Apex Legends: ecco la patch note dell’evento “Fight Night”

Apex Legends: ecco la patch note dell’evento “Fight Night”

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Da poche ore Respawn ha rilasciato le Patch Note del nuovo evento di Apex Legends “Fight Night”. Ecco qui sotto tutte le novità a riguardo!

CAPSULE A CATINELLE

Con questo aggiornamento Respawn vuole testare un nuovo approccio alle modalità a tempo limitato. Infatti invece di essere una playlist distinta e separata, la nuova modalità Capsule a catinelle sarà una “invasione” della modalità normale di Apex.

Dunque sarà la classica battle royale, ma con moltissime capsule in più. Subito dopo il lancio dalla navicella, troverete un gruppo di quattro capsule sulla mappa. A ogni round se ne aggiungeranno delle altre (atterreranno alla stessa velocità delle normali capsule assistenza di Lifeline).

Ciascuna capsula conterrà un’arma con dotazione completa il cui livello cambierà a seconda del round. Infatti nel primo round troverete armi con accessori di livello due, mentre nel quarto round saranno incluse le armature rosse e le armi delle capsule assistenza.

Come sempre, gli accessori delle armi con dotazione completa non potranno essere rimossi né sostituiti. Infine, le armi comuni saranno ancora disponibili tra il bottino a terra.

RING DI PATHFINDER

Una volta saliti sul ring, l’uso delle armi e delle abilità non sarà consentito. Se volete mandare KO gli avversari, dovrete dargliele di santa ragione. Oh, e non preoccupatevi di eventuali interferenze esterne: i proiettili, le granate e le abilità verranno bloccati dal campo di forza del ring.

Colpite le sfere del bottino sul ring per aprirle e raccogliere gli oggetti rari al loro interno. Ma ricordate: potrete usarli solo una volta usciti dal ring!

MRVN DEL BOTTINO

I MRVN sono stati riprogrammati per regalare ricompense alle leggende nell’arena. Interagendo con loro potrete ottenere del bottino e la rarità degli oggetti che rilasceranno cambierà in base alla faccina sui loro schermi.

  • Faccina bianca triste = Bottino comune di livello 1
  • Faccina blu neutra = Bottino raro di livello 2
  • Faccina felice viola = Bottino epico di livello 3
  • Faccina felicissima gialla = Bottino leggendario di livello 4

Raccogliete le ricompense e non dimenticate di ringraziare il vostro amico MRVN. Oppure sparategli, se vi sentite cattivi. In questo caso il MRVN potrebbe perdere un braccio, che potrete raccogliere e aggiungere al vostro inventario. Consegnatelo a un altro MRVN a cui ne manca uno e potreste ottenere una ricompensa.

MODIFICHE ALLE LEGGENDE

E ora passiamo alle modifiche riguardo alle leggende in questa stagione, fortunatamente per questa volta ci saranno pochissimi cambiamenti. Infatti ci saranno cambiamenti solo per Rampart e Caustic, le altre leggende non sono state toccate.

Horizon è forte, ma non eccessivamente. Nel complesso Rampart ha ancora bisogno di un po’ più di potenza e i miglioramenti di Caustic compenseranno la rimozione dell’offuscamento della vista per il gas introdotta all’inizio della stagione.

Rampart

  • Copertura amplificata: Tempi di rigenerazione ridotti da 30 a 20 secondi

Caustic

  • Trappola gas Nox: Tempi di rigenerazione ridotti da 25 a 20 secondi

MODIFICHE ALLE ARMI

Hemlok:

  • Danni ridotti da 22 a 20

Mastiff:

  • Aumentata la diffusione del terzo e quarto colpo per ridurre il raggio massimo entro cui vanno a segno tutti e quattro i colpi (prima circa 7,5 gradi, ora circa 10)

Prowler:

