Apex Legends, Buff e Nerf alle armi in Stagione 13: Kraber NERFATO e Mastiff nel Care Package
Nella giornata di oggi abbiamo finalmente avuto maggiori dettagli riguardanti i Buff e Nerf della Stagione 13 di Apex Legends, un momento chiave nella vita del gioco che porterà, almeno secondo gli esperti, ad un ‘overhaul’ totale del titolo per come lo abbiamo conosciuto fino ad ora.
A parte l’aggiunta della nuova Leggenda Newcastle, della quale potrete apprendere di più nell’articolo che troverete CLICCANDO QUI, l’aggiornamento porterà anche grosse novità per le classificate, che verranno investite da importanti cambiamenti. Maggiori informazioni le troverete CLICCANDO QUI.
Ovviamente anche le armi sono finite nel mirino degli sviluppatori, a partire dall’odiatissimo Kraber, che si vedrà notevolmente NERFATO. Anche il Mastiff tornerà nella Capsula Assistenza, favorendo la scelta degli altri fucili a pompa. Vediamo insieme tuti i dettagli.
I dettagli su Buff e Nerf nella Stagione 13 di Apex Legends
”Kraber
- Headshot multiplier down from 3.0 to 2.0
- Damage reduced from 145 to 140
Rampage
- Increased reload time from 2.6 to 3.1
- Slightly increased handling times
LSTAR
- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
- Reduced headshot distance from 64m to 57m
- Overheat cool-off time increased from 2.5 to 3.6
- Slightly increased handling times
Devotion
- Damage reduced from 16 to 15
- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
- Reduced headshot distance from 64m to 57m
- Increased reload time from 2.8 to 3.2
- Draw time increased to 0.8 from 0.7
- Holster time increased to 0.75 to 0.65
- Raise time increased to 0.65 from 0.55
- Lower time increased to 0.6 from 0.5
Havoc
- Improved recoil at the start of the pattern
Mozambique & Peacekeeper
- Increased limb damage from 0.8 to 1.0
Spitfire
- Damage decreased from 19 to 18
- Purple & Gold Magazine capacity reduced from 55 to 50
- Crouched hipfire spread increased
- Removed barrel attachment slot
- Reduced headshot damage multiplier from 1.75 to 1.5
- Reduced headshot distance from 64m to 57m
- Increased reload time from 3.2 to 3.4
- Draw time increased to 0.8 from 0.7
- Holster time increased to 0.75 to 0.65
- Raise time increased to 0.65 from 0.55
- Lower time increased to 0.6 from 0.5
Mastiff
- Tightened blast pattern
- Ammo capacity reduced from 6 to 4
- Stockpile ammo: 28
- Damage per pellet increased from 11 to 14
- Increased pellet size
- Fire Rate increased from 1.1 to 1.2”
Per quello che riguarda il Loot, Carabina R301 ed LMG Rampage verranno sicuramente inseriti nei Replicatori, facendo sicuramente uscire il Flatline ed il Longbow. Cosa ne pensate community? Come al solito la discussione è aperta!
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