’t work well with map rotation.

  • Optimized CPU usage.

  • Improved texture streaming quality on GPUs reporting less memory than advertised.

  • We’re excited to announce that at the start of Season 5 we will be adding Apex servers to the Middle East as we look to further support our fans in the region.

Fonte: Reddit

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

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Profilo di Gosoap
17/04/2024 09:57 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Respawn ha confermato che i personaggi LGBT del suo popolare titolo Apex Legends saranno tutti quanti giocabili durante la Esports World Cup, che si svolgerà quest’anno in Arabia Saudita.

La Esports World Cup ha annunciato il 12 aprile che anche Apex Legends si unirà al suo impressionante roster di titoli per il torneo estivo che si terrà a Riyadh.

L’annuncio ha ovviamente suscitato scalpore nella comunità di Apex, poiché molti giocatori hanno fatto notare che il gioco presenta personaggi gay e addirittura transgender, mentre le relazioni tra persone dello stesso sesso sono considerate un reato nel paese, come confermato anche da Human Rights Watch.

Respawn dice la sua: nessuna limitazione su Apex Legends

“Non cambieremo il gioco: tutte le Leggende saranno giocabili”, ha dichiarato Respawn in un’intervista a Kotaku. “Nessun contenuto di Apex Legends, sia esso una Leggenda o un cosmetico, sarà limitato per la EWC.”

Apex Legends e altri titoli della EWC come Overwatch e League of Legends annoverano diversi cosmetici che celebrano il Mese del Pride. Tuttavia, rimane da vedere se i vari team ed i giocatori oseranno usarle durante i match.

In passato, alcune organizzazioni di esport hanno rinunciato a partecipare ad eventi ospitati in Arabia Saudita, come ad esempio Moist Esports. La squadra di Rocket League ha declinato un invito al predecessore dell’EWC, il Gamers8, nel 2022, citando tra i motivi la posizione del paese sugli individui LGBTQ+.

Qualcosa si muove: verso un’Arabia Saudita più tollerante

L’Arabia Saudita ha aggiornato la sua posizione nei confronti dei visitatori stranieri appartenenti alla comunità LGBTQ+ nel 2023, aggiungendo al sito web dell’ente turistico statale saudita una sezione che parla dell’accoglienza nei confronti dei visitatori gay.

“Tutti sono i benvenuti in Arabia Saudita, chiediamo solo che rispettino la nostra cultura, tradizioni e leggi, come farebbero visitando qualsiasi altro paese del mondo”, si legge nella sezione FAQ.

La Esports World Cup avrà inizio nell’estate del 2024 con oltre 18 titoli rappresentati. Se la posizione del paese verso le persone queer e LGBTQ+ influenzerà l’accoglienza del torneo o il suo pubblico, resta ancora da vedere.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

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12/04/2024 13:04 di Marco "Stak" Cresta
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Da Respawn Entertainment e EA giungono nuove tristi notizie che riguardano il team di lavoro di Apex Legends, per le quali ad almeno 40 lavoratori non sarebbero stati rinnovati i contratti.

Stiamo parlando nello specifico del team QA di stanza nel Regno Unito, squadra che si è occupata molteplici volte dello scambio di informazioni tra giocatori e sviluppatori, e che ha curato direttamente il QA della stagione 16 di Apex Legends.

La notizia, del tutto inattesa, giunge a svariate settimane di distanza dai licenziamenti operati da EA all’inizio del 2024, e non sembra che i due eventi siano in alcun modo correlati.

Secondo le fonti anonime che hanno parlato con Insider Gaming, il primo giornale che ha parlato ufficialmente della questione, nel corso della giornata di ieri i lavoratori del team QA UK sono stati coinvolti in una chiamata Zoom dal titolo “Business Update“.

Durante una call EA annuncia al team QA UK di Apex Legends: “non rinnoveremo i vostri contratti”

Durante questa call sarebbe stato annunciato che i loro contratti non sarebbero stati rinnovati. Sempre nel corso della call è stato anche chiarito che la decisione di non rinnovare i contratti non era dovuta al rendimento della squadra… Ma ad una “ristrutturazione dell’attività”.

Come dicevamo sopra, la maggior parte degli addetti ai lavori è rimasta sorpresa dall’annuncio, con alcune fonti interne che hanno finanche rivelato: “Tutto sembrava andare verso un normale rinnovamento, ed eravamo pronti per affrontare il prossimo anno di lavori per Apex“.

Il problema più grande, è che molti di questi lavoratori avevano contratti con scadenze estremamente ravvicinate… Forse anche di poche settimane. Tutte queste persone avranno quindi al massimo una ventina di giorni per trovare una soluzione al mancato rinnovo… E ci auguriamo che possano presto trovare un nuovo progetto al quale dedicarsi.

Ricordiamo che lo scorso Marzo il CEO di EA Andrew Wilson ha promesso che Apex Legends si espanderà “oltre il tradizionale universo del battle royale”… E che lo farà “entro la fine dell’anno“. Una notizia questa che aveva riacceso la speranza di molti milioni di player in tutto il mondo.

Seguiranno aggiornamenti sulla faccenda.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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