  • Proiettili di riserva aumentati da 175 a 210

ESPERIENZA DI GIOCO

  • È ora possibile usare gli acceleranti Ultimate senza aprire l’inventario. Se la vostra Ultimate non è ancora carica, premete il comando (o i comandi, sul controller) che usate per attivarla e utilizzerete automaticamente un accelerante.
  • Se per qualsiasi motivo un membro del gruppo dovesse abbandonare la lobby, tutti gli altri membri verranno segnati come “non pronti”. Questo dovrebbe impedirvi di avviare inavvertitamente le partite quando un compagno abbandona la lobby per un istante.
  • Abbiamo aggiunto la tanto attesa opzione “Segna tutto come già visto”.
  • La segnalazione del trasmettitore di rientro più vicino (in modalità spettatore) ora evidenzierà sempre il trasmettitore effettivamente più vicino e non quello nell’anello successivo, a meno che il tempo a disposizione per il rientro in gioco prima della chiusura completa dell’anello attuale non sia insufficiente.
  • Aggiunta l’opzione che vi consentirà di vedere quante scatole del tesoro vi mancano per sbloccare la pagina del fumetto successiva. Questo dovrebbe aiutare i giocatori che seguono la storia a capire a che punto sono.
  • Ora Caustic dovrebbe essere in grado di sfondare le porte con il cimelio (quando equipaggiato).
  • Aggiunte nuove informazioni nel riquadro “Trova amici”, per descrivere quelle situazioni in cui potreste non riuscire a trovare un amico a causa delle sue impostazioni privacy.

CORREZIONE DI ERRORI

Bloodhound

  • Risolto un problema che risultava nella rimozione degli elementi dell’IU dopo aver interagito con l’abilità tattica di Horizon.

Wraith

  • Risolto un problema che consentiva al Trident di distruggere i portali.

Bangalore

  • Risolto un problema che consentiva ai missili di passare attraverso i portelli a Confini del Mondo.

Mirage

  • Risolto un problema che silenziava il rumore dei passi delle esche di Mirage.

Crypto

  • Risolto un problema per cui, in presenza di due chiavi nell’inventario, il drone Hack le usava entrambe per aprire una camera blindata.
  • Risolto un problema per cui Hack restava bloccato sul Trident quando veniva attivato da un passeggero e il veicolo si trovava su una rampa.

Revenant

  • Risolto un problema per cui i giocatori si teletrasportavano insieme a Revenant dopo averlo colpito con un pugno quando la sua salute era al minimo.
  • Risolto un problema che impediva a Revenant di posizionare il Totem mentre si trovava sul Trident.

Loba

  • Sistemate numerose finestre che bloccavano il braccialetto di Loba a Confini del Mondo.

Rampart

  • Risolto un problema che consentiva a Rampart di posizionare Sheila mentre si trovava nel condotto fasico.
  • Risolto un problema per cui alcuni elementi dell’IU rimanevano sullo schermo dopo aver usato Sheila.

Horizon

  • Risolto un problema per cui le abilità di Horizon non avevano alcun effetto sul drone di guarigione di Lifeline né sul drone di Crypto.

Ecco qui sotto il trailer del nuovo evento di Apex Legends!

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60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

60 milioni di Dollari in palio per l’Esports World Cup 2024 di Riyadh: è record

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17/04/2024 16:21 di Marco "Stak" Cresta
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Con un comunicato stampa pubblicato solo una manciata di ore fa su X, l’Esports World Cup annuncia un montepremi record per la prossima edizione 2024 del mondiale.

L’edizione 2024 verrà ospitata dalla città di Riyadh, ed al suo interno vedrà coinvolti 19 titoli competitivi per un totale di 20 tornei. Il montepremi totale stanziato per tutto l’evento è di ben 60 milioni di Dollari… Ben 15 milioni in più rispetto al precedente record ottenuto da Gamers8 nel corso del 2023.

La grande novità è però rappresentata dal Club Championship… Ovvero un formato competitivo cross-game esclusivo del mondiale, che assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive sui vari titoli in gara.

Per quanto riguarda appunto i titoli coinvolti, sappiamo che al momento la lista comprende, tra gli altri, anche: Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, League of Legends, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds, PUBG MOBILE, Rainbow Six Siege, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8.

Il comunicato ufficiale dell’Esports World Cup sul montepremi di Riyadh 2024

Siamo orgogliosi di annunciare un montepremi totale senza precedenti di oltre 60 milioni di dollari per la prima Coppa del mondo di eSport questa estate a Riyadh, in Arabia Saudita. Questa somma che cambia la vita è il montepremi più grande mai assegnato nella storia degli eSports… Ed infrange il precedente record di 45 milioni di dollari stabilito da Gamers8 nel 2023.

Lo storico montepremi della Coppa del mondo eSports è all’altezza delle sue dimensioni: l’evento presenterà i migliori club e giocatori del mondo in 20 tornei distinti in 19 titoli competitivi, con altri da annunciare, durante il suo programma di otto settimane.

La considerevole ricompensa rappresenta un significativo passo avanti nell’impegno della Esports World Cup Foundation di far crescere l’industria globale degli eSports fornendo allo stesso tempo opzioni di carriera più sostenibili per giocatori competitivi e club di eSport multidisciplinari. Contribuirà inoltre a sostenere l’EWC come piattaforma che riunisce i migliori giocatori, squadre e organizzazioni per una celebrazione internazionale dell’eccellenza e del fandom degli eSports.

Il dettaglio sul campionato del mondo esports per club: 

Il Club Championship, un innovativo formato competitivo cross-game esclusivo dell’EWC, assegnerà 20 milioni di dollari ai primi 16 club in base alle loro prestazioni complessive. Il Campionato per club è un nuovo formato incentrato su competizioni multi-gioco… In cui ogni club ha l’opportunità di schierare le proprie squadre in più titoli. Alla conclusione dell’evento, il club con le migliori prestazioni nei vari campionati di gioco verrà incoronato primo campione del mondo per club della Coppa del mondo di eSport.

Il restante montepremi sarà suddiviso in tre categorie di distribuzione aggiuntive: Campionati di gioco, Ricompense dei giocatori e Qualificazioni. Ognuna delle 20 competizioni dei Game Championships avrà il proprio montepremi per un totale combinato superiore a 33 milioni di dollari. Inoltre, un premio di $ 50.000 per il giocatore MVP verrà assegnato a un partecipante eccezionale in ogni competizione. Più di 7 milioni di dollari verranno assegnati prima dell’inizio dei Campionati di gioco… Ovvero mentre squadre e giocatori competono per qualificarsi per i posti disponibili nei tornei attraverso eventi di qualificazione idonei gestiti da editori partner e organizzatori di eventi.

L’innovativa line-up dell’EWC di 19 titoli partecipanti è composta da Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC 24, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG Battlegrounds , PUBG MOBILE, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, RENNSPORT, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics e TEKKEN 8. Altri titoli saranno annunciati presto.

Oltre a concentrarsi sull’eccellenza competitiva, l’EWC trasformerà Riyadh nell’epicentro del fandom degli eSport e della cultura del gioco con un enorme festival coinvolgente con attivazioni di gioco, tornei comunitari, celebrazioni della cultura pop, esperienze internazionali e molto altro. Ulteriori informazioni sull’EWC Festival saranno rilasciate in un secondo momento.

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Apex Legends, alla Esports World Cup in Arabia ci saranno personaggi LGBT

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17/04/2024 09:57 di Amin "Gosoap" Bey El Hadj
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Respawn ha confermato che i personaggi LGBT del suo popolare titolo Apex Legends saranno tutti quanti giocabili durante la Esports World Cup, che si svolgerà quest’anno in Arabia Saudita.

La Esports World Cup ha annunciato il 12 aprile che anche Apex Legends si unirà al suo impressionante roster di titoli per il torneo estivo che si terrà a Riyadh.

L’annuncio ha ovviamente suscitato scalpore nella comunità di Apex, poiché molti giocatori hanno fatto notare che il gioco presenta personaggi gay e addirittura transgender, mentre le relazioni tra persone dello stesso sesso sono considerate un reato nel paese, come confermato anche da Human Rights Watch.

Respawn dice la sua: nessuna limitazione su Apex Legends

“Non cambieremo il gioco: tutte le Leggende saranno giocabili”, ha dichiarato Respawn in un’intervista a Kotaku. “Nessun contenuto di Apex Legends, sia esso una Leggenda o un cosmetico, sarà limitato per la EWC.”

Apex Legends e altri titoli della EWC come Overwatch e League of Legends annoverano diversi cosmetici che celebrano il Mese del Pride. Tuttavia, rimane da vedere se i vari team ed i giocatori oseranno usarle durante i match.

In passato, alcune organizzazioni di esport hanno rinunciato a partecipare ad eventi ospitati in Arabia Saudita, come ad esempio Moist Esports. La squadra di Rocket League ha declinato un invito al predecessore dell’EWC, il Gamers8, nel 2022, citando tra i motivi la posizione del paese sugli individui LGBTQ+.

Qualcosa si muove: verso un’Arabia Saudita più tollerante

L’Arabia Saudita ha aggiornato la sua posizione nei confronti dei visitatori stranieri appartenenti alla comunità LGBTQ+ nel 2023, aggiungendo al sito web dell’ente turistico statale saudita una sezione che parla dell’accoglienza nei confronti dei visitatori gay.

“Tutti sono i benvenuti in Arabia Saudita, chiediamo solo che rispettino la nostra cultura, tradizioni e leggi, come farebbero visitando qualsiasi altro paese del mondo”, si legge nella sezione FAQ.

La Esports World Cup avrà inizio nell’estate del 2024 con oltre 18 titoli rappresentati. Se la posizione del paese verso le persone queer e LGBTQ+ influenzerà l’accoglienza del torneo o il suo pubblico, resta ancora da vedere.

Che ne pensate? Come al solito la discussione è aperta!

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Apex Legends, licenziato in tronco il team QA UK

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12/04/2024 13:04 di Marco "Stak" Cresta
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Da Respawn Entertainment e EA giungono nuove tristi notizie che riguardano il team di lavoro di Apex Legends, per le quali ad almeno 40 lavoratori non sarebbero stati rinnovati i contratti.

Stiamo parlando nello specifico del team QA di stanza nel Regno Unito, squadra che si è occupata molteplici volte dello scambio di informazioni tra giocatori e sviluppatori, e che ha curato direttamente il QA della stagione 16 di Apex Legends.

La notizia, del tutto inattesa, giunge a svariate settimane di distanza dai licenziamenti operati da EA all’inizio del 2024, e non sembra che i due eventi siano in alcun modo correlati.

Secondo le fonti anonime che hanno parlato con Insider Gaming, il primo giornale che ha parlato ufficialmente della questione, nel corso della giornata di ieri i lavoratori del team QA UK sono stati coinvolti in una chiamata Zoom dal titolo “Business Update“.

Durante una call EA annuncia al team QA UK di Apex Legends: “non rinnoveremo i vostri contratti”

Durante questa call sarebbe stato annunciato che i loro contratti non sarebbero stati rinnovati. Sempre nel corso della call è stato anche chiarito che la decisione di non rinnovare i contratti non era dovuta al rendimento della squadra… Ma ad una “ristrutturazione dell’attività”.

Come dicevamo sopra, la maggior parte degli addetti ai lavori è rimasta sorpresa dall’annuncio, con alcune fonti interne che hanno finanche rivelato: “Tutto sembrava andare verso un normale rinnovamento, ed eravamo pronti per affrontare il prossimo anno di lavori per Apex“.

Il problema più grande, è che molti di questi lavoratori avevano contratti con scadenze estremamente ravvicinate… Forse anche di poche settimane. Tutte queste persone avranno quindi al massimo una ventina di giorni per trovare una soluzione al mancato rinnovo… E ci auguriamo che possano presto trovare un nuovo progetto al quale dedicarsi.

Ricordiamo che lo scorso Marzo il CEO di EA Andrew Wilson ha promesso che Apex Legends si espanderà “oltre il tradizionale universo del battle royale”… E che lo farà “entro la fine dell’anno“. Una notizia questa che aveva riacceso la speranza di molti milioni di player in tutto il mondo.

Seguiranno aggiornamenti sulla faccenda.

  • Articolo realizzato in collaborazione con la community di riferimento di Warzone d’Italia (Facebook)

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